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    現(xiàn)代軍事策略游戲手游(現(xiàn)代軍事策略游戲單機(jī))

    盡管電子游戲無疑具有巨大的多樣性,《我的世界》和《塞爾達(dá)傳說》等熱門系列在全球銷量達(dá)數(shù)百萬份,但很少有人看到軍事戰(zhàn)爭子類型的持續(xù)成功。當(dāng)看到《使命召喚》、《彩虹六號:圍攻》和《反恐精英》等游戲的大量玩家,就能了解這些類型游戲的需求量有多大。

    從充滿激烈動作的快如閃電的第一人稱射擊游戲到需要仔細(xì)思考和考慮的策略游戲,軍事戰(zhàn)爭游戲有多種形式。然而,所有這些都讓玩家在沖突中扮演積極的角色——無論是作為一名卷入前線戰(zhàn)斗的士兵,還是作為一名指揮戰(zhàn)斗的指揮官。

    現(xiàn)代軍事策略游戲手游(現(xiàn)代軍事策略游戲單機(jī))

    每個平臺上都有如此多精彩的戰(zhàn)爭游戲,要知道哪些版本值得一試可能很困難。不過,這并不意味著不可能,這些出色的軍事戰(zhàn)爭游戲在2023年仍然值得一玩。

    海軍藝術(shù)

    《NavalArt》是一款相對較新的游戲,于2018年首次在PC上發(fā)布。該游戲以“構(gòu)建、戰(zhàn)斗、分享”為口號,完全基于這三個概念?!禢avalArt》是一款沙盒游戲,讓玩家有機(jī)會設(shè)計自己的戰(zhàn)艦。不過,與許多其他戰(zhàn)爭游戲不同的是,這個版本非常重視游戲玩法的設(shè)計部分。船舶可以高度定制,設(shè)計師可以在新船上放置武器、設(shè)備和房間,使用大量可用選項使每艘戰(zhàn)艦真正獨(dú)一無二。

    但這只是整個過程的一部分,因為每個部件的放置都會深刻影響戰(zhàn)艦在水上的表現(xiàn)。玩家需要在整個建造過程中測試這艘船,以確保它不會出現(xiàn)妨礙其在水面上運(yùn)行的問題。之后,玩家可以在單人戰(zhàn)役任務(wù)或與其他玩家的多人比賽中使用船只。該游戲廣泛的模組社區(qū)還意味著用戶可以使用數(shù)千個額外的粉絲制作的船只和物品來顯著擴(kuò)展基礎(chǔ)游戲,而無需額外費(fèi)用。

    憑借數(shù)以千計的粉絲好評以及Steam上玩家的平均評分為9分,《NavalArt》無疑是市場上最真實、最刺激的戰(zhàn)爭游戲之一。

    武裝召喚

    《戰(zhàn)爭之人》系列是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,《戰(zhàn)爭之人》系列的繼任者《戰(zhàn)爭召喚》是一款具有更現(xiàn)代背景的衍生游戲。劇情講述了美國陸軍與另一個派系——全球革命運(yùn)動——的戰(zhàn)斗。由Digitalmindsoft開發(fā),其基本游戲玩法與其前作系列相同,玩家控制不同單位的小隊,為控制領(lǐng)土或摧毀敵方勢力而戰(zhàn)。

    與許多其他即時戰(zhàn)略游戲一樣,“CalltoArms”專注于管理資源并小心地在地圖上移動單位以包抄或智勝敵人。該環(huán)境具有高度破壞性,但也提供了大量的掩護(hù)機(jī)會。利用周圍的環(huán)境對于“戰(zhàn)斗召喚”的成功至關(guān)重要,為游戲玩法增添了額外的維度。

    “戰(zhàn)斗召喚”提供單人游戲和多人游戲模式,讓您可以直接跳入行動,以第三人稱或第一人稱視角指揮單個士兵。您還可以直接控制坦克和其他車輛,例如直升機(jī)?!拔溲b號召–地獄之門”擴(kuò)展包為用戶提供了更多內(nèi)容,讓玩家能夠通過全新的戰(zhàn)役、額外的多人游戲模式和額外的武器切換到二戰(zhàn)背景。

    戰(zhàn)爭雷霆

    在很多方面,《戰(zhàn)爭雷霆》與《坦克世界》等其他免費(fèi)車輛格斗游戲相似。然而,它的與眾不同之處在于,它不專注于單一類型的車輛,而是允許玩家使用坦克、飛機(jī)甚至海軍艦艇進(jìn)行戰(zhàn)斗。《戰(zhàn)爭雷霆》于2013年正式推出,現(xiàn)已在PC、PlayStation和Xbox上推出,開發(fā)商GaijinEntertainment此后增加了跨所有平臺的跨平臺游戲支持。

    《戰(zhàn)爭雷霆》的主要游戲循環(huán)是玩家與數(shù)十名其他玩家進(jìn)行大規(guī)模戰(zhàn)斗。行動往往會變得瘋狂,因為玩家可以在戰(zhàn)斗中選擇不同的車輛類型,并被迫應(yīng)對空中、陸地和海上的攻擊。從二戰(zhàn)到現(xiàn)代的車輛都有多種選擇,可以滿足各種游戲風(fēng)格。

    然而,《戰(zhàn)爭雷霆》之所以如此吸引人,是因為它為不同類型的玩家提供了量身定制的體驗。那些想要不太現(xiàn)實的游戲、不太注重真實性、更注重樂趣和爆炸的人可以玩街機(jī)模式。然而,想要獲得更真實的戰(zhàn)時體驗的游戲玩家可以選擇模擬器模式,這更具挑戰(zhàn)性。想要兩者兼得的新玩家也可以使用街機(jī)模式來習(xí)慣游戲,而不會不知所措。

    鋼鐵雄心IV

    許多戰(zhàn)爭游戲都以第二次世界大戰(zhàn)為背景,從快節(jié)奏的第一人稱射擊游戲到讓玩家負(fù)責(zé)一個國家整個武裝部隊的大戰(zhàn)略游戲。《鋼鐵雄心IV》更傾向于這兩者中的第二個,故事發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)期間,玩家扮演一個國家領(lǐng)導(dǎo)人的角色,玩家可以選擇1930年代末至1948年期間的世界任何國家。

    游戲玩法圍繞著在戰(zhàn)爭期間管理一個國家的各個方面。玩家可以通過外交努力結(jié)交盟友,研究并開始生產(chǎn)新技術(shù),甚至建造設(shè)備來幫助解決沖突。根據(jù)所選國家/地區(qū)的不同,用戶面臨不同的問題和必須克服的特定挑戰(zhàn),從而為《鋼鐵雄心IV》中的每個國家提供了獨(dú)特的起始位置。與此同時,玩家必須建立自己的武裝力量來保護(hù)各個戰(zhàn)線。

    自2016年推出以來,《鋼鐵雄心IV》已獲得八次完整擴(kuò)展,增加了新功能,包括間諜行動和更詳細(xì)的海戰(zhàn)。游戲的創(chuàng)新似乎永無止境,更多內(nèi)容正在醞釀之中?!朵撹F雄心IV》因其深度和細(xì)節(jié)而受到評論家和粉絲的稱贊,它不是一款休閑游戲,但它可以輕松吸引玩家無數(shù)個小時。

    戰(zhàn)地2042

    《戰(zhàn)地》系列長期以來一直是最成功的戰(zhàn)爭系列游戲之一,與《使命召喚》等游戲直接競爭。然而,由于它強(qiáng)調(diào)車輛戰(zhàn)爭和涉及數(shù)十名玩家的大規(guī)模戰(zhàn)斗,它常常與傳統(tǒng)的第一人稱射擊游戲區(qū)分開來。長期運(yùn)行的EA系列的最新作品是《戰(zhàn)地2042》,這款游戲在2021年首次上架時無疑受到了很多批評。開發(fā)者DICE在過去兩年中進(jìn)行了大量工作來解決其中的許多問題,發(fā)布多個更新和補(bǔ)丁以進(jìn)行改進(jìn)。

    《戰(zhàn)地2042》放棄了單人戰(zhàn)役,完全是多人游戲體驗。以近未來的世界為背景,玩家可以與其他團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗,占領(lǐng)控制點,擊敗敵軍,并使用各種武器和車輛生存。與該系列之前的游戲不同,《戰(zhàn)地2042》還具有社區(qū)驅(qū)動的平臺,允許用戶定制自己的地圖和游戲模式,以及合作多人游戲模式。

    DICE繼續(xù)以新內(nèi)容支持《戰(zhàn)地2042》,發(fā)布了一系列可下載內(nèi)容包,其中包括2023年6月的《新黎明》資料片。這些更新添加了從額外的可玩專家到新地圖和額外游戲模式的所有內(nèi)容。該游戲還支持跨平臺游戲,對于那些在不同游戲機(jī)上有朋友的人來說是一個不錯的選擇。自發(fā)布以來,《戰(zhàn)地2042》已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步,現(xiàn)在它比以往任何時候都更值得一試。

    地獄釋放

    《HellLetLoose》是另一款以二戰(zhàn)為背景的射擊游戲,大部分行動發(fā)生在沖突的西線和東線。最初由BlackMatter開發(fā),發(fā)行商Team17在游戲發(fā)行后控制了該游戲,最終允許Cover6Studios開發(fā)發(fā)行后內(nèi)容?!禜ellLetLoose》于2021年發(fā)布,現(xiàn)已在PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S上發(fā)售,自那時起已經(jīng)進(jìn)行了多次內(nèi)容更新。

    《HellLetLoose》的游戲玩法圍繞軸心國和同盟國這兩個派系之間的大型比賽展開。作為戰(zhàn)術(shù)第一人稱射擊游戲,玩家根據(jù)自己的角色,組成由2到6名士兵組成的小隊。這些班都有既定的目標(biāo),只有班長才能與班外的士兵進(jìn)行交流。這創(chuàng)造了一種更加專注的體驗,同時給人一種你是更廣泛的戰(zhàn)斗的一部分的感覺。與此同時,一名指揮官可以通過部署空襲或裝甲車來協(xié)助班組。

    粉絲和評論家稱贊這款游戲真實地描繪了二戰(zhàn)期間的戰(zhàn)斗,以及它強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作和溝通的方式。有多種角色類別可供選擇,每場比賽都會給人帶來截然不同的感覺。

    狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2

    與大多數(shù)第一人稱射擊游戲注重快節(jié)奏的動作和更多的近距離戰(zhàn)斗不同,《狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2》采取了相反的做法。正如你可能從名字中猜到的那樣,這個系列是關(guān)于戰(zhàn)術(shù)和潛行的,而不是簡單地全力以赴。與前作一樣,這款CIGames的任務(wù)是讓玩家扮演一名狙擊手,必須遠(yuǎn)距離消滅敵人,有時還要近距離親自消滅敵人,確保他們在不被發(fā)現(xiàn)的情況下完成任務(wù)。

    《狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2》以現(xiàn)代為背景,故事發(fā)生在一個虛構(gòu)的中東國家?guī)飕敔枴M婕野缪軷aven的角色,他的任務(wù)是充分利用自己的狙擊手技能,幫助叛軍推翻對人民犯下暴行的暴政政府。地理環(huán)境允許各種各樣的環(huán)境,從巖石山區(qū)到廣闊的沙漠和傳統(tǒng)的城市建成區(qū)。

    《狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2》的挑戰(zhàn)來自于在射擊時仔細(xì)考慮許多不同的因素,因為他們有時需要行駛超過一千米才能到達(dá)目標(biāo)。這不適合那些缺乏耐心的人,但喜歡更有條理的游戲體驗的玩家可能會發(fā)現(xiàn)調(diào)查敵人并采取謹(jǐn)慎的方法會非常令人滿意。

    這是我的戰(zhàn)爭

    在很多方面,《這是我的戰(zhàn)爭》作為一款軍事戰(zhàn)爭游戲都是獨(dú)一無二的。它并不關(guān)注激烈的戰(zhàn)斗或在戰(zhàn)斗中指揮部隊,而是展示戰(zhàn)爭的不同側(cè)面:它如何影響卷入沖突的平民。這款生存策略游戲由11BitStudios開發(fā),講述了一群人在不斷受到敵對勢力攻擊的城市中試圖生存的故事。最終目標(biāo)是讓你和你領(lǐng)導(dǎo)的人生存下去,直到通過談判達(dá)成?;?,最終結(jié)束戰(zhàn)爭。

    游戲玩法主要分為白天和夜間活動。由于士兵在巡邏,狙擊手在街道上監(jiān)視,只有在黑暗的時候走出避難所才是安全的。這意味著玩家必須在白天呆在室內(nèi)制作新工具、管理資源和治療。當(dāng)太陽落山時,幸存者可以離開安全的避難所,嘗試尋找有價值的裝備和資源,同時遇到其他NPC。

    《這是我的戰(zhàn)爭》之所以脫穎而出,是因為玩家必須克服道德困境并做出可能產(chǎn)生毀滅性后果的艱難決定。這里有很強(qiáng)的風(fēng)險回報機(jī)制,每個角色都有自己的故事需要探索。最重要的是《這是我的戰(zhàn)爭》如何展現(xiàn)戰(zhàn)爭給人類造成的代價。

    武裝突襲3

    BohemiaInteractive的“Arma”系列作為市場上最真實的軍事射擊游戲而享有盛譽(yù)?!段溲b突襲3》在這方面也不例外,該游戲因其大規(guī)模模擬戰(zhàn)爭的方式而受到贊譽(yù)。它也被認(rèn)為是比前作向前邁出的一步,擁有更廣泛的游戲環(huán)境、額外的車輛和武器,以及對活躍社區(qū)模組的更好支持。所有這些因素使其成為Steam上最受歡迎的游戲之一,在推出近十年后仍然吸引著數(shù)千名活躍玩家。

    《武裝突襲3》以不久的將來為背景,主要故事發(fā)生在地中海的一個虛構(gòu)島嶼周圍。然而,近年來發(fā)布的各種擴(kuò)展包增加了玩家參與戰(zhàn)斗的新區(qū)域。比賽通常涉及大量步兵和各種車輛,真正捕捉到戰(zhàn)爭的混亂本質(zhì),盡管對于那些喜歡獨(dú)自玩的人來說,也有引人注目的單人戰(zhàn)役。

    與其他射擊游戲不同,《武裝突襲3》還盡可能地利用了現(xiàn)實世界的物理原理,這意味著諸如后坐力和彈道穿透力之類的效果比游戲中通常的效果要大得多。《Arma3》還具有動態(tài)天氣系統(tǒng),可以以不同的方式影響環(huán)境,為最好的軍事戰(zhàn)爭游戲之一增添了更多的真實感。

    坦克世界

    自2010年推出以來,《坦克世界》已成為世界上最受歡迎的戰(zhàn)爭游戲之一。盡管它已經(jīng)存在了很長時間,但每年仍然有數(shù)百萬玩家在玩,而且沒有任何跡象表明它會很快結(jié)束。這款免費(fèi)游戲可在所有主要平臺上使用,包括NintendoSwitch、PC、PlayStation和Xbox,并且與《戰(zhàn)艦世界》等衍生產(chǎn)品一起開發(fā)了令人上癮的移動版本。

    顧名思義,《坦克世界》是一款關(guān)于坦克戰(zhàn)爭的游戲。玩家在擠滿其他玩家的大地圖上控制一輛裝甲車。目標(biāo)通常是摧毀整個敵方隊伍或占領(lǐng)地圖上的特定點并控制它們一段時間。車輛來自多個國家/地區(qū),并且有多種不同類型可供選擇。每輛坦克都有自己的優(yōu)點和缺點,因此玩家可以選擇最適合自己游戲風(fēng)格的車輛。有些速度更快,但裝甲和武器較輕,而另一些則完全是為了造成廣泛的傷害而設(shè)計的。

    提供的坦克種類繁多,可以防止事物變得陳舊。在一款免費(fèi)游戲中發(fā)現(xiàn)如此多的內(nèi)容幾乎令人震驚,而且即使在2023年,加入也永遠(yuǎn)不會太晚。

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