游戲背景介紹
2077年美國,國家已經失去權力,巨大企業群體以支配者之姿君臨社會,住在摩天大樓要塞中的眾人決定一切事物。
但另一方面,在遠離他們的下層街頭,流氓、私商每天都辛勤販賣著非法藥品與非法電子音樂。
位于兩者中間的位置,則是充斥輕薄的人際關系與只有表象的流行文化。
再加上暴力和貧窮等調味料,就構成了這個不斷有人在追求不可能實現的美國夢,從來就不會休眠的夜城。
在這個混沌的世界當中,關鍵就是能否確定自己的存在,如果想要獨立生存,就必須要使用高品質的改造零件來強化身體,以求能夠接下高風險的困難工作。拒絕接受他人干涉,只順從自己的意志……這就是賽博朋克的精神。
在《賽博朋克2077》當中,玩家要操縱新入行的賽博朋克「V」,在這個充滿改造過的街頭混混、技術宅網絡玩家,以及冷血企業戰士的世界里,朝賭命的刀鋒邁步前進。
成為近未來的傭兵,縱橫大街小巷
游戲要在全美最危險的都市里,制作出能生存下來的主角,并持續培育其成長。
▼創造游戲主角
在《賽博朋克2077》當中,游戲主角「V」的性別、外觀和經歷,都可以自由編輯。
角色成長要素也會在各種層面影響游戲過程,透過在街頭上的戰斗和網絡上的情報戰來提升技能,并以有暗示功能的眼球或是反射神經增幅器等改造零件來強化身體。
▼非固定式的職業系統
在《賽博朋克2077》中登場的三個玩家職業「網絡玩家」、「技師」、「狐狼」,并不是固定的職業。
玩家可以選擇自己喜歡的特殊能力,讓角色成長為自己心目中的賽博朋克。
▼采用第一人稱視角
《賽博朋克2077》的游戲類型被稱為FPP-RPG。
能以主角的立場來體驗游戲內容,讓玩家對故事的投入感提升到最高限度,就是本作的設計方針。
▼互動式的對話操作
玩家是對話中的主角,并不是旁觀者。所以在《賽博朋克2077》當中,采用互動式的對話系統,盡可能增加玩家在對話當中可執行的行動。
對于表露出敵意的角色,可以稱贊他的刺青讓他開心,也可以開個兩槍提早結束對話,一切都看玩家選擇。
▼黑色游戲
《賽博朋克2077》加入了黑色電影的要素,以成熟的說故事手法來描述游戲劇情。
主角在和眾多人物交流的過程當中,將會面臨許多不見得能以善惡二元來區隔的困難選項。
游戲舞臺是巨大頹廢都市
夜城,匯集眾多夢想家的都市。只要能在這里獲得成功,就可以過上衣食無缺的生活。
可是一但你讓企業不高興,那腦袋上大概就要開個洞了。
▼在廣大地圖上自由探索
夜城是一個完全開放的世界,玩家可以自由移動到各個地方,不管做什么都可以……但如果沒有準備好的話,可不能保證你能活著回來。城市分為六個不同區域,有數百個建筑物和房間可以進入。
在這個市場的字典里沒有「無聊」這個詞,快去兜個風吧。
▼不要吝于投資自己
身為賽博朋克,必須要隨時注意裝備。
穿上流行設計的外裝,購買自己中意的車輛。
只要在黑市里弄到軍用機械,想必能在攻略任務時派上用場。
也可以用賺到的報酬,投資在城市里的各種設施上。
▼挾持網絡來收集情報
夜城是一個用網絡連結起來的城市,在各種地點都可以連上虛擬空間。
但是網絡上有各種可疑系統、防火墻,以及層層的防護程式存在,就等著燒爛入侵者的大腦。
在任務過程中,還可能會碰上守護巨大企業塔的敵對網絡玩家,在虛擬與現實空間雙方都要兵刃相交。
被埋葬在夜城黑暗里的真相……
《賽博朋克2077》,是一款追求以故事為主的游戲設計,同時也有豐富動作要素的作品。
主線故事將焦點放在提供玩家最高水準的單人游戲體驗上,將會有長達數十小時的游戲內容。而且還有眾多支線任務以及街頭故事,不管是想要好好投入游戲的深度玩家,輕松享受動作游戲的休閑玩家,都是非常適合的作品。
這種【隨玩家選擇來改變劇情發展】的設計可以說已經是CDProjektRED象征了。沒錯,本作依然沿用了這個設計,以夜城作為舞臺的故事,將會依照你的玩法而有完全不同的發展。
會走上什么結局,都是玩家自己的選擇。