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    御龍在天170級裝備(御龍在天裝備如何進階)

    在經歷過很多次改革之后的狂鐵終于迎來了春天,狂鐵本身的技能加成傷害非常高,所以在出裝推薦方面,我建議大家只需要出兩件肉保證自己的輸出環境就可以了,狂鐵在前期對線上可以利用自身的二一技能消耗打出不錯的壓制效果,又可以在后期裝備成型的情況下,利用閃現突進后排,達到秒殺的效果。

    一狂鐵的對線思路

    御龍在天170級裝備(御龍在天裝備如何進階)

    狂鐵作為一個單線對抗性英雄,抗壓能力也是非常的出色,抗住上路輔助和射手的推進,在清線上如果對方的位置沒有完全壓死狂鐵的情況下,我們可以利用二技能去消耗兵線,補刀這是一個比較關鍵的東西,需要自己斟酌練習。如果對方壓線過深,我們在清兵線的情況下去賣防御塔的血量,等待打野的支援。切記不可頭鐵,盡量避免敵方攻擊時清線,保證自己的健康血量才能配合打野打出更棒的配合。如果是單線對敵,我們可以依靠兵線回復自身的能量值,河蟹都可以保證自身能量值充分,對敵壓線使其無法補兵,消耗其血量,即使是達摩也扛不住這一頓亂錘。

    二狂鐵的推薦加點以及召喚師技能攜帶

    狂鐵這個英雄比較依賴于自身的能量值,主一輔二,有大點大,但是在前期的對線上,如果對到的是射輔,那么點二技能清線是不錯的選擇,如果是單對敵方邊路,那么這個時候點一技能能夠保證自身A兵線回復能量值還能依靠一技能回復施予敵方重壓。

    三狂鐵的技能介紹

    被動技能:無畏戰車狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。普攻每命中一個英雄/非英雄回復7點/5點能量,技能每命中一個英雄/非英雄回復9點/6點能量,最多可儲存90點能量。充能>30點時,技能會獲得不同的強化效果。每次普攻附帶40點物理傷害,并在命中敵人時回復20點自身生命值。強化技能使用時會消耗30點能量,且不會因擊中敵人而獲取能量。脫離戰斗后,能量每秒減少3點。

    狂鐵的被動給予了狂鐵擁有能量值的時候攻擊能夠翻倍的有利手段。

    一技能碎裂之刃:狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次造成150/170/190/210/230/250點物理傷害。每命中一個敵人回復自身已損生命值2%+30/36/42/48/54/60點生命值。充能強化:傷害提升至225/255/285/315/345/375點物理傷害,生命回復提升至已損生命值4%+60/72/84/96/108/120點生命值。作用于非英雄單位時,生命回復效果減半。

    一技能能夠為狂鐵提供巨額的能量回復,因為他的一技能攻擊到兵線能夠回復更多的能量值。人越多回復量越高

    二技能強襲風暴:狂鐵向前沖鋒,沖鋒路徑上的敵人受到150/180/210/240/270/300點物理傷害。沖鋒結束后,狂鐵的下次普攻得到強化,造成200/240/280/320/360/400點物理傷害和50%減速效果持續2秒。充能強化:在釋放強化普攻時若能量>30,強化普攻傷害提升至300/360/420/480/540/600點物理傷害,對受擊者造成1秒擊飛和暈眩,以及之后1秒50%減速。且在釋放第一次強化普攻時消耗30點能量

    狂鐵的二技能的向指定放向發起沖鋒是不會消耗能量值的,是狂鐵的主要位移性技能,能夠利用閃現打出配合快速貼近后排。

    三技能立場壓制:狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成250/375/500點物理傷害和1.5秒50%減速。強烈的電流還會形成可抵擋1000/1500/2000點傷害的護盾,護盾每0.5秒對周圍敵人造成50/75/100點物理傷害,并且每次傷害為狂鐵汲取4點能量,護盾最多持續6秒。充能強化:傷害提升375/563/751點物理傷害,護盾值提升至1500/2250/3000。

    三技能能夠收益護盾,并且周圍的電流攻擊附近單位將回復自身能量值,在沒有能量的時候可以利用大招先汲取能量。

    四狂鐵的銘文推薦

    10異變:20物理攻擊36物理穿透

    10鷹眼:9物理攻擊64物理穿透

    10狩獵:10%移速10%攻速

    五狂鐵的出裝推薦

    暗影戰斧

    售價:1254

    總價:2090

    +85物理攻擊

    +15%冷卻縮減

    +500最大生命

    唯一被動-切割:增加點護甲穿透

    唯一被動-殘廢:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒

    暗影戰斧主要還是針對敵方C位增加自己的冷卻縮減

    抵抗之靴

    售價:414

    總價:710

    +110法術防御

    唯一被動:+60移動速度

    唯一被動:+35%韌性

    抵抗之靴能夠增加狂鐵的抗性,避免被控制以后集火而死。

    破軍

    售價:1770

    總價:2950

    +200物理攻擊

    唯一被動-破軍:目標生命低于50%時傷害提高30%

    破軍主要是用來提升狂鐵的技能瞬間爆發傷害,因為狂鐵的物理加成很高,換句話講就是技能傷害很高。破軍能夠很好的詮釋

    反傷刺甲

    售價:882

    總價:1840

    +40物理攻擊

    +420物理防御

    唯一被動-荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。自身每20點物理防御屬性提升1%該傷害。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%

    反甲主要還是用來針對射手,極高的物理防御值,還能加攻擊。是一件很不錯的裝備。

    碎星錘

    售價:1260

    總價:2100

    +80物理攻擊

    +10%冷卻縮減

    唯一被動:+45%物理護甲穿透

    碎星錘主要還是用來針對坦克類英雄,45%的物理穿透能夠無視護甲值攻擊

    魔女斗篷

    售價:1272

    總價:2120

    +360法術防御

    +1000最大生命

    唯一被動-迷霧:脫戰3秒后獲得一個吸收點法術傷害的護盾

    魔女在后期能夠很好的反制法師,增加的法術護盾能夠避免自己被法師的剛爆發直接秒殺。

    六狂鐵的團戰思路

    狂鐵在有能量值的情況下非常的生猛,當然沒有能量值的時候我們就應該去選擇A兵線或者野怪回復自身的能量值,達到30以上能量值的時候在入手進團的時候可以配合閃現快速貼近敵方后排,打出擊飛效果,在使用一技能穩定輸出一波,最后再開啟大招,保證自身不死的情況下還能吸收傷害,團戰就此展開,所以說拿狂鐵去作為一個開團點也不是不行,最重要的是隊友要及時跟上,畢竟狂鐵不是一個坦克,抗傷能力有限。

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