6.2版本終極區的記憶戰場中,原先的SS級難度的BOSS「貝納勒斯」已晉升至SSS級難度,相較于原先SS級難度的形態,其SSS級難度下的戰斗流程和機制有了非常大的變化。
貝納勒斯介紹
一、流程機制
「貝納勒斯」一共有2個戰斗階段,兩個戰斗階段之間有個轉階段。
基礎機制
「貝納勒斯」為無屬性BOSS,具有三種互不影響的元素活性狀態。
「貝納勒斯」處于元素活性狀態時,受到的元素傷害增加。
三種元素活性狀態條會隨著「貝納勒斯」受到對應元素傷害的量而減少,如果活性狀態條未被擊破,且不再使用對應元素攻擊「貝納勒斯」后,大約4秒后會開始回復對應活性值;如果活性狀態條被擊破,大約8秒后開始回復,完全回復大約需要18秒,未完全回復前,活性狀態條不會再減少,此時受到對應元素的傷害也不會增加。
tips:人偶造成的元素傷害不會影響元素活性條的回復。
三種元素活性狀態條
火焰元素活性狀態條未被擊破時
火焰元素活性狀態條被擊破時
第一階段
除元素活性狀態外沒有需要注意的特別機制。
轉階段
轉階段期間戰場倒計時的計時器會暫停計時。
第一階段結束后,「貝納勒斯」會飛到空中并召喚三種元素水晶,此時場地中央會產生持續吸引女武神的漩渦。
使用對應元素傷害擊破元素水晶后,全隊角色會獲得一層持續到第二階段結束的加傷BUFF;使用非對應元素傷害無法破壞水晶,但可以回復SP。
轉階段結束后,「貝納勒斯」會使用一次俯沖攻擊,一般使用帕朵極限閃避此次攻擊。
轉階段參考
加傷BUFF層數
第二階段
第二階段開始后,「貝納勒斯」會先使用火球攻擊,隨后飛到空中對地面使用沖鋒攻擊,此時可以使用「雷之律者」的雷鎖,「空夢·掠集之獸」的凍結等控制手段暫停BOSS行動。
二、陣容推薦