游戲設(shè)置匯總:以及狂戰(zhàn)加點(diǎn),組合技能使用。
·首先是方位問(wèn)題,8方位因?yàn)榉较蛏偎宰呗忿D(zhuǎn)向更快,32方位方向更多走位更細(xì)膩。16方位則是兩者綜合看習(xí)慣,選擇任意一種都可達(dá)到操作上限,我自己用的則是系統(tǒng)默認(rèn)。值得一提的是大槍飛炮受方位影響,8方位無(wú)法準(zhǔn)確把握落點(diǎn),飛起來(lái)會(huì)很笨。32方位可以飛的偏移更多些,在墻角體現(xiàn)更明顯,大家可在訓(xùn)練營(yíng)自行測(cè)試。
·大槍玩家記得一定要32方位,鍵位擺放沒(méi)有完美的只有適合自己的,能適應(yīng)的就是好鍵位,我自己的從內(nèi)側(cè)開(kāi)始就一直是默認(rèn)。第三個(gè)鍵位排列里可以調(diào)整四個(gè)小技能大小,容易按錯(cuò)可在這里調(diào)整,普攻容易滑到連突刺,可在操作設(shè)置里的其他選項(xiàng)中關(guān)閉拖拽功能即可解決。技能連招計(jì)時(shí)同樣在其他選項(xiàng)中打開(kāi)。
·接下來(lái)是狂戰(zhàn)PK技能加點(diǎn),首先物理暴擊必滿(mǎn)。其次所有收招與掃地小技能都滿(mǎn)級(jí),銀落等級(jí)不加范圍跟端游不同,所以一級(jí)就行,地波也是不加范圍直接不建議帶。被動(dòng)滿(mǎn)級(jí)奇跡職業(yè)的由來(lái),嗜血滿(mǎn)級(jí)關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)屁。
起手技能主要作用是防止低空落地,一級(jí)就行。起手技能并不用來(lái)打傷害同樣是一級(jí),暴走不解釋了吧,大技能全滿(mǎn)即可。剩下的SP選擇給到魔法暴擊,可以給列波一點(diǎn)點(diǎn)加成。
·然后是技能組合,后面會(huì)有組合技使用技巧:鬼斬、十字、鬼斬,抓頭、死抗,有個(gè)弊端是殘血放不了抓頭就不能加血,但高手都不拘小節(jié)。列波加新技能:組合技能如何使用?放完十字后的鬼斬可以馬上冷卻繼續(xù)用,十字后沒(méi)放鬼斬就不會(huì)立馬給到鬼斬冷卻,就會(huì)像這樣。
·最后是列波加新技能:劈砍可以取消列波后搖,列波沒(méi)命中還可以無(wú)縫銜接,劈砍y軸大且還可以自保,前十秒對(duì)拼尤其重要,根據(jù)喜好也可單獨(dú)拿出。
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