作為RPG愛好者,我喜歡玩各種RPG,更多的也是玩JRPG,在玩過各種JRPG后我產(chǎn)生了一個困惑,誰才是最棒的JRPG?
以下排名不分先后,不代表作者心中排名,我會盡可能客觀對其進行介紹。
最終幻想系列
誠然,現(xiàn)在《最終幻想》的影響力已經(jīng)大不如前,也有些找不著方向了,但是它依然是目前最好的日式RPG之一。
《最終幻想》包括《FF10-2》、《FF13-2》、《雷霆歸來》、《FF7re》在內(nèi)共推出了20部正統(tǒng)續(xù)作,其中mc評分超90分的共有《最終幻想6》、《最終幻想7》、《最終幻想8》、《最終幻想9》、《最終幻想10》、《最終幻想12》、《最終幻想14》七部作品,其他作品也多是好評居多。
幾乎每部作品都是一個全新的世界觀,史克威爾這么多年來為玩家們帶來了無數(shù)份的感動,筆者自己最初的RPG情結(jié)也來自于此。
近年來的《FF7RE》就是一部特別杰出的作品,即將發(fā)售的《FF16》視頻演示則讓玩家們看到了過去處于巔峰狀態(tài)的史克威爾,也許王者歸來會更早一些,我永遠相信《最終幻想》。
勇者斗惡龍系列
日本國民級RPG《勇者斗惡龍》系列絕對是這個話題繞不開的游戲,作為JRPG的開創(chuàng)者,《勇者斗惡龍》這么多年來為玩家?guī)砹艘粓鰣龊甏蟮拿半U。
萬變不離其宗,勇者斗惡龍就如它的名字那樣,它不會有科幻的世界觀,也沒有摩天大樓和機甲戰(zhàn)車,勇者就是勇者,惡龍就是惡龍,我們要做的始終是討伐惡龍。
雖然它的作品并不如FF系列這么多,近幾年也只有《DQ11S》這一部作品,同時也是它在MC上評分最高的作品,但它有著一批堅守的粉絲們,多年來從不曾離開。
期待《DQ12》,希望它能讓我們想起RPG那份最質(zhì)樸的感情和最初的感動,重新拾起對RPG的熱愛。
寶可夢系列
從IP價值來看,《寶可夢》系列應(yīng)該是這堆IP中最有價值的那個,實話說,它能不能算作JRPG還是個未知數(shù)。
作為寶可夢游戲賽道唯一的勝出者,這么多年它打敗了無數(shù)競品,證明寶可夢世界的魅力。
曾經(jīng)的《寶可夢》游戲,制作者兢兢業(yè)業(yè),GF在掌機的機能下做出的一個個游戲都算得上是精品,從《寶可夢日月》開始徹底擺爛的GF在NS上將自己技術(shù)力不足的問題暴露得相當徹底。
新世代下,GF推出了《Let’sgo皮卡丘/伊布》、《寶可夢劍盾》、《寶可夢晶燦鉆石、明亮珍珠》、《寶可夢:阿爾宙斯》、《寶可夢朱紫》五部作品,從最開始的純挨罵到后面的褒貶不一,再到對游戲本身的肯定,寶可夢游戲口碑明顯回升,我覺得下一個世代的《寶可夢》一定能再次超越前作。
異度之刃系列
《異度之刃》系列是近年來新興的JRPG,從《異度裝甲》到《異度傳說》再到《異度之刃》,高橋哲哉持續(xù)為我們帶來波瀾壯闊的冒險,集哲學(xué)、魔幻、科幻等要素,《異度》系列不可謂不傳奇。
被譽為JRPG復(fù)興之作的《異度之刃》系列目前已推出4部作品,優(yōu)點和缺點都很明顯的它在一步步作品中不斷改進,并為我們帶來了那些感動的冒險。
1代主題是反抗與弒神,主角告訴我們要將人類的命運掌握在自己手中。
2代主題是少年遇見少女,它為玩家?guī)硪粓黾で榕c浪漫并存的冒險。
3代主題是打破輪回與宿命,說實話我并不討厭這場出色的群像劇。
若干年后,我也仍會記得自己曾在這些游戲中經(jīng)歷過的冒險故事。
真女神轉(zhuǎn)生系列
《真女神轉(zhuǎn)生》過于硬核的風(fēng)格讓它在受眾方面并沒有外傳《女神異聞錄》系列多,但是它的游戲性并不比《女神異聞錄》系列差。
該系列一直以暗黑風(fēng)格為著稱,游戲中突顯人的無力和壓抑,在《真女神轉(zhuǎn)生5》中尤為明顯。
作為一個老牌RPG系列,它有自己的堅持,新作延續(xù)了連擊回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及獨有的仲魔交涉與培養(yǎng),與此同時它也做了一些妥協(xié)與改變試圖吸引更多的人,我就是那個被它開闊的箱庭大地圖吸引而來的玩家。
比起外傳《女神異聞錄》系列,《真女神轉(zhuǎn)生》系列好像天生有著一股不想讓人靠近的特質(zhì),游戲中各種特立獨行的玩法時至今日都還延續(xù)著,雖然游戲沒能像《女神異聞錄》系列那般大賣,但他們依然堅持做著一款又一款續(xù)作,我覺得《真女神轉(zhuǎn)生》系列就代表著Atlus的初心,是他們最開始也最想做的那款游戲。
無疑《真女神轉(zhuǎn)生5》是成功的,它的質(zhì)量毋庸置疑,銷量也是創(chuàng)下系列新高,我不知道你們會怎么評價它,盡管離神作還有一定距離,但若要推出一部系列代表作的話,我想也只能是它了吧。
女神異聞錄系列
《女神異聞錄5R》的主題是“怪盜”,主角們獲得了神奇的能力,可以闖進他人的內(nèi)心,偷走他們的“心”。也許這是最神奇、最浪漫的怪盜了。
在主線之外玩家依然可以在本作中體驗到Atlus一貫擅長的學(xué)園生活部分,這部分內(nèi)容讓游戲增趣不少,而游戲的美術(shù)風(fēng)格、時髦的純色背景界面、UI都十分具有視覺沖擊力,音樂更是上乘,這絕對是一款不可多得的角色扮演佳作。
《女神異聞錄5R》是一款很難找出缺點的游戲,它為玩家的每一個選擇都準備了華麗、有趣的體驗,幾乎所有的玩家都會在接觸這款游戲后深深地愛上它。
“P5是天下第一!”
這是系列粉絲常掛在嘴邊的一句話,不過你可別忘了,除了P5外,P3和P4也是難得的佳作哦~
英雄傳說軌跡系列
軌跡系列是無數(shù)玩家的青春,從第一部《空之軌跡》至今,法老控用了十余年,十多部作品為我們講述了《軌跡》系列的世界觀與故事。
當前作的人物出現(xiàn)在新作中時,那些來自往日的回憶與感動躍然浮現(xiàn)在腦中,這種跨越時空相交織的浪漫與情懷成了系列的一大印記,也讓《軌跡》系列的粉絲們成了這個世界上最不挑剔,最能堅守初心的一批粉絲。
實話說,我對《軌跡》系列接觸并不深,就不在這里高談闊論了,就讓它的粉絲們來說說《軌跡》系列到底有多優(yōu)秀吧。
伊蘇系列
你也許不知道,小有名氣的《伊蘇》系列與《勇者斗惡龍》系列的誕生只隔了一年,可是這兩部作品卻有著截然不同的命運。
該系列以敘述亞特魯?克里斯汀的偉大冒險為主線,從青年到老年,冒險家亞特魯去到了世上的各個區(qū)域,有了各種奇妙的見識,遭遇了無數(shù)次海難,被抓進監(jiān)獄無數(shù)次,不負責(zé)任地撩了無數(shù)妹子,又在拯救世界無數(shù)次后扔掉身上的一切神器,拋下一個個妹子踏上新的旅途。
無論《永遠的伊蘇1&2》、《伊蘇6》、《伊蘇起源》、《伊蘇7》、《伊蘇:賽爾塞塔的樹海》,還是最新作品《伊蘇8》、《伊蘇9》,它們都是絕對的經(jīng)典之作。
falcom制作規(guī)模中規(guī)中矩,游戲銷量中規(guī)中矩,名聲也是中規(guī)中矩,無論國內(nèi)還是國外它都沒有可以媲美《DQ》、《FF》系列的人氣,從始至終也不曾擁有過大制作,但是它卻憑著自己獨有的特色牢牢地吸引了一批粉絲,我就是其中一位。
希望紅發(fā)色魔的故事可以一直持續(xù)下去。
傳說系列
《傳說》系列是一個專注于動作性的游戲系列,在早期時代,它就試圖結(jié)合RPG和動作游戲兩種游戲類型,為促進RPG的動作化立下汗馬功勞,玩過該系列的玩家一定不會忘記這個獨特的系列吧。
《仙樂傳說》、《霄星傳說》、《狂戰(zhàn)傳說》,以及最新作《破曉傳說》都有不少粉絲喜歡,《破曉傳說》更是拿下了2021年的TGA年度最佳RPG,每一個“傳說”都有太多太多的故事可以說了。
也許在這么多RPG中,《傳說》系列并不是最優(yōu)秀的那個,但它的存在絕對在RPG歷史上畫下了濃墨重彩的一筆。
歧路旅人
《歧路旅人》應(yīng)該是上述IP中最特殊的一個了,因為大家都在漫長的歲月中不斷進化,從2D到3D,最后變成了現(xiàn)在的模樣。
《歧路旅人》倒好,用虛幻4引擎做出了精致又復(fù)古的像素畫風(fēng),讓玩家的思緒一下就回到了那個屬于JRPG的黃金年代。
盡管有暗雷+回合制戰(zhàn)斗這樣復(fù)古的設(shè)計,制作組也在游戲中做了許多針對性的改進和優(yōu)化,讓傳統(tǒng)的JRPG煥發(fā)出了新的生命力。
伴隨著悠揚動聽的音樂,不知不覺間,我就在游戲中度過了幾十個小時,我想我應(yīng)該是完全沉浸到了八位旅人們的故事中吧,這樣的故事怎能不算個好故事,這樣的游戲又怎能不算個好游戲呢?
其他
關(guān)于這十個名額我想了很多,本來想說《超時空之輪》系列,1代作為FF和DQ系列主要制作人員在當年的大神級夢幻聯(lián)動在各種RPG評選時常是名列前茅,但是非常可惜,該系列在第二部作品銷量撲水后就再也沒有續(xù)作了。
像是《重裝機兵》、《黃金太陽》、《地球冒險》、《格蘭蒂亞》系列等等也是如此,盡管我知道大家很喜歡這些游戲,但是它們的輝煌早已過去,無論銷量還是名氣都不如現(xiàn)在仍推陳出新的IP了,所以這些就當是編外參賽選手吧。
不知道在我提及的這些JRPG中,大家心中的第一都是哪個系列呢,歡迎在評論區(qū)留言分享~如果我沒提到你最喜歡的JRPG,也歡迎留言分享~