【公會戰介紹】
公會戰每周固定時間點開啟,目前時間暫定為:每周二20:00至每周三18:00和每周五20:00至每周六18:00,兩個時間段開啟,開啟前3小時,所有已加入公會的玩家主界面出現“公會戰”倒計時提示。
公會戰開啟之后,進入戰場,每人有3次挑戰其他公會成員的機會,擊殺對方即可獲勝,并獲得公會積分。最終獲得積分最多的公會最終獲勝,獲勝公會成員將獲得攻擊、經驗5%-10%的增幅效果,時效24小時。
【挑戰規則】
系統依據公會戰力總和排行數據,進行自行匹配實力相當的對戰公會,戰斗場景使用單人競技對戰場景。公會戰力總和排名第1的公會開始,20個成員以上的公會,每6個公會一組,組內公會隨機匹配,最后一組公會數為奇數時,剩余公會中戰力最高的替補進行匹配。
1、每周二、五20:00至次日18:00開放公會戰,20人以上的公會都會參與匹配。
2、每人有3次挑戰機會,可選擇3種挑戰難度,勝利則獲得對應難度星級獎勵。
3、戰勝對方玩家最高星級難度,則該玩家被淘汰,不可再被挑戰。
4、每場戰斗5分鐘內擊殺對方,否則判定挑戰失敗。
5、被挑戰中的對象,不可被再次發起挑戰。
6、開展期間,新加入的玩家不能參與本次活動。
【獎勵結算】
個人場次結算:
進入戰斗后,即扣除挑戰次數,依據戰斗勝負結算獎勵,勝利獲取全額獎勵,失敗可獲得一半獎勵。但中途退出或者掉線,則判定失敗,扣除次數,不發放獎勵。獲勝個人獎勵依據挑戰對象等級與難度,設定不同獎勵。
公會獎勵:
公會戰結束10分鐘后,系統向獲勝公會成員發放獎勵,獲得星級最多的公會最終獲勝,將使公會成員獲得攻擊5%-10%增幅效果,時效24小時,同時通過郵件發送勝利大禮包。
注:BUFF加成效果依據玩家公會ID辨識,成員退出公會,增幅效果自動刪除。新成員加入即可獲得效果。