游戲中的飛將葉飛是一個非常適合新手使用的角色,因為技能的釋放非常的簡單,1技能的擊敗敵人回復子彈,是非常適合新手的一個技能,加上一個防御技能加上大招的爆炸輸出,基本可以保證自身的安全,看看這個角色需要什么技巧吧!
定位:游擊
技能1:【靈】
飛將每擊敗一個敵人,沖鋒槍的彈夾會自動填滿。假如你面對的是五個殘血的話,你就利用手中的沖鋒槍無限突突突就是了。
技能2:【攻】、【御】
小技能【攻】,扔出飛刀形成刀陣,刀陣在遇到敵人或碰撞后會緩慢停止運動,并對范圍內敵人造成持續傷害。小技能【御】,刀陣在手中快速旋轉形成屏障,抵御正前方的攻擊,并對周圍敵人造成小幅傷害。
飛將的兩個小技能有十分有趣的互動。子彈不足時,直接使用技能【御】可以刷新彈夾。
還可以利用二技能【御】刷新技能【攻】的CD,以此在短時間內放出兩次【攻】這個技能。
從動圖中我們還可以看到,技能【攻】如果不碰到障礙物飛行距離還是比較遠的,飛將可以利用刀陣在遠端限制敵方的走位,還可以很好的對付敵方的炮臺。
技能【御】在近距離對拼時十分好用,可以先利用【御】抵擋傷害,在敵方換子彈的間隙利用【攻】加上沖鋒槍將對面擊殺。
技能3:【破】
大招【破】,飛將召喚八把飛刀,每把飛刀能對前方一定范圍內的隨機一個敵人造成傷害,技能持續期間可以開火。大招的距離并沒有很長,并不適合遠距離開啟,但是近身范圍內鮮有角色的爆發傷害比飛將的大招傷害高,近身被切的時候可以迅速開啟【御】抵擋爆發傷害后接大招,即使面對肉也有一戰之力。
對陣分析:
弱勢英雄類型:重裝
分析:重裝型敵人的血量讓飛將十分頭疼,并不是每次面對重裝敵人飛將都恰好有一個大招的。
強勢英雄類型:壓制、狙擊
分析:壓制型敵人短時間超強的火力壓制能力被【御】完美克制,飛將可以利用對方較長的輸出真空期擊殺。面對位置相對固定的狙擊手,利用雙刀卡住敵方走位就行了。
天賦推薦:攻CD縮減、御CD縮減、擴容彈夾
縮短小技能CD,增加沖鋒槍的輸出時間,使得小技能和普攻輸出完美銜接。
最佳隊友:鐵騎士、火神
分析:鐵騎士的暈眩大大提高了飛將【攻】的命中率,而火神開啟大招后,飛將則可以站在火神身后也安穩的開啟自己的大招,順便清理繞后的敵人。
總結:
總體而言飛將是一個近戰遠程都有一定輸出能力的角色,沖鋒槍近戰打身體只有10點傷害,雖然射速較快,但是在近身對抗中并沒有優勢,主要依靠對于【御】的合理使用規避敵方的第一波爆發傷害。飛將適合用技能【攻】控制狹小路口限制地方的走位,【攻】的傷害頻率比沖鋒槍要高…在小規模遭遇戰中,【攻】【御】【攻】的技能連招順發兩個刀陣限制敵方走位十分的好用。大招可以躲在己方的坦克身后釋放,要適時調整方位配合沖鋒槍輸出,造成高額傷害。