大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于后羿改版前技能的問題,于是小編就整理了5個(gè)相關(guān)介紹后羿改版前技能的解答,讓我們一起看看吧。
后羿技能順序怎么變了?
后羿技能順序已經(jīng)發(fā)生了變化。
1. 在此之前,后羿的技能順序是2-1-3,也就是先釋放2號(hào)技能,然后1號(hào)技能,最后是3號(hào)技能。
2. 然而,最近的更新中,后羿的技能順序發(fā)生了改變,現(xiàn)在的技能順序是1-2-3,即先釋放1號(hào)技能,然后再釋放2號(hào)技能,最后是3號(hào)技能。
3. 這個(gè)改變可能是為了提升后羿在游戲中的技能連擊能力和輸出效果,也可能是為了平衡游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制。
所以,現(xiàn)在的后羿技能順序已經(jīng)變成了1-2-3。
后羿強(qiáng)化技能是什么意思?
王者榮耀中的后羿有三個(gè)主動(dòng)技能一個(gè)被動(dòng)技能,后羿的強(qiáng)化技能就是他的一技能“炙熱之風(fēng)”,在重做之前是強(qiáng)化箭矢,從射出一支箭變成一次射出三支箭。
重做之后就變成了強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊造成200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害(若觸發(fā)懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。
后羿三個(gè)技能使用順序?
后羿三個(gè)技能釋放順序是321或者231。
出裝推薦:急速戰(zhàn)靴、末世、閃電匕首、無盡戰(zhàn)刃、破曉、泣血之刃。
后羿進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)時(shí)大招可以當(dāng)作一個(gè)開團(tuán)技能來使用,控住敵方英雄后利用二技能再減速敵方英雄最后銜接一技能加攻速和普攻傷害的持續(xù)輸出,讓后羿在團(tuán)戰(zhàn)中輸出拉滿~
推薦思路:搭配銘文可以獲得高額的吸血屬性,讓后羿能夠無懼?jǐn)橙讼模掷m(xù)輸出的同時(shí)迅速的恢復(fù)被消耗的血量。
王者榮耀后羿重做厲害嗎技能調(diào)整詳解?
被動(dòng):懲戒射擊
普攻增加攻速,可疊加3層,3層后可射三箭
1技能:多重箭矢
可對(duì)面前2個(gè)敵人發(fā)起普通攻擊
2技能:落日余輝
指定區(qū)域造成法術(shù)傷害和減速,中心敵人還有額外傷害
3技能:火鳥之翼
放飛火鳥,擊中造成物理傷害和暈眩,暈眩時(shí)間跟飛行距離有關(guān),目標(biāo)周圍的人也受爆炸傷害。
沒有加強(qiáng)位移技能,還是屬于小短腿系列。
《王者榮耀》5月25日更新后,后羿“史詩級(jí)削弱,一技能吸血暴砍20%,上單的春天要來了?
大家好,這里是王者格嘰!
今天,王者榮耀體驗(yàn)服再一次迎來更新,后羿再一次成為上單問題的犧牲者,被天美又一次削弱了,但這并不意味著玩家期待許久的“上單問題”得到了解決!下面先來看看官方對(duì)后羿具體做了哪些調(diào)整吧!
可以看到,本次調(diào)整主要針對(duì)后羿的一技能進(jìn)行削弱,將分裂箭吸血比例從50%降低為30%,幾乎對(duì)半砍,乍一看好像后羿得到了“史詩級(jí)”削弱,其實(shí)并沒有!
調(diào)整文案很明確得寫著“一技能分裂箭吸血比例”,也就是說,后羿被動(dòng)的分裂箭吸血比例依然會(huì)維持在50%,所以這個(gè)調(diào)整只會(huì)對(duì)前期的后羿起到一定程度的影響,而且并不大,跟前段時(shí)間削弱后羿二技能的傷害意圖是一樣的,都是為了削弱一下后羿前期對(duì)線的強(qiáng)度,讓對(duì)線的上單英雄前期不至于被壓得那么難受。
所以總的來說,本次后羿的削弱,只能說是減少了上單英雄前期對(duì)線到后羿的壓力,對(duì)整個(gè)上單環(huán)境影響不大,估計(jì)策劃也是想用削弱后羿來拖延一下時(shí)間,未免有點(diǎn)偷換概念的意思了吧!
本期話題:你覺得削弱后羿對(duì)改善上單環(huán)境有多大幫助?
本期的解答就到這里,喜歡的小伙伴不妨點(diǎn)一波關(guān)注,這里是專業(yè)解答上分難題、分享游戲最新資訊的王者格嘰,一路伴你上王者!
后羿已經(jīng)連續(xù)削弱兩次了,但是這并不會(huì)改變上單玩家處境,至于為何聽我慢慢分析!
后羿連續(xù)削弱!
上周后羿二技能在削弱傷害的同時(shí)也削弱了減速比例,但是熱度依然不減,可以說上次削弱對(duì)后羿并沒有多少影響,這周削弱了后羿一技能的吸血能力!由之前的50%降低為30%!貌似削弱幅度很大!
后羿此次削弱并不會(huì)改變上單的處境!
后羿這次只是削弱了技能的吸血能力,前期后羿”不依賴站魯”能力!這樣的調(diào)整對(duì)前期的后羿是沒有多少影響的,后羿的攻速和分裂箭的傷害并沒有降低,一樣可以像之前一樣遠(yuǎn)距離消耗壓制上單,只是這波調(diào)整會(huì)英雄后羿后期的”站擼”能力,后期作戰(zhàn)能力下降了不少!
現(xiàn)在上單的問題是前期太弱了,你削弱后羿后期的作戰(zhàn)能力對(duì)前期的弱的上單玩家有什么用呢?如果真想改變上單的處境就稍微降低一點(diǎn)一技能的ad加成和被動(dòng)懲戒射擊的的攻速,這樣才可以給上單減壓!
我個(gè)人覺得后羿本身并不強(qiáng),只是碰到會(huì)玩的輔助才強(qiáng)!邊路一對(duì)一后羿還是很弱的!
你以為就削個(gè)后羿上單就有活路了???
孫尚香超高爆發(fā)翻滾2AA瞬秒5000+血你有反打余地?
公孫離對(duì)線神出鬼沒,你一個(gè)被削無數(shù)次位移的戰(zhàn)士能抓住她?
狄仁杰自帶減速解控眩暈破雙抗移速攻速完美戰(zhàn)士站擼你上單信不信?
守約自帶視野狙中你兩槍任何上單都得滾回家?不然就是一個(gè)死。
魯班配個(gè)劉禪你來兩個(gè)戰(zhàn)士也守不住塔。
后羿配個(gè)太乙連體嬰兒二打五怕不怕?
想讓上單有活路,首先
1.減少線上兵的經(jīng)濟(jì),
2.暴擊裝備不再加攻速,攻速裝備不加暴擊。
大家好,我是凡米電競(jìng),嗶嗶后羿才有意思!
后羿不僅是走A怪,更是吸血鬼
出場(chǎng)率和勝率都能拿到50%以上的現(xiàn)象級(jí)的射手英雄,在現(xiàn)版本的友好,可以無限壓制對(duì)面上單,不需要太多走位,就可以舒舒服服的吸著血,殺著對(duì)手。這個(gè)一個(gè)行走于峽谷的吸血走A鬼獸。
官方終于開始管制他了,而且管制手段比上兩周看起來要舒服一些,上兩周的管制方案是二技能減傷,減少移速,這個(gè)改動(dòng)壓根不會(huì)影響后羿的繼續(xù)橫行霸道。今天體驗(yàn)服的一技能改動(dòng)。到時(shí)有不錯(cuò)的效果。后羿戰(zhàn)擼的能力算是打了個(gè)不低的折扣。上單戰(zhàn)士接近他的機(jī)會(huì)更大了,玩家略略有點(diǎn)解氣。
從上圖來看,一技能分裂箭的吸血能力大降,但是后羿的傷害能力沒有降低,生存能力稍弱的他會(huì)給戰(zhàn)士和刺客近身一套帶走的機(jī)會(huì),這樣上單的體驗(yàn)師有所提升。
改善上單體驗(yàn)的方案一定是減弱射手的壓制力
策劃近幾周一直在強(qiáng)調(diào)改善上單體驗(yàn),但是橘右京的削弱讓上單戰(zhàn)士再次絕望,本次后羿的削弱方案在體驗(yàn)服的表現(xiàn)將會(huì)為未來的優(yōu)化方案提供數(shù)據(jù)參考。
最后
后羿的高出場(chǎng)率真的讓玩家看著吐血,降降溫一定是玩家的最大的期許,但是改動(dòng)過大也有可能帶來災(zāi)難性,導(dǎo)致射手出走。而這次通過不需要直觀減傷害的方式來溫和過度上單和射手的游戲體驗(yàn),一定是游戲修改的準(zhǔn)則。
到此,以上就是小編對(duì)于后羿改版前技能的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于后羿改版前技能的5點(diǎn)解答對(duì)大家有用。