大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于猴子一技能削弱的問題,于是小編就整理了3個相關介紹猴子一技能削弱的解答,讓我們一起看看吧。
覺醒之戰哪個英雄被削弱?
孫悟空削弱
猴子現在一技能已經不能夠抵擋控制了,只有護盾。相比較增強的二技能,很明顯這個一技能的削弱要更嚴重一些,一技能沒有了抵消控制的效果,那隨便一個法師猴子都切不掉了
《王者榮耀》策劃點贊削弱孫悟空一技能的方案,破曉也將被重砍,你怎么看?
喔噢噢噢,my猴哥,????????更好玩了,嘻嘻 是該削了,畢竟已經相對于戰士刺客英雄來說,自從猴哥全息碎影出來之后,猴哥就真的有點溜了 嘻嘻,雖然我很樂意,但我也不覺得削了就廢了,一技能改之后應該還是有可秀的可能的(要是擋技能沒了,而且而且沒加另外效果,那就算那吧)破曉曉后魯班后羿黃忠,這些英雄應該會有點不好,因為這個裝備對大部分射手來說已經相當于神裝了哈,破曉有加暴擊率,攻擊速度 對遠程英雄還有加雙倍穿透,在出的時候被稱為射手的神裝 也是有原因的 現在的射手也算是有一席之地,猴子削弱你們有什么看法呢,,反正我沒意見
我是電競小報社,一個用心扯犢子的作者!
孫悟空作為王者榮耀中以“無腦”著稱的英雄,無論是擁猴黨還是削猴黨,人數都很多。
因此,策劃們對猴子的調整也是小心翼翼,既怕一刀削廢(榮耀典藏皮膚還要賣錢呢),又怕影響平衡。
而近日,王者榮耀的策劃艾露點贊了一條削弱猴子的評論,玩家建議:調整猴子的一技能,當主動對目標造成傷害時,護身咒的效果會被取消。
重做之后,一技能可謂是孫悟空的神技了,只要有一技能,就可以為所欲為,護身咒1.5秒的時間,對方打又沒有用,跑又跑不掉,尤其是在單抓法師時,手上捏個一技能,法師沒閃只能認命。
這也導致了法師玩家們對猴子一股腦的怨恨,而由于操作門檻低和輸出爆炸,孫悟空也成為了小學生上分的首選,因此更是被許多玩家鄙視。
在小報社看來,這種調整方法的確可行,既保證了猴子的強度,又提高了對玩家局勢判斷的要求,至少,仗著自己一技能開啟想無腦莽的玩家們秀不起來了,從此以后,猴子會更依賴操作和意識,而非“腦子一熱”就上去莽。
這種改動,也是變相的加強了一波法師和韓信露娜等老牌打野了,畢竟被打野們都曾被猴子的一技能惡心到絕望。
謝邀!
猴子一技能重做如果改掉免疫控制的效果,那基本就是廢了,如果只是改傷害或者改護盾可能還好一點,破曉削弱的話個人感覺沒什么好大意義,畢竟破曉只有少數幾個射手會出,削了影響也不大
王者榮耀猴子的一技能怎樣才能釋放好?有什么技巧?
首先你要明白猴子一技能的效果。
①.猴子釋放一技能,會獲得一個護身咒,持續1秒,期間猴子提高40%移速。
②.護身咒在1秒內可以抵擋一次敵方技能,東皇太一和張良的大招除外。
③.成功抵擋技能后,猴子會獲得0.25秒的無敵時間,產生一個持續4秒的護盾。
根據技能的效果,猴子選擇適當的時間使用一技能即可,需要多加實戰積累經驗,抵擋關鍵的技能。例如宮本的大招,妲己的二技能暈,需要憑感覺和經驗作出判斷。
在王者榮耀這款游戲中,猴子的一技能非常關鍵,說是猴子的核心技能也不為過,因為這個一技能是能否保證猴子是否在切到敵方英雄后能否全身而退的關鍵。所以很多網友都關心猴子的一技能怎么釋放好,有沒有什么技巧?
首先我們來解讀一下猴子的一技能。猴子的一技能是在釋放之后,在周身形成一層護盾,抵御敵方的一次技能傷害,不管這個技能是控制還是其他魔法傷害,物理傷害,真實傷害也好,都不瘦傷害,并且可以激活孫悟空的被動??吹搅藛??可以免疫一次技能傷害,也就是說當敵方英雄想要控制你的時候,在他的技能到達孫悟空身上之前,你釋放一技能就可以免疫這個控制。所以你問怎么將一技能釋放好,那肯定是不能夠將一技能浪費啊,你要是一個不痛不癢的技能被命中了,然后抵消這個技能傷害,那你就沒有必要出這個一技能。
譬如像孫悟空在切妲己這個英雄的時候,為了避免妲己的二技能,將孫悟空暈住,所以孫悟空會在突進妲己之后,如果妲己抬手要暈人,再開啟一級呢。所以一定要注意一技能,盡可能是在孫悟空即將被控制的時候釋放。猴子一般切英雄的時候也都會故意留這個一技能,在敵方釋放控制技能的時候,才會用一技能來抵消這個控制,這樣的話猴子才可以極大的生存下來。
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孫悟空是當前非常熱門的打野英雄之一,自打改版之后,一技能的生存能力大大加強,那么,團戰中該如何釋放一技能呢,橘子帶大家看一下~
護身咒法
- 孫悟空在釋放一技能后,一秒內可抵擋一次敵方技能,但注意不能抵擋張良的大招跟東皇的大招
- 孫悟空成功抵擋后,將獲得四秒的護盾加成,和短時間的無敵效果,在被張良和東皇大中時,依舊能觸發被動護盾
- 孫悟空在開一技能時,有短暫的移速加成
技能銜接
?了解了孫悟空一技能的機制之后,接下來橘子帶大家看一下猴子的技能銜接問題
- 猴子的位移穿墻技能,猴子朝指定距離沖鋒,命中敵人后能接力跳躍,普攻后能中斷跳躍,若不中斷,則可以位移到更遠的距離
- 孫悟空改版后,補了手前期的印記傷害,這也是猴子的主要控制技能,有一秒的眩暈效果,同時印記傷害隨英雄等級成長
?建議技能銜接:利用小兵或者野怪或者敵方英雄,二技能位移到敵方c位周圍,普攻+大招普攻,看時機釋放一技能
?實戰經驗:利用二技能接近敵方英雄,一般打一棍子,敵方c位就要甩技能了,這時候看情況接一技能就行了
以上是我的分享,歡迎大家評論,點贊,謝謝啦~
猴子的定位可戰士也可刺客,在團戰中的地位舉足輕重,他最主要的任務就是負責切后排。我個人認為猴子的一技能最大的用處就是保命,今天我們就說說如何運用好猴子的一技能。
了解一技能
可以看出有2個特點:
1、開啟后,提升移動速度
2、抵擋一次傷害,若成功抵擋可獲得一個護盾
運用一技能
從上面的知識點我們可以看出“抵擋一次傷害”是非常重要的,在參加團戰和打邊路時,對自己的安全有了保障。
參團時,我們玩猴子應該繞后,切后排:二技能入場,一棒下去;再馬上開啟大招或者一技能,如果你手速慢可以先開啟一技能,防止被控,然后再平A;如果還沒死就再一個大招送他去見馬克思。玩猴子把后排切死了就可以穩定戰局的勝利了!
邊路對線的話,猴子相對于其他戰士來說是比較脆的,而且猴子一般都是走上單,會面臨對方射手和輔助兩個英雄,所以一技能最好留到保命,對線時別離防御塔太遠,避免送掉一血。
猴子的一技能和李白的二技能、貂蟬的二技能、李元芳的二技能等英雄一樣,在殘血時可以抵擋致命一擊。就拿諸葛亮來說吧:當你殘血時,諸葛亮就很有可能用大招來收割你;但你不要驚慌,記住猴子的一技能持續時間是一秒,你要把握好這一秒鐘;不要開早了或開晚了,不然你就涼涼了。
總結
最后我想告訴大家,使用猴子的一技能沒什么好技巧。只要你玩猴子熟能生巧,有很好的意識和預判能力,就能很好的釋放一技能了!
到此,以上就是小編對于猴子一技能削弱的問題就介紹到這了,希望介紹關于猴子一技能削弱的3點解答對大家有用。