大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于dnf謀略盧克技能的問(wèn)題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹dnf謀略盧克技能的解答,讓我們一起看看吧。
阿拉德謀略盧克值得培養(yǎng)嗎?
值得,盧克擁有機(jī)械和機(jī)甲雙屬性連攜,陣容的核心,機(jī)械主要實(shí)在使用主動(dòng)技能時(shí)增加攻擊力,而機(jī)甲則是提供回避率,高回避率可以保證盧克更好的規(guī)避傷害。
加點(diǎn)推薦:攻擊力強(qiáng)化、殲滅、否決、必滅、絕望。這個(gè)加點(diǎn)主要是利用多個(gè)能量球攻擊后排的英雄,減少前排吸收主要的傷害。
盧克西可以和軍神融合嗎?
在《星際大戰(zhàn)》中,盧克·天行者是原力的使用者,而“軍神”通常指的是《星際大戰(zhàn)》中的達(dá)斯·維達(dá)。從劇情上來(lái)說(shuō),盧克和維達(dá)之間沒(méi)有融合的可能。維達(dá)是一個(gè)黑暗面原力的使用者,而盧克一直代表光明面的力量。兩者背景和立場(chǎng)存在很大差異,所以并不可能發(fā)生融合。
DNF玩家巧妙使用幻化使徒來(lái)結(jié)婚,一個(gè)盧克一個(gè)安徒恩,這樣的趣事你見(jiàn)過(guò)嗎?
大家好,我是吃瓜。今天要說(shuō)的話(huà)題是“DNF玩家巧妙使用幻化使徒來(lái)結(jié)婚,一個(gè)盧克一個(gè)安徒恩,這樣的趣事你見(jiàn)過(guò)嗎? ”
在dnf里策劃為了搞玩家互動(dòng),想出了結(jié)婚這個(gè)系統(tǒng),不過(guò)在我們玩家眼中結(jié)婚只是一個(gè)形式而我們要的不是互動(dòng)只是那個(gè)效果加成!這也是游戲的細(xì)節(jié)之一,由于游戲里男女比例嚴(yán)重失衡,所以大多數(shù)結(jié)婚的都是男生與男生還有自己與自己小號(hào)結(jié)婚的,不過(guò)也有極少數(shù)是真實(shí)的夫妻比如旭旭寶寶。最近在有了幻化之后,玩家奇思妙想兩人分別幻化成了盧克與安徒恩來(lái)結(jié)婚,節(jié)目效果直接拉滿(mǎn)!
有人提出疑問(wèn)“種族隔離?”
雖然說(shuō)這兩個(gè)人都是使徒,但是一個(gè)是烏龜一個(gè)是人形,兩個(gè)完全是不同的種族根據(jù)高中學(xué)的知識(shí)可以得知兩人不會(huì)有愛(ài)情的結(jié)晶,但是雖然隔離了種族卻不能隔離愛(ài)情!就是不知道哪個(gè)使徒當(dāng)老公?莫非我們打了這么久時(shí)間的烏龜是個(gè)雌性嗎?
安徒恩體型遠(yuǎn)大于盧克
再一個(gè)有趣的事情是,安徒恩在游戲背景設(shè)置中其體型已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)任何東西了,別說(shuō)盧克了即便是一塊大陸也沒(méi)有他大,所以盧克和安徒恩相比就是一個(gè)弟弟,一只腳就能踩死他(不是實(shí)力,指的是大小)。
目前在阿拉德謀略戰(zhàn)里面可以去進(jìn)行盧克對(duì)戰(zhàn)烏龜,兩個(gè)都是使徒能力,但是烏龜偏向防御,盧克則是偏向輸出,位置不同也不好作比較。不得不說(shuō)這位玩家的想法很獨(dú)特,相信之后會(huì)有各種各樣的幻化去結(jié)婚了吧?
DNF玩家打謀略戰(zhàn)PVP遇見(jiàn)對(duì)面鎖血外掛,認(rèn)為沒(méi)有理由使用外掛,你有沒(méi)有遇見(jiàn)過(guò)呢?
大家好,我是吃瓜,今天要說(shuō)的話(huà)題是“DNF玩家打謀略戰(zhàn)PVP遇見(jiàn)對(duì)面鎖血外掛,認(rèn)為沒(méi)有理由使用外掛,你有沒(méi)有遇見(jiàn)過(guò)呢? ”
謀略戰(zhàn)這個(gè)活動(dòng)非常受玩家的歡迎,但是體力消耗太快,在玩家通關(guān)了劇情模式后樂(lè)趣就放在了PVP上面,而且PVP能夠更快的獲得材料來(lái)抽卡合成等等,但是最近有很多玩家都遇見(jiàn)了一個(gè)“鎖血外掛”內(nèi)爾貝這個(gè)英雄在升星后會(huì)有一個(gè)護(hù)盾技能,在實(shí)戰(zhàn)中即使打斷了護(hù)盾內(nèi)爾貝也會(huì)一直無(wú)敵然后時(shí)間耗費(fèi)完之后,挑戰(zhàn)者就輸了。
但是吃瓜想說(shuō)的的是這不是外掛,而是一個(gè)bug。
首先,這個(gè)游戲并沒(méi)有開(kāi)掛的必要,作為被挑戰(zhàn)者無(wú)論對(duì)方挑戰(zhàn)成功還是失敗對(duì)你而言沒(méi)有任何好處,失敗的話(huà)挑戰(zhàn)者還要損失體力,簡(jiǎn)單的說(shuō)一下這個(gè)bug不過(guò)也有點(diǎn)模糊,就是內(nèi)爾貝在護(hù)盾期間如果被控制的話(huà),那么就會(huì)一直無(wú)敵下去,這個(gè)bug大家也都知曉了,所以在挑戰(zhàn)的時(shí)候基本上不會(huì)打帶有五星內(nèi)爾貝的人。
這個(gè)bug也可以應(yīng)用到實(shí)戰(zhàn)里面,而且劇情模式?jīng)]有時(shí)間限制,一個(gè)內(nèi)爾貝直接錘4個(gè)烏龜也是可以的!不過(guò)正常來(lái)打只要把使徒升星上去了也不困難,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)內(nèi)爾貝這個(gè)英雄并不強(qiáng)。謀略戰(zhàn)確實(shí)有外掛輔助可以速刷,但這里都不推薦,這是一個(gè)很不錯(cuò)的活動(dòng)值得一玩,當(dāng)然最主要的是制裁不會(huì)遲到。
PVP確實(shí)沒(méi)有開(kāi)掛的必要,無(wú)論是挑戰(zhàn)者還是被挑戰(zhàn)者,我們?yōu)榱粟A完全可以打星級(jí)遠(yuǎn)低于自己的,雖然會(huì)少獲得一點(diǎn)材料。其實(shí)還有一些角色同樣有bug,比如盧克技能直接連放兩次,不知道各位小伙伴是否遇見(jiàn)過(guò)這樣的bug呢?
到此,以上就是小編對(duì)于dnf謀略盧克技能的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于dnf謀略盧克技能的4點(diǎn)解答對(duì)大家有用。