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斗地主游戲是一款深受大眾喜愛的游戲。在這種游戲中,三名玩家通過撲克牌爭奪最后的勝利,最終獲勝的人被稱為“地主”。而在這款游戲中,還有一個特殊的身份,那就是……
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【游戲規則】 1、一副牌共54張,每人17張,留3張底牌。玩家在確定地主之前不能查看底牌。 2. 叫牌按出牌順序輪流叫牌。競價時,可以選擇“打電話給房東”或“不競價”。如果玩家選擇“叫地主”,則競價立即結束,該玩家即為地主;如果沒有玩家叫牌,則重新發牌并再次叫牌,直到有人“叫地主”為止。 3. 第一個叫牌的玩家1. 第一輪叫牌的玩家由系統隨機選擇。 2、如果玩家在叫牌前選擇“亮牌”,則最先選擇“亮牌”的玩家將優先獲得叫牌權。 3、若有玩家在叫牌前選擇“亮牌”,且三名玩家均未選擇“喊地主”,則系統將選擇最先“亮牌”的玩家為地主。 4. 搶地主1. 玩家呼叫地主后,每位玩家按順序有且僅有一次“搶地主”的機會。玩家選擇“搶地主”后,如果沒有其他玩家繼續“搶地主”,那么地主權利就屬于“搶地主”的玩家。 2.如果沒有玩家選擇“搶地主”,則地主權利屬于“叫地主”的玩家。 3、每次“搶地主”,游戲倍數*2。 4、已進行過“不喊地主”操作的玩家無法進行“搶地主”操作。 5. 明牌1. 明牌是亮出手中所有牌的玩法。主要有“明牌開始”、“明牌發牌”、“明牌”三種。 2. 從亮牌開始:發牌前,選擇亮牌并繼續開始游戲。游戲乘數為*5。 3、明牌發牌:發牌過程中,選擇明牌游戲,根據發牌張數,游戲倍數為*4和*3。 4. 開牌:收集到三張底牌后,您可以選擇開牌并開始游戲。游戲乘數為*2。 5、若多名玩家同時選擇“翻牌”,則以翻牌的最大倍數計算。 6.雙倍1.選擇搶地主后,在地主出牌前添加雙倍選擇功能。搶完地主后,地主拿著手中的底牌,出現加倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但要翻倍,玩家必須滿足一定的條件。 2、在限定時間內完成加倍或不加倍操作后,必須等待其他玩家完成相關操作或直至限定時間結束,然后由地主出牌開始游戲。 3、翻倍后游戲得分計算為:乘數*各點對應的快樂豆關系*己方翻倍數*對手翻倍數,有雙則*2,無雙則*1 4.翻倍條件為指定用戶快樂豆數量超過房間指定值。 5、規定對象如下: 1、雙用戶為房東時,房間內所有玩家的快樂豆數量必須超過規定值。 2、當加倍用戶為農民時,自己和地主玩家的快樂豆數量必須超過房間內規定值。 7. 打牌。將三張底牌交給地主并展示給大家看。地主先出牌,然后按逆時針順序出牌。當輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不玩”或者玩比前一個玩家更高的牌。當玩家用完牌時游戲結束。 8、卡牌型火箭:雙王(大王和小王),最大的牌。炸彈:四張相同值的牌(例如四張7)。 Single Card:單張牌(如紅心5)。成對的牌:兩張具有相同價值的牌(例如4 張梅花+ 4 張方塊)。三張牌:三張相同點數的牌(例如三張J)。三加一:三張相同點數的牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99單順:五張或以上連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2 分和雙王。
雙順:三對或三對以上連續牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2 分和雙王。 Triple Straight:兩張或更多連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2 分和雙王。帶翅膀的飛機:三張順子+相同數量的單牌(或相同數量的雙牌)。例如:444555+79 或333444555+7799JJ 四加二:四張牌+兩只手。 (注:四加二不是炸彈)。例如:5555 + 3 + 8或4444 + 55 + 77。 《雷子場》新增卡牌類型:雷子,也稱“混合牌”,是可以通用的通用牌(除了不能當作牌使用)國王或國王)。樂子可以與其他卡牌組合形成以上卡種;但單獨玩時,樂子不能作為通用卡使用,只能單獨使用。例如:樂子為7,44556+7將作為445566的雙順子;當77單獨出來時,只能作為一對7使用。除了上面提到的各種卡類型外,樂子還可以與其他卡牌組合,形成以下特殊炸彈卡類型: 軟炸彈:由樂子和非樂子卡組成的炸彈。 (例如麻風病人為5,333+5構成3333軟炸彈。77+55構成7777軟炸彈) 硬炸彈:由四張相同數值的非麻風牌組成的炸彈。 (比如麻風病人是6,四個7就是硬炸彈。) 純麻風病人炸彈:四張麻風病人牌組成的炸彈(比如麻風病人是5,四個5就是純麻風病人炸彈) 9. 大小該卡是最大的,火箭可以擊中任何其他卡。炸彈比火箭小,比其他卡牌大。當都是炸彈時,就會比較卡牌的價值。 (對于“跳躍領域”,火箭是純粹的妖精炸彈、硬炸彈和軟炸彈。同等級的炸彈根據卡牌的分數進行比較。)除火箭和炸彈外,其他卡牌必須具有相同的卡牌類型和要比較的卡片總數相同。單張牌按照牌值排序,依次為:大王、小王、2AKQJ109876543,不分花色。對子和三張牌根據其價值進行排名。順子牌按照最大牌的值進行比較。帶翅膀的飛機和四帶二是按照三四部分來比較的,他們帶的牌不影響大小。 (樂子在“長腿場”中匹配的牌型與“原來”的牌型不區分。) 10、判定勝負。任何玩家打完牌后游戲結束。如果地主先出牌,則地主獲勝,否則其他玩家獲勝。兩個家庭獲勝。 11、評分規則歡樂斗地主游戲中,以歡樂積分計劃中累積的積分“歡樂豆”作為游戲評分單位。完成游戲后,玩家的快樂豆可能會發生變化。同時,每場比賽結束后,系統都會自動為每位玩家回收一定數量的快樂豆。具體計算公式如下: 敗方玩家歡樂豆消耗量:XN+A 勝方玩家歡樂豆獎勵: 基礎分:競價得分為1分。乘數:根據房間配置,初始值有所不同。其他乘數根據游戲的行為計算。每個地主*2,每個炸彈*2,開卡*2-5,彈簧*2。 (妖精領域:軟彈*2、硬彈*4、純麻風彈*4、王彈*4;麻風場內的點數將根據以上點數計算乘以麻風系數,取上每場比賽獲得的積分上限為10000分。)游戲結束后,獲勝玩家可以獲得的快樂豆數量不僅與游戲倍數有關,在某些情況下還與以下兩點有關: 1.獲勝玩家攜帶的快樂豆數量決定了他獲勝的能力。獲得的快樂豆數量。
攜帶的快樂豆數量與獲勝后獲得的快樂豆數量成正比。 2. 失敗者攜帶的快樂豆數量。在某些情況下,如果失敗的玩家攜帶的快樂豆數量不夠,則只會扣除到0。獲勝的玩家只能獲得失敗的玩家扣除的快樂豆。逃脫分數:地主逃跑:如果逃跑時的游戲倍數小于10倍(指初始倍數以外的游戲行為的倍數),則按照20倍扣除分數。超過10次的,按實際成績扣除4倍。農民逃跑:如果逃跑時的游戲倍數小于10倍(指初始倍數以外的游戲行為的倍數),則按照10倍扣分。超過10次的,按實際成績扣2倍。逃生計算時,當前盤上的所有炸彈都會被計算在內,無論是否爆炸。玩家點擊“加入”后,系統會自動匹配該玩家。比賽成功后,玩家將直接入座,比賽開始。系統匹配成功后,游戲開始前,如果玩家退出游戲,則視為逃跑。例如:N(房間系數)=1000,X為6,A為50,房東勝。那么獲勝玩家(地主)獎勵的快樂豆=621000=12000個快樂豆。失敗玩家A(農民)消耗的快樂豆=6 1000=6000 快樂豆。失敗玩家B(農民)消耗的快樂豆=61000=6000快樂豆游戲結束時系統自動回收每位玩家50顆快樂豆。 12. 年級年級姓名分1 全職工人100 及以下2 短期工人1003 長期工人2004 租客4005 貧農6006 漁民8007 獵人10008 中農20009 富農400010 店主600011 商人1000012 公務員2000013有錢人5000014 大富豪10000015 小地主20000016 大地主50000017 縣令100000018 通判200000019 太守500000020 總督1000000021 總督2000000022 宰相5000000023 100000000
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從低到高分別是:合同工、短工、長工、中農、富農、店主、商人、小富人、大富人、縣尉、縣長、縣令、將軍、主事、太守、員外郎、閬中、尚書、巡撫。巡撫、大臣、學士、太保、太傅、太師、三等叔、二等叔、一等叔、三等侯、二等侯、一等侯、輔公、鎮國公、縣太子,太子,至尊。《歡樂斗地主》是騰訊手游平臺首款即時對戰棋牌手游。這是一款改編自撲克游戲“跑得快”的三人游戲。游戲的結果是通過撲克牌決定的。該游戲于2008年4月發布。 n 《斗地主》 最初流行于湖北省武漢市漢陽區,兩個農民聯手反抗地主。由于其規則簡單、娛樂性強,很快就風靡全國。《歡樂斗地主》在傳統規則的基礎上,引入“快樂豆”積分,并增加了搶地主、亮牌、豹子等一系列新玩法,推出了更加刺激多樣的“斗地主”游戲。
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1、游戲規則:兩副牌共108張牌,發四宮,第三宮發25張牌,還剩下8張底牌。地主占底,以一敵三。從獲得亮牌的房子開始競價,按逆時針順序。投標可以是PASS、一次、兩次或三次。如果第一位玩家直接叫牌三次,那么他輸了就損失三倍基點,贏了就損失四倍基點。已叫卡但未能成為地主的一方只能使用一枚炸彈,多余的炸彈必須拆除并發射。每次使用6頭以上的炸彈(導彈),勝負均為x2倍;對于四王(核彈),勝負將是x3倍。如果四家公司全部通過,第一家公司的價格將翻倍。樓主有8個底。如果他不想玩,可以按“比較”按鈕投降,只扣除2倍的底分。打牌的類型有單牌、對子、三連子、葫蘆(三對有一對)、姐妹對(三對以上)、大翼(兩個或兩個以上相連的三或相同數量的對)、順子(五張或五張以上連續牌)、炸彈(四頭以上,四張王最大)等。三張不能帶單張牌。玩家最多可能輸掉賭注的10 倍,但贏錢沒有限制。如果總分低于投注金額的10倍,則最高賠付將是投注金額的倍數,除非重新加注分數。贏得積分后,可以繼續玩雙倍游戲,有單場、雙場和保本獎金。 2. 設置按設置按鈕進入密碼圖,按照提示設置密碼并記住。再次按設置鍵進入調整圖表。如果需要更改密碼,必須先調整地圖并同時按“AEI”三個鍵(如果使用娛樂機,請按“開始”+“投注”)以清除原始密碼。如果您忘記密碼,請致電經銷商或我公司。一枚硬幣的積分為1-200。最大賭注為1-40。最低賭注為1-40。傭金比例為0%-15%。游戲難度60%-95%(易-難) 雙倍難度80% - 95%(易-難) 爆分1000 - 6000分退款。選擇1 或100DIP1 2 3 4 5 6 7 8 關閉。麻將雙彈,積分自動PASS退還。空空ON娛樂雙彈,退幣少,無自動PASS,空空建議:最大投注10點,最小投注10點,幣值:10元,100點(賭博機),1000點(娛樂)3審核按審核鍵進入審核表。同時按“AEI”可當天清積分并提取積分(當天清積分和提取積分不影響節目)。 (當時提升積分) 0 (當時撤回積分) 0 永久提升積分0 永久返還積分0 提升積分總數0 返還總積分0 當日提升積分0 當日返還積分0 總輪數0本玩家導彈、核彈數量0 上一個玩家掉落的玩家主隊對主隊,地主勝0 0 0 0,地主輸0 0 0 0 4、接線圖元件面RB RD 地SSR 設置綠色同步開路點n1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 nRA RC RE 接地HPSW 審核紅藍聲I0 I1 I2 I3 I4 I5 清洗/退幣焊接面GND +5V +12V n1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 nGND +5V +12V 麻將臺n 臺RA RB RC RD RE nI0 A B C D nI1 E F G H 分數N nI2 I J K L 比率nI3 M T Q P nI4 O R S 大nI5 開始下注小注:與麻將機相比,差異如下投注=修改吃=Q 比例=PASS 聽=R 分數=N Hu=S bar=O N=T touch=P 娛樂控制臺GND +5V +12V 聲音紅藍設置開始左右下上確認分數SSR GND n1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 nGND +5V +12V GND 綠色同步檢查投幣/上幣點小大PASS 清洗點HPSW GND
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您可以從愛優網下載。 n 楚雄斗地主是一款休閑娛樂棋牌游戲。游戲為玩家呈現了大量精彩刺激的競技玩法。每個人都可以快速展示自己的技能和玩法,深刻地帶來不同的挑戰。比賽環境也非常精彩。免費,你可以打開自己的房間,制定新的規則來玩,不用擔心任何碾壓情況,給玩家真正的棋牌體驗。游戲特色n1、全面升級的匹配系統也更加合理、人性化,確保只有實力相當的玩家才能同臺競技。 n2。平臺還貼心地將每種玩法按照不同地區進行了分類,非常容易找到,對新手來說非常友好。 n3。完成系統規定的小任務后,還可以獲得大量的道具獎勵,比如房間卡、卡記錄器等,而且不花錢也能玩。
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不能。這些游戲都是休閑益智游戲,可以鍛煉老年人的腦細胞。再說了,他們還有更多的時間,而且還是成年人了。《中華人民共和國刑法》 明確規定未成年人禁止賭博或者重定向賭博。斗地主斗毆屬于重定向賭博,不利于未成年人身心健康發展。