不知道各位小伙伴遇到過這樣的情況沒有,明明游戲庫里一大波剛買的游戲,但是卻對任何一款游戲都提不起勁。不少玩家也吐槽,現在的游戲沒有原來的老游戲好玩了。
小編我也非常能理解他們的心情,想當年剛上初中那會,每次只要去網吧,必定會打開幾個單機游戲,一玩就是一下午。像是什么暴力摩托,俠盜獵車手,暗黑破壞神2等絕對都是必玩的精品之作。
不過,今天小編我要聊的這款國產游戲《三國趙云傳》,可能不少玩家都會感到比較陌生,但即便如此,也無法撼動它二十年前號稱“國產暗黑”的崇高地位。
作為暴雪最為經典的APRG游戲,《暗黑2》的地位至今無可匹敵,而可能很多小伙伴并不知道的是,在《暗黑2》正式發售之后的第二年,也就是2001年,有一款國產游戲通過相似玩法而聲名大噪,那就是由第三波珠海工作室開發的《三國趙云傳》。
作為深得《暗黑2》玩法真傳的ARPG游戲,《三國趙云傳》的戰斗系統和它的前輩極為相似,同樣是斜45度的俯視覺,使用鼠標點擊移動,左鍵進行普通攻擊,右鍵釋放技能,數字鍵1到8可以使用道具。就連刷刷刷的核心玩法,游戲中也基本保留了下來,玩家可以通過刷各種道具,來進一步提升自己的實力。
不過,作為不少國內玩家心目中的神作,這款游戲就必定有自己的過人之處。就比如游戲中提供了三種不同類型的兵器,分別是劍,長槍,弓,每種武器對應著不同的專屬技能。而武器和兵種之間的克制關系,也讓玩家在戰斗的時候更加具有策略性和針對性。
像上述提到的刷刷刷玩法,其實在游戲中也有一定的創新。在《暗黑2》中,所有的裝備都需要玩家憑運氣刷出來,而在《三國趙云傳》中,一些極品裝備需要玩家通過公式而合成出來。就比如雷光劍,龍膽槍之類各種稀奇古怪的兵器,都需要玩家使用一般武器和稀有材料合成出來,這就讓單調枯燥的刷裝備過程更加具有隨機性和意外性。也許一個前期很垃圾的武器,就可以通過與稀有材料合成,搖身一變成為秒天秒地的神兵利器。
當然,像是進行了魔改的三國劇情,能夠提供各種增益buff的特殊道具,給予敵人屬性傷害的各種符咒也為游戲加了不少分。就比如讓小編至今都記憶猶新的回血回藍道具,來自未來的水晶綜合湯,其圖標居然是冰鎮飲料。
《三國趙云傳》憑借經典的玩法以及大膽的創新,時至今日也讓不少玩家津津樂道。而最近新出的三國策略手游《榮耀新三國》,也同樣繼承了三國SLG經典的玩法,并在此基礎上加入了各種創新的玩法。
作為正統的三國SLG手游,內政管理顯然是必不可少。玩家可以通過“城建”將10個等級共三十多個建筑進行升級,以此來獲得各種不同的增益效果。就比如升級兵營可以增加可出征隊列,升級校場可以縮短征兵時間,提升單次征兵上限,作為10級最終的建筑設施,解煩營可以直接增加本區域的戰斗傷害,虎衛營則可以在本區域獲得額外的傷害減免。如何有效的利用有限的資源,來獲得最大的優勢,也是策略SLG游戲所自帶的獨特魅力。
此外,“自由布陣”+“實時戰斗”的玩法也讓策略游戲回歸傳統,3X3的陣型可以讓玩家隨意搭配,針對不同戰局打造出不同的陣容,最多5支隊伍可以同時派遣,攻城略地更加效率。超大的無縫沙盤地圖可以任意擴張,真正打造出屬于自己的盛世王朝。
創新的通路系統讓“飛兵”玩法成為過去時,每一次行軍都是一次智慧的較量。鋪路感覺太無聊?各種奇襲,堵路戰術讓你在行軍過程中,依舊能夠感受到策略上的對抗。究竟是選擇迅速但是危險的官道,還是走小路保存戰力迂回戰斗,最終成敗也許就在你的一念之間。