大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于巔峰狂徒技能加點的問題,于是小編就整理了4個相關(guān)介紹巔峰狂徒技能加點的解答,讓我們一起看看吧。
10.0狂徒天賦加點?
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。
魔獸世界正式服狂徒天賦加點?
1.
綠皮手槍流,參考點法: , 職業(yè)天賦樹中,點出致命精準(zhǔn)、致命偷襲,封印命運保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點出時運繼延,保證優(yōu)質(zhì)骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無論是單體還是8目標(biāo)亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進行對比。(無骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動天賦并未實裝,實裝后綠皮手槍流上限還會更高。核心點就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)
2.
伏擊流,參考點法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點滿,同時將伏擊聯(lián)動天賦全部點出
魔獸世界100狂徒賊加點?
狂徒賊天賦加點是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團隊副本中對于安排好路線/時間軸的團隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
魔獸世界102狂徒賊天賦怎么點?
魔獸世界 102 狂徒賊天賦的加點方式是根據(jù)個人喜好和游戲需求來進行的。但是,為了確保回答的準(zhǔn)確性,我們可以提供一些建議。
在選擇天賦點數(shù)時,請根據(jù)您的游戲風(fēng)格和目標(biāo)進行選擇。
如果您是一名近戰(zhàn)職業(yè),可以選擇更多的傷害輸出天賦,例如猛擊、破曉之刃和猛撲等;如果您是一名遠程職業(yè),可以選擇更多的精準(zhǔn)度和暴擊率天賦,例如銀彈、風(fēng)之步和踏射等。
此外,考慮選擇一些互相補充的天賦,例如治療和生存天賦,以提高您的整體戰(zhàn)斗能力。
在選擇天賦點數(shù)時,請考慮您的游戲版本和其他玩家的技能水平,以確保您的天賦能夠有效地發(fā)揮作用。最后,如果您不確定如何選擇天賦點數(shù),建議查看游戲論壇或參考其他玩家的建議,以獲得更好的幫助。
到此,以上就是小編對于巔峰狂徒技能加點的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于巔峰狂徒技能加點的4點解答對大家有用。