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    莫甘娜重做技能,莫甘娜重做技能q禁錮時間

    大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于莫甘娜重做技能的問題,于是小編就整理了3個相關介紹莫甘娜重做技能的解答,讓我們一起看看吧。

    新版大亂斗莫甘娜出裝?

    莫甘娜作為一個法師角色,需要注意加強其法術輸出和生存能力。建議出裝:魔杖、霸者重裝、莫雷洛、巡守護手鐲、極寒風暴之鎧、魔女斗篷。這套出裝能夠加強莫甘娜的法術輸出,同時提高其生存能力和抗性,幫助其在戰(zhàn)場上更好地發(fā)揮作用。

    莫甘娜重做技能,莫甘娜重做技能q禁錮時間

    建議技能加點:先升級2技能,然后升級1技能,最后升級大招,以保證莫甘娜的收割能力和控制能力。

    對于新版大亂斗中的莫甘娜,建議出裝以法術穿透和法力值為主的裝備。首推魔女斗篷和虛空之杖,后期可補充回血能力的瘋狂面具和法力寶石。鞋子上可選擇魔法鞋或魔眼之靴。另外,攻擊速度和暴擊率對莫甘娜幫助不大,因此可以忽略。總體來說,選擇高輸出并提高技能傷害的裝備才是莫甘娜的最佳選擇。

    建議莫甘娜出裝以法術穿透為主,先購買無盡法杖和熾熱支配者以提高技能傷害和減少敵方護甲,再購買魔女斗篷增強自身生存能力,接著購買虛空權杖和魔宗之書以增強法術輸出。使用天賦點選擇加強技能傷害和減少技能冷卻時間,同時注重隊伍配合和團戰(zhàn)操作,打造一個不可阻擋的破壞力。

    LOL莫甘娜技能重做只是“小改款”,R技能或將反彈控制,你覺得怎么樣?

    R技能反彈控制將會是一個極為恐怖的改動。

    莫甘娜作為一個功能性英雄,靠著自身強大的控制能力和E技能免疫控制的獨特機制擁有著不俗的登場率。

    大招的改動將會極大提升莫甘娜對于團隊的作用。

    日后甚至可能和冰霜女巫一樣作為一個功能性中單登上賽場。區(qū)別是冰霜女巫擁有進場能力,而莫甘娜更多是依靠免疫控制強行入場。

    等待了數(shù)月之久,凱爾和莫甘娜這對天使姐妹花終于重做完成了,昨天拳頭發(fā)布了預告,在視頻中可以看出,凱爾的改動非常大,相比之下,莫甘娜只是“小改款”,目前關于莫甘娜的所有技能還是猜測,一起來看看吧。

    被動技能

    莫甘娜的被動技能將持續(xù)折磨目標,很可能與舊版的被動類似,可以恢復一定比例的生命值,也可能會對目標造成持續(xù)掉血的效果。

    Q技能

    與舊版Q技能沒有明顯變化,不知道禁錮時間和傷害會不會有所調整。

    W技能

    在視頻中W技能并沒有很好的體現(xiàn)出來,不知道是不是Q技能命中后會自動觸發(fā),還是怎樣,反正與Q技能有很大的關聯(lián)。

    E技能

    E技能一直是莫甘娜賴以生存的神級,持續(xù)時間內可以免疫一切控制效果,看起來與舊版E技能差別不大。

    R技能

    R技能的改動最明顯,視頻中莫甘娜釋放R技能后,移速明顯增加不少,而且好像還可以反彈敵方的控制,只要在R技能持續(xù)時間內,莫甘娜可以反彈一切控制效果,如果是這樣,莫甘娜的團戰(zhàn)地位將大大提升。

    至于莫甘娜重做后的技能效果到底如何,各位小伙伴不妨先猜測一下吧。

    我覺得最近的小改動不是特別的明顯,莫甘娜的輸出環(huán)境不是特別差,也不算很好。我剛才看評論區(qū)的回答有一個人說莫甘娜可以走中,我當時笑了一下,其實她打中路只是持續(xù)消耗,并不能自己單殺,要考慮情況,要配合。

    中單現(xiàn)在路人局可以拿的出手的英雄,亞索,提莫,拉克絲,巖雀,妖姬和阿卡麗。這些強勢的英雄。讓莫甘娜中路那只有中輔了。好吧,所以,莫甘娜還是打輔助最為好的

    說實話 我玩游戲純粹是為了快樂 打發(fā)時間 不能專業(yè)角度去想這個問題 要我說怎么樣的話 我只能說更快樂了 最近莫甘娜和天使重做了 這兩個英雄我都喜歡 之前打定級賽我用天使打野直接7連勝 (≧?≦)/

    而莫甘娜我一直拿來打中 主W清兵 然后最快樂的事 追著別人放Q 看著敵人在我面前瘋狂的走位 而我只是在追他 故意不放技能 就讓他著急 哈哈哈 非常快樂

    像我這種玩游戲只是為了好玩 輸贏沒看的那么重要 快樂就好了 (*^▽^*)

    對了 聽說亞索玩起來很快樂 我要去試試 哈哈哈 你們就祈禱別遇到我吧!

    目前莫甘娜的具體改動還在測試當中,而主要的改動集中在了W技能和大招R上。

    新版莫甘娜更適合走中路,且游戲后期R技能將會更容易命中。新版的W技能會在敵人血量較低時造成更多傷害,但在敵人血量較高時造成較少的傷害;而大招的改動方向是“如果莫甘娜走向被她R技能鏈住的敵人,她會獲得5/30/55%的額外移動速度加成”。

    LOL中單莫甘娜帶什么天賦好?

    讓堅持成為一種習慣,讓放棄成為一種奢侈。

    雖然莫甘娜更多的是走輔助位,但是也是可以用打中路 不過莫甘娜走中路的話在天賦符文和出裝加點是不一樣的,具體可以參考下面的圖文。

    中單莫甘娜的主系符文可以帶巫術系,然后點出艾黎、法力系帶、超然和焦灼。

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    中單莫甘娜的副系符文可以帶啟迪系,然后點出秒表,用過后可以用來合出中婭。再點減CD的星界洞悉。

    3/6

    中單莫甘娜屬性方面點出兩個法強(也就是自適應)和一個成長生命。

    4/6

    這樣中單莫甘娜的可用天賦符文就配好,完整圖如下所示,這套符文法強較高,而且艾黎會額外傷害。

    5/6

    大家好!我是游戲宅男韓跳跳,是一個主玩莫甘娜的玩家。很高興能回答你的問題

    莫甘娜這個英雄在S10版本里又可以回到了中路位置,下面將介紹lolS10莫甘娜符文加點搭配莫甘娜出裝順序推薦

    莫甘娜符文主系巫術系

    在莫甘娜的符文主系上選擇的是巫術系,符文基石搭配的是奧術彗星,莫甘娜釋放W技能就可以觸發(fā)奧術彗星,保證了莫甘娜的耗血能力

    技能加點

    莫甘娜在中路的位置上技能加點選擇的是主W技能,主W技能可以讓莫甘娜有著快速推線能力

    莫甘娜第一件裝備選擇

    在莫甘娜的第一件大裝備上選擇大面具,大面具可以讓莫甘娜在前期的輸出有著保證,而且可以有著快速推線的能力。

    莫甘娜第二件裝備中亞

    在莫甘娜的第二件裝備上肯定是中亞,莫甘娜這個英雄在中期打團的時候很需要中亞去打出R技能控制

    莫甘娜是最穩(wěn)定的中路英雄,沒有之一,因為就目前來說沒有任何英雄可以在對線方面完全克制莫甘娜,也不存在某個英雄能夠100%打穿莫甘娜。

    首先我們要明白,莫甘娜這個英雄是一個在前中期報團功能性極強的英雄,可以不及蘭博那般毀天滅地,但是中期12到15分鐘龍團的莫甘娜不管是控制還是說功能性也都比較優(yōu)秀。

    其次就是支援方面,莫甘娜雖說不及男刀鋒、琪亞娜這種刺客性英雄傷害那么高,不過莫甘娜如果把控制銜接做好,那么控制效果也可以做到非常穩(wěn)定,從而保證gank的成功率。

    大家對于莫甘娜中路符文的選擇一直有一個誤區(qū),那就是用彗星能夠更輕松的打贏對線,其實莫甘娜對線也并不是依賴彗星打傷害。

    想要贏下比賽大家需要去考慮功能性,這一套符文主系選擇啟迪,啟封的秘典能夠為我們提升整體的功能性,需要保護就切治療,需要粘人或者限制就切虛弱,需要爭奪地圖資源就切CJ,需要機動性就切成疾跑。

    所以主系點啟封秘典性價比極高,另外大家注意一下,啟封秘典在我們切換技能過后,會降低25秒的置換時間,所以CD轉好就可以切。

    后續(xù)點出秒表,這一點沒什么可說的,雖說現(xiàn)在的秒表不能降低金身的冷卻時間了,但是莫甘娜還是比較依賴金身的,秒表能夠為我們省錢,屬于符文中的經濟問題,但凡符文能和經濟掛鉤,那么這個符文的性價比就會非常之高。

    第三個點餅干,我們大家經常在說餅干/鞋子或者說餅干/秒表的這種聯(lián)動屬于對線聯(lián)動,因為餅干能夠為我們回復10%已損失的生命值/藍量,這也能夠變相的提升我們大家的賴線能力,其次就是餅干也能為我們提升少量的永久藍量,對比小兵去質器來說,長時間的賴線對莫甘娜更為關鍵。

    第四個點5%減CD,莫甘娜的技能都很強,能夠頻繁的觸發(fā)才是關鍵,所以這一點沒什么好說的,大家直接選這個即可,其他符文的效果沒有這個來的直接。

    輔系點巫術:超然?法力流系帶

    莫甘娜帶什么天賦的話,還是要看對位吧,一般來說有三種帶法,一種是艾黎,這個主要是對面對手消耗很強的情況下,畢竟艾黎加的護盾很客觀的,如果對位的是消耗不強,推線慢的(卡莎,ez,vn最典型)下路,那么帶彗星是個很好的選擇,如果對面是突進很強,控制很足的陣容,甚至可以帶余震,能多扛一下。其實還是看個人打法,有的人打的兇,就一直帶彗星,也沒毛病

    中單莫甘娜在現(xiàn)版本中登場率變得越來越高,勝率也相當可觀,即便是在職業(yè)賽場上,我們也能屢屢看到職業(yè)選手選出中單莫甘娜來應付妖姬這種刺客型中單。今天筆者就跟大家分享一下莫甘娜在該版本中的玩法攻略。

    符文搭配

      主系啟迪系:冰川增幅-神奇之靴-小兵去質器-星界洞悉。冰川增幅能夠提供非常有效的減速特效,不僅在配合一些裝備的主動技能時可以減速疊加,也能讓莫甘娜的Q技能變得更加容易命中。點出鞋子能夠節(jié)省經濟,讓莫甘娜的參團時間提前,小兵去質器提高推線能力,還可以用來線上快速搶等級,星界東西全方位的提供冷卻縮減,讓莫甘娜在團戰(zhàn)中發(fā)揮空間大大增加。

      副系主宰系:惡意中傷-靈魂獵手。惡意中傷讓移動受損的的單位獲得額外傷害,莫甘娜的Q和R傷害都能獲得比較明顯的提升。靈魂獵手還能給予莫甘娜額外的冷卻,提高發(fā)揮空間以及容錯率。

      裝備搭配

      核心裝備:海克斯GLP-800、雙笙暗影、中亞沙漏。海克斯和雙笙暗影都可以讓莫甘娜的軟控能力大大增強,配合符文可以獲得更強的控場能力,輔助效果大大提升。中亞讓莫甘娜團戰(zhàn)中的發(fā)揮空間更大,可以保證R技能的釋放,也可以讓莫甘娜充當偽前排來分割敵方的陣型。

      玩法解析

      莫甘娜的對線思路非常簡單,利用好W技能的推線能力快速清兵,將敵方的影響鎖在中路讓其無法有效支援,還可以快速的磨掉塔皮獲取額外經濟,E技能只要使用得當,莫甘娜在中路幾乎沒有生命危險。團戰(zhàn)的莫甘娜同樣簡單,海克斯和雙笙暗影能夠給予敵方非常恐怖的減速控制,此時開著E技能在進到敵方人群中開R來分割陣型以及打出控制,不僅可以用來開團,也可以用來反手。

      結語:莫甘娜在改版之后,大招配合冰川增幅除非敵方使用閃現(xiàn)否則很難走出R的范圍,因此也讓莫甘娜的勝率得到了顯著提升,小伙伴們不要錯過了。

    這是我近期在匹配模式的玩的一些莫甘娜的戰(zhàn)績,大部分是中單莫甘娜,冰川增幅的莫甘娜很舒服,超惡心,希望小伙伴們可以借鑒我的這個套路。

    到此,以上就是小編對于莫甘娜重做技能的問題就介紹到這了,希望介紹關于莫甘娜重做技能的3點解答對大家有用。

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