大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于寡婦打野抓人技能順序的問題,于是小編就整理了1個相關(guān)介紹寡婦打野抓人技能順序的解答,讓我們一起看看吧。
英雄聯(lián)盟本人以前偏愛舊寡婦和豬妹這兩打野,現(xiàn)在想回歸求支招?
很高興能回答你這個問題!
你可以繼續(xù)玩寡婦呀!新版寡婦也是當(dāng)前版本的上分利器。推薦你去看虎牙的主播古手羽,高分寡婦主播。
寡婦在重做后技能為你介紹一下,被動技能惡魔之影,這個主要是寡婦在血量比較低的情況下脫離戰(zhàn)場后能夠自動回復(fù),還包括在有大招以后的隱身,隱身機(jī)制和以前差不多。
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Q技能是一個爆發(fā)比較高的技能,現(xiàn)在變成了非指向性的,所以增加了一定的難度,利用Q技能命中敵方的話,下三次攻擊會有額外傷害,這個第一次釋放Q傷害較低,而且攻擊不到后面的單位,但是下三次就可以攻擊到了后面的單位,而且傷害爆發(fā)較高。
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寡婦的W技能現(xiàn)在能夠魅惑(遠(yuǎn)程控制)了,但是需要一定的條件,先對單位釋放可以詛咒(攻擊單位會取消效果),然后一定時間沒有對其攻擊后會造成魅惑的,感覺比起寡婦的以前W加速這個改動重做后要難很多。
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寡婦的E技能是一個可以造成百分比傷害的技能,而且再隱身情況下這個技能是范圍技能,能夠在命中敵方后加速。
現(xiàn)在打野位置并不好掌握,基本就是前期命脈的關(guān)鍵,前期選擇幫誰,他能一打五,不應(yīng)該幫誰,都得有自己的節(jié)奏。如果還不適應(yīng)版本可以試試別的位置劃劃水。真要打野的話一定要打出前期的節(jié)奏,實(shí)在不行六級一定得搞事。推薦英雄的話這版本日炎的加強(qiáng)和破財?shù)奶嵘?,射手類打野估計不好受,?zhàn)士和坦克打野對團(tuán)隊收益最高,刺客打野就要搶人頭瘋狂帶節(jié)奏刷野殺人。沒有最強(qiáng)的英雄,哪個適合玩哪個。新版猴子,腕豪,男槍,蜘蛛等都是不錯的選擇,打野英雄現(xiàn)在挺多的
《英雄聯(lián)盟》的5個位置中,個人感覺打野這個位置要比其他任何一個位置都要重要,最主要的原因還是因?yàn)樵凇队⑿勐?lián)盟》中有一個滾雪球的因素,一旦把一個小優(yōu)勢滾成大優(yōu)勢進(jìn)而形成打穿效果的話,勝局就已經(jīng)奠定,而最能左右這一點(diǎn)的就屬打野了。
怎么看一個打野的水平,主要還是這三點(diǎn):
1、怎么樣在路人局中看出哪些隊友值得信任,進(jìn)而把抓人的選擇有意的傾斜,讓其形成優(yōu)勢,這是體現(xiàn)眼光的一種。
2、什么情況幫優(yōu)什么情況幫劣,這種選擇也是體現(xiàn)打野水平的一種表現(xiàn)。
3、如何根據(jù)地圖上敵方位置來“未卜先知”的了解敵方打野位置,進(jìn)而去防守反擊。
男槍,在目前比賽中經(jīng)常能看到的身影,其爆發(fā)高,傷害足,刷野效率高,拉扯刷野還能無傷,有位移,還能穿墻,有大范圍AOE的同時,單體傷害也不低,妥妥的肉食系打野,攻擊性極強(qiáng)。
目前男槍根據(jù)天賦主要分三種玩法:
1、帶電刑,提高爆發(fā)傷害,無論是前期還是后期,這個天賦都可以大幅度提高男槍的斬殺線,后期AEQR秒人的感覺真的很爽,目前玩這個的人很多。
2、征服者,提高對拼能力,在配合男槍的被動增加護(hù)甲,野區(qū)之中沒有英雄能戰(zhàn)勝男槍。但是征服者的缺點(diǎn)也是很明顯,對于線上gank成功率低一點(diǎn)。
3、相位猛沖,跑的快,因?yàn)闆]有留人的控制效果,所以就只能變相的給自己加速了,小天賦帶上靈光披風(fēng),還能在給自己增加一個主動效果。
我推薦用艾克
這英雄依靠大招回溯容錯率高,3環(huán)有減速有爆發(fā),W技能的超高護(hù)盾和強(qiáng)控
低分段就是亂殺,后面到大師局還是一樣能玩,唯一的不足可能就是需要出點(diǎn)減CD的裝備,要不然團(tuán)戰(zhàn)會陷入一個技能的真空期
順風(fēng)就法強(qiáng)拉滿瞬秒后排
逆風(fēng)半肉騷擾一樣可以秒AD
而且法師中期的傷害是足夠的,只要有人頭,基本這局就能掌控雷電,到處亂殺
到此,以上就是小編對于寡婦打野抓人技能順序的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于寡婦打野抓人技能順序的1點(diǎn)解答對大家有用。