一個很奇怪的現像正在全世界蔓延,如同美麗的花朵一般系數展開,然后凋零。你要問好游戲多么?真的很多,多到我感覺自己已經數不清了,但...僅限單機。為何這么說呢?各位可以看看哪款網游是永存的?哪怕強如《魔獸世界》也做不到巔峰永存!
這時候很多小伙伴就會說了:“為啥啊為啥啊?我看好多游戲都火好久了,那LOL更是火了十年”!
好吧~巔峰期和巔峰永存是兩個不同的東西,一個是能在一段時間內保持高水平高質量,另一個則是一直保持高質量!是吧~想想也知道很難!而且LOL還是個競技游戲!大型網游RPG則另當別論!
早期就有過傳聞,為何國內出不了3A大作!真的是只為盈利不做口碑嗎?就真的沒有一家企業嘗試過么?
來,今天小師弟給大家講一個真實案例,希望聽完后你會有所了解,為何3A級別的網游到現在還出不來!
騰訊游戲各位可還認得?早期騰訊并沒有像現在這么出名,那時候還沒進入移動端時代,屬于百花齊放的一個年代,有盛大、有網易、有九城!大家都在搶奪PC端的一個大蛋糕!騰訊在經過一番廝殺后成功靠著QQ用戶吸引一大票玩家!但因為代理和山寨的緣故,導致騰訊口碑并不是很突出!所以騰訊在那段時間是急需賺回口碑,那時候就有傳聞騰訊要不計后果做一款3A大作!
也不知道各位有沒玩過,就是在2010年出的《斗戰神》網游,也是國內最有機會封神的作品!那時候的騰訊對這款游戲可是蠻足的心,經費就和紙一樣的不斷燃燒!單單一個PV宣傳就耗資8位數以上!
而游戲中的內容更是耗費巨大物資在進行!缺錢?給!缺人?給,反正你缺啥我就給啥,只要能做出來,啥都不是事!好在《斗戰神》工作室沒讓其失望!在第一次測試中就達到97%的好評,基本沒有一個玩家說差的!上線開測更是爆滿!
正是因為期待過高,導致了玩家對游戲內容越來越嚴苛。既然開始做的都那么好了,沒有理由在接下來的版本會出現拉胯現象吧?
果真說什么來什么,大概在游戲上線后更新的第3-4個版本左右游戲開始出現拉胯現象,游戲變肝了,玩家耗時長了,佛系玩家休閑空間沒了,好些玩家更是抱怨不打副本連游戲體驗都沒,而且畫質也比以前下降好多,劇本更是毫無厘頭,種種跡象表明游戲狀態在不斷下滑,直至第7個版本左右就有一半玩家棄坑!要想,這些都是當時在游戲上線叫好的忠實粉啊!
那為什么會發生這種事?真的是制作團隊飄了?不夠用心,不想賺錢?
不不不,真不是這樣的,正是因為太想把游戲做好才導致局面變得如今這種情況!這樣吧,小師弟先問大家一個問題,各位在去一個對你特別特別重要的場合時你是否會把最好的一面展示給大家?我想正常情況都是希望把最好的一面表現給所有人吧?
同理,開發團隊也是如此,為什么游戲剛上線會這么好玩,劇本如此完滿,畫面如此細膩,那是因為制作團隊也想把游戲最好的一面展示給大家!要不怎么會天天測試,直到最佳?而后續為何會拉胯呢?
如果你是玩家,在游戲通關后還會留下來繼續征戰嗎?我想大概率是不會了。那這時候制作團隊為了留住用戶,唯一的辦法就是對版本進行更新,增加一些新副本,加入新劇情,只有將新鮮血液注入其中才能保證游戲的良性循環!
但很快一個殘酷的現實擺在眼前,以前游戲沒上線,游戲內容、玩法、劇情、配樂可以慢慢來,力求做到最好。可現在沒辦法了,我能等,玩家等不了,只能縮短新版本的開發周期,刪減一些內容,然后新增一些機制延緩游戲壽命!
所以身為玩家的你才會發現游戲大不如前!比如很多小伙伴抱怨游戲變肝了,以前一個月能通關副本,現在要3個月才行,以前佛系玩家能體驗到游戲全部內容,現在不肝下啥都玩不到。又比如劇本怎么沒以前精彩,BUG怎么變多了,畫質怎么還差了?這些都是時間不對等,趕工導致的情況!
后來又因為騰訊另一工作室天美開發的《王者榮耀》大火,沒辦法了,《斗戰神》這邊就停工吧,經費縮減,慢慢的游戲也就走向衰弱!一邊是能獲取大量盈利的移動端游戲,一邊是只能燒錢勞不得好PC游戲,對比下孰優孰劣就知道騰訊后續的選擇。
現在各位知道為什么國內外都很難出現3A級別的網游了吧,《魔獸世界》能堅持這么多年真可以算是一個業內奇跡了!!!
相反3A的單機作品就簡單多了,后續更新少,游戲買斷制。也許經過此次事件后《斗戰神》學乖了,這不...最近新研發的《黑神話:悟空》就做成了單機作品!相信在不就的將來各位能看到第一款國產3A大作!好啦~我小師弟我們下期再見!