大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于新版刀妹q技能的問題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹新版刀妹q技能的解答,讓我們一起看看吧。
lol手游刀妹出破甲不?
手游刀妹不需要出破甲裝備。
第一件裝備我們選擇三項(xiàng),三項(xiàng)是刀妹的核心裝備,刀妹出三項(xiàng)不是因?yàn)樗膶傩约映扇妫侨?xiàng)的被動(dòng),三項(xiàng)可以讓我們?cè)谑褂靡粋€(gè)技能后的第一次普攻傷害翻倍,刀妹的Q技能可以完美契合這個(gè)技能,Q技能可以完美觸發(fā)這個(gè)被動(dòng),所以只要刀妹一用Q就是雙倍傷害。
而且刀妹的傷害主要是普攻打得傷害,那么用普攻就要追上敵人來打出輸出,所以三項(xiàng)被動(dòng)的加速效果也是很合適刀妹的,能讓我們追著的來打。
第二件裝備我們就出破敗就好了,這件裝備可以大幅度的提升刀妹的攻速和傷害,在手游里破敗可以自動(dòng)吸敵人,出完破敗后的刀妹攻速手感是很好的,走A起來的節(jié)奏是很舒服的,而且出完破敗的刀妹打肉的能力比較強(qiáng),同等經(jīng)濟(jì)下不會(huì)出現(xiàn)刮痧這種情況。
第三件裝備我們就把吸血鞋升級(jí)成為水銀就好了,水銀主要是用來解控增加自己的團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率,而且吸血鞋可以有效的提高刀妹額回復(fù)能力。
第四件裝備我們就出血手,刀妹在后期還是要出點(diǎn)肉來堆坦度,一昧的攻擊出裝會(huì)讓武器的身板太脆,進(jìn)團(tuán)開個(gè)大也可能就被秒了,所以血手是很合適的裝備,血手可以在提高攻擊力的同時(shí),為到刀妹帶來一定坦度,提高容錯(cuò)率。
第五件裝備我們就出復(fù)活甲,復(fù)活甲可以增加刀妹的護(hù)甲和攻擊力,最關(guān)鍵的是提高刀妹的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率。
最后一件裝備就出死亡之舞,出這件裝備主要是利用死亡之舞的被動(dòng),把受到的30%的傷害轉(zhuǎn)化成為流血的傷害,防止自己被敵人秒掉。
刀妹的Q團(tuán)戰(zhàn)是怎么刷新的啊,是殺人就能刷新嗎?
e技能命中敵人,會(huì)給敵人身上添加一個(gè)印記,q命中這個(gè)敵人會(huì)刷新,大招命中敵人也會(huì)添加一層印記,還有就是q殺死命中的的人或者小兵也會(huì)刷新。總結(jié):q殺死地方單位,或者敵方單位身上有印記,都會(huì)立刻刷新。
刀妹q技能重心不穩(wěn)是什么意思?
重心不穩(wěn)指的是在英雄聯(lián)盟這款游戲中,刀妹施放技能命中敵人時(shí)生成的印記。刀鋒舞者艾瑞莉婭的E技能和R技能在命中敵人時(shí),敵人的頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)印記,這個(gè)印記的名稱就是重心不穩(wěn)。刀妹開啟q技能命中帶有重心不穩(wěn)的英雄可以刷新q技能。
你對(duì)《英雄聯(lián)盟》新版刀妹有什么看法?
小陌說游戲,分享好玩有趣的游戲
英雄聯(lián)盟來到S8,英雄達(dá)到140個(gè),再出新英雄估計(jì)有點(diǎn)人口爆炸。重做英雄確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,總是無故挨刀的刀妹總算來了個(gè)大手術(shù)。
從近日流出來的刀妹重做后的視頻,我們可以大概了解到重做后的機(jī)制
上圖可以看出,刀妹的主要突進(jìn)Q技能應(yīng)該還是保留。突進(jìn)到帶有標(biāo)記的目標(biāo)后可以刷新CD,而不是老版本的突進(jìn)目標(biāo)被擊殺后刷新CD。還有個(gè)跟男刀泰隆的技能相似,投擲三把飛到,二段召回飛刀造成傷害,應(yīng)該是老版本的E技能。
大招更炫酷了,釋放劍陣!標(biāo)記目標(biāo),傷害觸發(fā)標(biāo)記應(yīng)該會(huì)帶有真實(shí)傷害。
總的來說,新版刀妹更靈活機(jī)動(dòng),路人局上又會(huì)秀的頭皮發(fā)麻。傷害的話,重做剛上線的估計(jì)都是爆炸傷害,以后版本再慢慢削。
小陌覺得拳頭設(shè)計(jì)師應(yīng)該大換血了?現(xiàn)在不管重做的還是新英雄都是這種花里胡哨,帶標(biāo)記印記,突進(jìn)位移的技能。而現(xiàn)在的刀妹更是像青鋼影,男刀,劍圣的一些雜交體!
結(jié)合現(xiàn)在的英雄特點(diǎn),估計(jì)會(huì)比老版本更脆,強(qiáng)調(diào)的是一套爆發(fā)。還能不能像老版本那樣粘人追擊,還真不好說。
結(jié)語(yǔ):這是青鋼影的妹妹,跟男刀師出同源一樣,又有老劍姬的影子。上線后玩法應(yīng)該更靈活了,未必只能出現(xiàn)在上路
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炫酷,強(qiáng)無敵。
是個(gè)lol玩家都知道,在過去曾經(jīng)流傳過一個(gè)梗。
“這個(gè)英雄太強(qiáng)了,我們來削刀妹吧!”
現(xiàn)在倒好,直接重做了!重做后的刀妹連似乎連名字都改為了“距破之刃”。由目前的放出的消息來看,改的可不僅僅只是技能,原畫、故事、語(yǔ)音、模型都得到全新的變化。
背景設(shè)定在普雷西典戰(zhàn)役后的10年,說起普雷西典戰(zhàn)役,其實(shí)在之前斯維因重做的背景故事下就有提到,那場(chǎng)戰(zhàn)役中斯維因的軍團(tuán)按計(jì)劃將敵人誘進(jìn)了所謂的陷阱,卻因孤立無援慘遭碾壓,斯維因也受了致命傷。他的一塊膝蓋骨徹底粉碎,左臂被艾歐尼亞的刀劍斬?cái)唷6@個(gè)人就是刀妹。
我刀妹在2010年正式上線,強(qiáng)大的刀妹在設(shè)計(jì)師們的眼里簡(jiǎn)直是眼中釘,于是就開始無止境地削弱,勢(shì)必要將她變成一個(gè)廢物。而在重做之后,設(shè)計(jì)師表示她會(huì)有開團(tuán)能力,也會(huì)有poke能力,我仔細(xì)想了想,嗯?過去的刀妹也都有來著?
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到此,以上就是小編對(duì)于新版刀妹q技能的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于新版刀妹q技能的4點(diǎn)解答對(duì)大家有用。