大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于奇數(shù)德魯伊技能的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹奇數(shù)德魯伊技能的解答,讓我們一起看看吧。
爐石傳說是不是一個平衡性很差的游戲?
平衡性差不差,這個是個很主觀的問題,也跟版本有關(guān)。
任何游戲都會存在一次性的某個版本里面,某個角色特別bug。
例如最近一次的,德魯伊為所欲為。
遠(yuǎn)古時代的送葬獵,冰法等,海賊戰(zhàn),北輥牧師,弒君賊,奇偶騎,動物園,甚至連一直被隱藏的薩滿,也有過薩滿英雄傳的時代。
我認(rèn)為爐石傳說是平衡性挺不錯的。
因?yàn)橐坏┠硞€卡牌特別厲害,那么針對它的卡牌就會開始活躍,而且這是單挑型的游戲,沒有豬隊友的影響你可以放心靠自己實(shí)力取勝!
安戈洛,探險者版本都是平衡性的巔峰。
再舉個例子:平衡性差還有人玩,還能有競賽?
手機(jī)打得好累,覺得好就點(diǎn)個贊唄
爐石傳說,考驗(yàn)的是玩家的構(gòu)筑和細(xì)心,很多時候想多一點(diǎn)很帶你走向勝利,但是無可否認(rèn)爐石作為卡牌游戲擁有過多隨機(jī)性元素,列如發(fā)現(xiàn),隨機(jī)召喚,隨機(jī)釋放,這些不穩(wěn)定的元素曾加了娛樂性,與技術(shù)無關(guān),也沒有像游戲王的字段檢索,運(yùn)氣也占了很大一部分
謝不邀,
爐石傳說不算是平衡性很差的游戲。
每個版本都會有相對強(qiáng)勢及弱勢的職業(yè),
但總體上總體有克制和被克制的關(guān)系,
而且還有發(fā)牌員在主宰著游戲。
每一款游戲都會被吐槽平衡性的問題,
但是記住一點(diǎn),
打不過他,
就加入他。
肯定!100%肯定是!毫無平衡性可言!
貼吧各種大佬曬80包10橙卡、30包4撐、雙黃蛋,mmp,我開包,大號20包不出一個橙卡,好容易出了張橙,還是個變小雞的逗比橙。
小號和金幣號,隨便開一下都是版本最強(qiáng)橙卡……
誰說的10包必有一橙的?啊?過來!我保證不掐死你。
版本各種毒瘤卡組,本來上個版本狗頭人就已經(jīng)夠自閉了,偶數(shù)騎、otk薩、藍(lán)龍德、魔塊術(shù)、大哥牧、大哥德,哪個卡組不是自己茍住成牌就gg的!
管你對面什么場面,怎么解牌!我有我的一套就行!
游戲體驗(yàn)就是你照著網(wǎng)上抄了套毒瘤卡組,去毒瘤別人???
慢速變快速:出了海盜帕奇斯;
爐石傳說“吸血藥膏”卡牌改了,弒君賊還能打嗎?
本人目前主玩狂野,就談?wù)効褚碍h(huán)境下的弒君賊。
削弱之前,狂野主流弒君賊是爆牌賊外掛弒君,暴雪這一刀直接讓傳統(tǒng)弒君賊喪失茍活能力,基本上沒法打后期了,不過新版本上線后有了個海盜弒君賊,兼顧了快攻和后期,沒了吸血大不了直接變快攻。
話說回來,快攻賊我為什么不選奇數(shù)賊呢??
首先結(jié)論,不能!至少這個版本是涼了。
弒君賊本來就是個key牌職業(yè),卡組核心就是武器,毒藥,吸血構(gòu)成的慢速穩(wěn)定輸出卡組,且不會疲勞。
而在幾大key牌里,暴雪選擇削弱吸血毒藥,倒是讓玩家一片哀嚎,畢竟整套卡組,大量的橙卡紫卡,在削弱這套卡組的同時,沒有給玩家任何塵回收,也是殘忍。
吸血毒藥調(diào)整后,弒君賊的慢速能力幾乎喪失了。因?yàn)闊o論匕首攻擊如何,賣臉的上限就是30血,此時只要8費(fèi)以上的隨從有3張,即可讓弒君賊喪失解場能力。
再說中速區(qū),毒藥變?yōu)?費(fèi)之后,看似有所保留,而1費(fèi)的法術(shù)本身是會被游蕩餓鬼燒了。這張卡手的1費(fèi)法術(shù),一定意義上活不過t8,要么少量吸血,要么被燒掉。
當(dāng)然,暴雪削弱毒藥,沒削武器,可能是為了下個版本的弒君卡組做了一些保留,我們只能期待下次新版本是否有其他新隨從和法術(shù)來重組弒君體系。
我自己當(dāng)年最早一套全金弒君卡組,現(xiàn)在,也真的是非常尷尬,尷尬。
喲,這里是愛玩游戲并且執(zhí)著為自己帶鹽的老王
在前不久,暴雪爸爸也是發(fā)布了新的平衡補(bǔ)丁,和往常一樣,也是盯上了幾個風(fēng)頭正盛的職業(yè),就連號稱永不還債的小德的兩張標(biāo)志性卡牌也遭到了削弱,同樣強(qiáng)勢了幾個版本的弒君賊也在此次削弱中受到了重創(chuàng)
按照暴雪爸爸一貫的個性,作為卡組目標(biāo)的橙卡當(dāng)然是盡量不做更改的,所以,他們便將目光轉(zhuǎn)到了可憐的“吸血藥膏”之上(吸血藥膏:喵喵喵???)
其實(shí)說回到弒君賊這個卡組,之所以一直為人詬病就是因?yàn)閺?qiáng)大幾乎無解的后期能力,前期可以通過賊自帶的各種茍活卡牌逃過一劫,就算到了后期,也有DK可以拖延一回合(偉安生:隱藏即無敵)并且還可以通過DK的被動,一張卡當(dāng)做兩張用,一口氣40米不費(fèi)勁
而這次暴雪爸爸在吸血藥膏上動刀,可謂是砍到了弒君賊的大動脈,賴以為生的永久吸血能力被砍成了一回合內(nèi)并且1費(fèi)還有可能被游蕩惡鬼撕掉。基本上可以說是斷絕了傳統(tǒng)弒君賊的后期能力
畢竟傳統(tǒng)弒君賊是通過一把刀撐起整個卡組,解怪過墻大部分都是用一把刀,但是缺少了吸血回復(fù)能力,后期幾堵墻就可以擋住弒君的步伐,更不要提如果沒摸到弒君的空期,更容易被對方一波帶走
所以總體來說,在吸血藥膏被削弱之后,傳統(tǒng)意義上的弒君賊已經(jīng)沒有再戰(zhàn)之力,不過既然后期能力不行了,但是弒君這把刀本身的能力還是十分強(qiáng)力的,所以最近有新的弒君卡組出現(xiàn)這套卡組也是變成了前期快攻類,雙冷血和刺骨可以打出對面意想不到的傷害,那么沒有弒君用什么代替呢?沒有問題,你可以假裝是帶了弒君的海盜賊。當(dāng)然了,其實(shí)這套弒君的勝率也不是很高就是了,畢竟如果要打快攻的話,為什么不選擇奇數(shù)賊呢
到此,以上就是小編對于奇數(shù)德魯伊技能的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于奇數(shù)德魯伊技能的2點(diǎn)解答對大家有用。