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    新挑戰哪個職業厲害一點(新挑戰哪個職業厲害點)

    攻速竟然和白骨刀一致?新挑戰的迷你饕餮值得刷嗎?

    這么來看就可以得出一個非常恐怖的結論:這款迷你饕餮很可能是白骨利刃的換皮。游戲源于快樂,源于生活。大家好,我是朱三。這個版本都要結束了,我才刷到這個版本的主打武器之一。

    新挑戰哪個職業厲害一點(新挑戰哪個職業厲害點)

    這期視頻就來測評一下這一款武器迷你饕餮,獲取方式為這個版本的主打模式。新山海經挑戰模式里的大獎獎勵,在打敗饕餮之后翻牌有概率獲得碎片,也可以使用山海經挑戰里獲得的五色石來兌換碎片,每三個五色石兌換一個,每周有30個碎片的兌換限制,集齊100個碎片即可合成永久。

    而這款迷你饕餮的分類也屬于英雄級武器。獲取方式說完了,再來看一下這款武器的數據面板。不過要首先說一下,除非這把玩偶刀明確標注了自己屬于什么系列的武器,像是尼泊爾銅頭鐵臂明確提到了自己是尼泊爾。其他沒有表明是什么系列的玩偶刀全部屬于一個系列。

    對比同樣為挑戰武器的迷你究極泰坦,可以看到它們的便攜和范圍是反著來的。詳細的數據方面:

    ·輕刀傷害比泰坦低,但重刀傷害比泰坦高,重擊距離比泰坦小0.01米,但重擊角度大了10度,輕刀速度慢了0.2秒。其他數據就一樣了。

    ·屬性方面快手急行軍有和迷你泰坦同款的榴彈,從以上的數據來看似乎就是迷你泰坦的變種。

    然而數據歸數據它的實戰表現又如何呢?再來看一下這款武器的實戰表現。

    ·外觀方面由于是玩偶刀,因此這把刀的音效細節也是不一樣的。

    這里來看一下。有一說一,這把刀的外觀細節做的確實不錯,但是饕餮這玩意在山海經的描述里饕餮就不可能是個長相好看的怪物,因為它本身就是個暴飲暴食的家伙,因此做成這樣確實可以理解。但說實話,這玩意拿在手上真的就感覺像拿了坨屎一樣。就單說這個外觀說句實話,我已經就是對這玩意看的有點反胃了。

    已經不是好不好看的問題了,是看著有點生理不適了,只能說可以理解但確實不好看。

    ·實戰方面先來看一看面板上沒有標的一些東西,也就是攻速。先來看一下輕擊。當然再次聲明所有的人工測試都有誤差,僅供參考。對比迷你泰坦可以看到迷你饕餮的出刀速度明顯更快,但對比輕擊頻率就能很明顯的看出問題了。迷你饕餮的前搖確實很短,但它的后搖太大,導致迷你饕餮的輕擊頻率是不如迷你泰坦的。

    重擊也是如此迷你饕餮的前搖同樣很短,導致迷你饕餮一套的重擊時間及重擊頻率都是要差于迷你泰坦的,而且總耗時是慢了很多的。不過這么來看這把刀的特點似乎和白骨刀很像。白骨刀也是前搖特別短但后搖特別大。再來額外對比一下白骨刀,不對比對比一對比嚇一跳。我這邊也是多次測試,發現它們兩個重擊傷害造成的時間是一樣的,攻擊頻率我這邊也試了一下,排除人工誤差。這兩款武器的重擊頻率應該是一樣的。

    這么來看就可以得出一個非常恐怖的結論,這款迷你饕餮很可能是白骨利刃的換皮。當然再次聲明所有的人工測試都有誤差,僅供參考。但說實話個人覺得這個結果是八九不離十了,且注意一點它只是重擊判定時間和白骨刀一樣。其他的有關數據.了重擊傷害都是不如白骨敵刃的,可能連二覺的白骨刀都過不去。再加上在英雄級武器里面,重擊距離及角度都是一般水平,從整體來看在刀戰里只能作為低配白骨刀使用。

    ·既然是低配白骨刀,那么優缺點就很明顯了。優點就是前搖短出刀速度快,方便抓敵人的前搖后搖,尤其是后搖。且第三視角下玩偶刀的出刀也和白骨刀一樣有同款問題,不好判斷對手的出刀動作。但缺點也很致命。

    →第一個剛才提到太丑了,而且個人覺得它的外觀已經是有點引起生理不適了。當然外觀這方面純屬個人向問題,我不喜歡不代表你們不喜歡。

    →其次就是這把刀的后搖太大了,在實戰中只要你空刀就很容易被抓,且這把刀的攻擊距離及攻擊角度,在英雄級武器里面都是一個很一般甚至是不合格的水平。再加上這個前搖短后搖長的特點,個人覺得這把刀并不好上手。像你們現在看到的素材就是我第一次拿這刀時候打的。一開始是真沒玩明白后面才搞懂是怎么玩的。

    綜上所述在刀戰模式里個人覺得這把刀倒是能用就是一把低配的白骨刀,但是強度方面它都是低配白骨刀了。在刀戰的高分局白骨刀就因為后搖較大的原因出場率就直線下降了低配白骨刀就更不用說了。

    競技模式說完了再來看一下挑戰表現。首先在挑戰模式里迷你饕餮有個冷卻時間,冷卻時間結束即可變成榴彈形態打出:幾發榴彈。但要注意和迷你泰坦一樣必須是拿在手上才會計算冷卻時間。冷卻時間我這邊也看了一下,當然再次聲明所有的人工測試都有誤差僅供參考。

    經測試迷你饕餮的榴彈冷卻時間約為二十秒,而迷你泰坦的冷卻時間約為三十秒,也就是說迷你饕餮的冷卻時間比迷你泰坦快了十秒。榴彈數量方面我這邊也是數了一下,迷你饕餮應該是十發,迷你泰坦的榴彈數量也是十發。

    傷害方面他們兩個的傷害都差不多,但范圍因為環境的原因沒法準確測試。不過提到爆炸迷你饕餮的榴彈爆炸反饋非常糟糕。這里丟出榴彈可以發現壓根就沒有什么明顯的爆炸效果,不看傷害都不知道你丟的是榴彈。

    相比之下迷你泰坦的榴彈才能叫做真正的榴彈,有著很明顯的爆炸效果甚至和麥克斯一樣形成光污染了。搭配技能方面使用角色的覺醒技能時,榴彈狀態下的子彈是無限的,隔壁的迷你泰坦也是如此,但狂熱效果的狀態就和泰坦不一樣了。狂熱狀態下和迷你泰坦一樣是不吃無限子彈的,但迷你泰坦是會享受狂熱狀態下的射速加成的,但相比之下迷你泰坦何止是不吃加成,還會出現負優化。

    正常狀態下迷你泰坦長按開火鍵會一直發射榴彈,但狂熱狀態下迷你的榴彈發射方式就和手槍一樣了,按一下開火鍵打一發需要扣手速,這個表現個人覺得是個bug,不知道后面能不能修復。

    雖說有bug,但在挑戰模式下個人覺得它的表現是比迷你泰坦強,所以總結一下,個人覺得這是新挑戰模式里面最值得刷的一款武器,且個人覺得整體的表現力是比同樣獲取方式的迷你泰坦更強的。競技模式下就是個削弱白骨刀,挑戰模式有點用。

    整體來看如果你有一把閑的蛋疼的時間,是可以刷它的山海經挑戰,目前翻牌也不花錢。本次視頻就這樣,我們下次節目再見,拜拜。

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