《怒海激戰(zhàn)》這個大小只有12M的游戲,卻給我的童年帶來了無盡的歡樂,十多年過去了,現(xiàn)在打開游戲依然讓人沉迷其中,不能自拔。
《怒海激戰(zhàn)》游戲界面
游戲是在2000年發(fā)布的,它以第二次世界大戰(zhàn)為背景,講述了玩家操控一只艦隊,擊敗想要建造“超級兵器”的艦隊的故事。
為什么它讓我如此著迷?
1.可以自由設(shè)計出戰(zhàn)船只
游戲里可以自己設(shè)計船只,不只是單單的外形,它包括:兵裝,機關(guān),輔助裝置,就連探照燈,艦橋,煙囪都要自己去搭配。
《怒海激戰(zhàn)》艦體設(shè)計
船體也很多樣,有驅(qū)逐艦,巡洋艦,戰(zhàn)艦,甚至還有航空母艦,你可以自己選擇一款喜歡的船體去設(shè)計,當(dāng)然你想獲得厲害的船體就需要在游戲里研發(fā)。
《怒海激戰(zhàn)》航空戰(zhàn)艦
《怒海激戰(zhàn)》輕巡洋艦
《怒海激戰(zhàn)》戰(zhàn)艦
《怒海激戰(zhàn)》驅(qū)逐艦
2.游戲里的大量武器都以現(xiàn)實為基礎(chǔ),玩家可以自由選擇
火炮,機關(guān)炮,機槍,魚雷,深水炸彈,反艦飛彈,對地/對空飛彈,激光武器,鐳射武器,各種艦載飛機……
《怒海激戰(zhàn)》輔助兵裝
《怒海激戰(zhàn)》空母火炮
《怒海激戰(zhàn)》各種鐳射武器
當(dāng)時我玩的是德國的艦隊,因為以前看過二戰(zhàn)時期的一些書籍,有了解到德國曾悄悄研發(fā)過圓盤狀的飛機,形似UFO,沒想到在游戲里德國的航空母艦搭載的飛機就有圓盤狀的,而且很厲害。
《怒海激戰(zhàn)》德國的圓盤飛機
《怒海激戰(zhàn)》德國的各種飛機
這種驚喜只有親身體會的人才能感受到了。
另外游戲里有日、美、英、德四個國家的艦隊可供選擇,每個國家的艦隊風(fēng)格不一樣,跟二戰(zhàn)時期相似:日本的戰(zhàn)艦最強,美國的航母很厲害,德國的高科技發(fā)達所以輔助武器很強,還有上面說的飛機也很厲害,英國的艦船的屬性較好,而且更容易從敵方回收高級武器,購買費用也很便宜。
3.功勛系統(tǒng)以及隱藏關(guān)卡
游戲里打贏每場戰(zhàn)斗之后,會獲得功勛值,累積之后會升階,比如你剛進游戲只是一個二等兵,等到你完成任務(wù),打敗了海上的一個又一個boss,你就慢慢的升階變成了上士,少尉,上尉,少校,甚至可以達到上將級別。
《怒海激戰(zhàn)》戰(zhàn)斗獎勵
《怒海激戰(zhàn)》少校軍銜
這種機制的設(shè)置會讓你獲得更高的成就感。
別看游戲很小,但是它卻有著足足108個關(guān)卡,而且當(dāng)你功勛達到一定條件時,還可以開啟隱藏關(guān)卡。
游戲可玩性
游戲本身操作不難,戰(zhàn)斗時只需瞄準(zhǔn)敵方船只開炮即可,它的核心在于策略,怎么去制造更厲害的艦體。比如選擇武器時不是單單看武器的攻擊,還要考慮到武器彈藥的裝填時間,彈藥分布,并不是攻擊越高的武器就適合你。
《怒海激戰(zhàn)》戰(zhàn)斗畫面
有的人設(shè)計了全部搭載著魚雷的巡洋艦;有的人用激光武器武裝自己的戰(zhàn)艦;有的舍棄高科技武器,只用火炮和敵人一決高下……
這一切都全憑玩家的想象力。
游戲設(shè)置了“一般”,“簡單”,“困難”三種難度,但是只有后兩種難度打敗敵方boss之后,會掉落各種武器。
《怒海激戰(zhàn)》回收敵人武器
運氣好的話可以撿到最強的武器“鐵軌炮”,只需4發(fā)就能解決一切敵人。包括各種鐳射武器,生化炮,激光武器都能在打敗boss船體之后獲得。
當(dāng)然有些關(guān)卡里會有一種紅色的運輸船,摧毀之后也會掉落武器。
假如你剛接觸這個游戲,可能會覺得有點難度,因為沒什么指引,但是只要你慢慢玩下去,就會被它所吸引。
值得注意的是,在設(shè)計船只的時候記得保存,因為會因為內(nèi)存溢出而跳出游戲。另外完成每個關(guān)卡的任務(wù)之后,需要將船只駛出邊界,才能脫離戰(zhàn)場。
《怒海激戰(zhàn)》戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗畫面
時光飛逝,科技日新月異,但是電腦里的這一款游戲卻遲遲沒有刪除。
盡管在現(xiàn)在看來它的畫質(zhì)已經(jīng)趕不上其他的游戲,但是一打開這個游戲,我就仿佛回到了10年前,那個通宵玩游戲的夏天。