迅雷游戲資源
7月21日,第十屆深圳國際電玩節在深圳國際會展中心舉辦,電玩節旨在打造大灣區動漫游戲領域專業交流平臺,實現行業內合作發展共贏。會上將有多家動漫游戲行業企業進行現場路演,共同探討動漫游戲行業的發展現狀及投資機會。
迅雷受邀參與路演分享,并在會上分享了主題為《迅雷為游戲企業提供下載解決方案》。迅雷對外開放了沉淀20年的下載能力,賦能企業用戶,共同打造極致的用戶下載體驗。該分享在會上引起了眾多聽眾的興趣,會后,多家游戲企業表達了與迅雷的合作意向。
發揮下載技術優勢提升游戲暢玩體驗
隨著互聯網、移動互聯網的興起,人們已經習慣了用短、平、快的方式填補碎片化時間。人們的生活習慣也隨之改變,更愿意接受快速、簡單方便使用體驗。
在游戲行業,用戶花幾十分鐘甚至更久的時間安裝或更新游戲,才能進入游戲,這給游戲吸引用戶帶來了一定門檻,因此很多廠商都會選擇用邊玩邊下的模式。邊玩邊下是將整個游戲安裝包分割成很多小文件場景,用戶通過下載幾分鐘小文件場景,即可進入游戲,隨后在玩游戲的過程中持續下載至整個游戲包下載完成。由于整個游戲包被切割成很多的小文件場景,會使得服務器下載需求量劇增,如果下載能力欠缺,則無法保障用戶流暢地使用體驗。
迅雷深耕技術研究,在下載領域沉淀了豐富的經驗。在迅雷看來,上述游戲廠商遇到的問題是可以解決的。因此迅雷開放下載能力,針對游戲企業推出了突破市面邊玩邊下技術瓶頸的解決方案。
迅雷通過對小文件場景這一痛點的專項研究,制定了優化策略,保障了邊玩邊下模式的下載質量。迅雷企業領域的下載成功率可達到99%,不僅能夠很好地幫助游戲廠商提升下載效率,還可降低帶寬成本。
為游戲高并發期保駕護航維護游戲體驗穩定性
此外,迅雷下載也還能夠很好地解決游戲公測/更新等高并發請求。游戲廠商的原始服務器負載有限,因此在高并發時期單用戶可獲得下載資源變少,導致下載速度變慢,甚至停止下載。
迅雷為該場景提供的解決方案是通過均衡調度,將廠商采購的CDN有效利用,讓高并發期的用戶的下載請求能夠在第一時間得到處理,從而保證用戶下載的順暢體驗。目前迅雷已經與多個游戲廠商達成合作。《生死狙擊2》公測就選擇了與迅雷合作,據悉公測期間,《生死狙擊2》宣布周杰倫為代言人后,下載量暴增,但在公測期間,迅雷通過均衡調度該游戲部署的CDN,對需求進行了有效分流,保證了游戲的穩定運行。
除了游戲行業,迅雷開放下載能力已涉及到多個領域,包括手機、電腦等智能硬件廠商及瀏覽器、軟件管家等互聯網開發者,且在持續賦能更多行業。迅雷致力于構建全球最大的存儲與傳輸網絡,愿與所有合作伙伴攜手同行,打造極致的產品體驗。