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    eva密室逃脫音樂之聲,密室逃脫 音樂

    大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于eva密室逃脫音樂之聲的問題,于是小編就整理了3個相關介紹eva密室逃脫音樂之聲的解答,讓我們一起看看吧。

    B站中有哪些值得看的動漫?

    新世紀福音戰士:簡稱EVA,作為早期的動漫神作,到了現在仍然能夠從很多熱門的作品看到他們的身影傲嬌的始祖明日阿斯卡,和三無少女始祖的碰撞,在動畫版中整體路線并不是很透徹常常讓第一次看的觀眾有點莫名所以甚至覺得所謂的神作或許是個假的。但在耐下心情看完動畫后去看劇情版恍然大悟原來是這樣的。 灌籃高手:這不算我看的第一部運動番,卻是我看過的運動番排名第一,并不想黑子籃球一搬全場三分球各種BUG技能拼命的砸,我看的到是青春,是熱血,以及在賽產上的半小時在訓練上往往需要花費十倍五十倍甚至更長的時間,由于入坑比較晚,我常常想如果我能夠早點看到這一部動畫有多好。

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    講道理在B站上是又有很多神作的,都在等待這你的滿滿的發掘。 《命運石之門》:首先就要提到命運石之門這一部作品,在劇情的開始顯得極其的平淡而又無味。但在進入第三季的時候開始進入到了高潮一環接一環一浪更比一浪高越看越讓人欲不能罷,如果說這一部番還沒有看是非常的可惜的。 《魔法少女小圓》:一部輕松治愈番,真的一部極其輕松的治愈番劇,在老虛愛的戰士之下,這一部動畫彌漫著純愛的氣息,而學姐特別的美麗堅,非常值得一看的動漫作品了。

    2018年1月番還沒出完,常年混跡B站的小帳就一而再、再而三地向大家推薦一下2017年好動漫吧,作為補番狂人小賬這就把看過番中覺得值得分享的給大家介紹一下。

    日常娛樂類:

    《小林家的龍女仆》(少女X龍X程序媛)、《珈百璃的墮落》(天使X氪金游戲)、《未來看守所》第二季(逗比X監獄)、《埃羅芒阿老師》(妹控X兄控X輕小說)、《戀愛暴君》(天使X惡魔X親嘴筆記)、《王室教師海涅》(動漫版十八歲的天空),《夏目友人帳 六》(依舊是治愈的味道)、《徒然喜歡你》(情竇初開的校園生活)、《笨女孩》(猴氏智減法)、《第一次辣妹》(辣妹就不可以清純?)、《GAMERS電玩咖》(小賬棄番了,電學當年沒學好)、《干物妹小埋R》(依舊那么干物,依舊那么妹控)、《如果有妹妹就好了。》(一直想要個妹妹,妹妹股卻崩盤了)、《關于我女友是個一本正經的碧池》(所有臺詞都值得好好推敲)。

    叼炸天類:

    《歡迎來到實力至上主義的教室》(路哥穩如馬,請在其前方瘋狂裝逼)

    異世界類:

    《Rewrite》第二季(看懂了,神作,看不懂,渣作)、《異世界食堂》(一口下去,陸續失去了夢想)、《騎士&魔法》(程序員X機器人)、《寶石之國》(美得kilingkiling),《幻界戰線》(歡迎來到好萊塢戰線)、《英雄學院第二季》(優酷的版權)。

    數碼暴龍:最初在1999年開始上癮的寶龍系列動畫,而至今的主題曲仍然廣為流傳講述了在某年數碼世界開始發生了變異與現實意外發發電造成了鏈接,而一群八神太一和他們的小伙伴一起被卷入到了這一期多彩的世界之中,至今還記得天使獸進化,后面是什么來著,哈哈忘了至今我也覺得仍然值得一看。 死神:故事中的主角黑崎一護,15歲初中生頭發是黑色的,職業作為了初中生,而技能卻只是能夠看見幽靈直到某一天與露其壓開始了被追捕,知道某天自己遭到了襲擊開始覺醒了力量,所謂的力量越大責任越強開始擔任起了守護者的身份開始了生活。

    最近有什么值得關注的VR游戲嗎?

    這款《Edge of Nowhere》是一個關于模擬現實恐怖的第三人稱游戲,已經登陸了Oculus,故事情節大概就是,扮演生物學家角色回到過去,尋找失蹤的未婚妻Eva。這款游戲可以體驗到命懸一線的感覺,在游戲里你永遠不知道怪獸會在什么時候或者會在什么地點出現,頭上的冰可能隨時都會掉落,玩家需要保持警惕,這個游戲給你的感覺就會像是你成為了飛虎隊里的一員。非常棒的一款游戲,它的游戲場景也非常真實。推薦你們去體驗這款游戲,真的很棒。


    致郁的galgame、動漫人們為什么喜歡?


    講道理無數的神作都是在“致郁”中誕生的,而且能引發人深思的作品也很多都是令人悲傷的作品。可以比較一下公認的神作:EVA、攻殼機動隊、死亡筆記、大劍、魔法少女小圓等,包括著名腳本家老虛也是最為擅長寫比較致郁的故事。當然也有那些就是非常正面積極的作品鋼之煉金術師這類。

    我覺得致郁系的作品更能引發更為深刻觀念。比如EVA中,凌波麗的死亡后來卻知道了她的真實身份,明日香的人格崩壞,真嗣的懦弱由一系列的人物關系中引出靈魂這一主題。再比如魔法少女小圓曉美焰的無數次輪回和學姐的死亡,最后小圓成為神但卻沒人在記得小圓。

    毫無疑問的角色的死亡是最能讓故事引起沖突性的最好方法,讓觀眾覺得:“臥槽,我喜歡的角色就這么死啦?”然后這個角色因為什么而死,死亡之后又會引發什么事情則是使故事走向神作和糞作的區別。

    為什么有人喜歡致郁系作品而有的人不喜歡,這也和有的人喜歡蘋果有人喜歡香蕉一樣,有人是蘿莉控有人是御姐控……有的人向往美好,喜歡美好的事物,喜歡角色幸福的生活下去。則有人卻討厭這種美好,認為這種劇情太過平淡,毫無新意,正義永遠能戰勝邪惡,主角永遠有不死光環和嘴炮技能。

    看《冰菓》時候其中就有非常明顯的代表角色,有一個拍攝密室殺人案的劇情時候,折木最后將故事的發生人變成了拍攝的人,而千反田卻說總是有哪里不對,原來其原本的故事根本就沒有人死亡。推薦大家看一下這段的劇情。

    我覺得確實有比較典型的美好主義和殘缺主義,有的人卻是非常喜歡故事走向一個美好的結局,但是一個密室殺人案的故事最后一個人都沒死豈不是在搞笑……

    所以再回到為什么神作大多是致郁系作品,故事的展開、角色的塑造、立意的深刻必然要有絕對的沖突點。就算是熱血向的鋼煉其中也有人體煉成、合成獸這種致郁的橋段,鋼煉就是通過這種毫無人性的人體煉成,被父親親手將自己的女兒煉成合成獸這樣的劇情告訴觀眾,這種做法是錯誤的,也告訴主角,完美的突出的主角的個性。

    對于這一點,我認為是人的內心在起很大的作用,在現實生活中人們都推崇做一個好人(這也是應該的),但在人們自己的內心深處卻總會有那么一絲惡,這是避免不了的,而對于致郁番也是一樣

    回答之前先對題主露出一個老司機般的猥笑(?ω?)

    致郁向在我的認知中是觀眾大佬先進的精神文化需求與制作公司落后的常規向生產力之間矛盾沖突,進而轉變獵奇向的產物(雖然現在已經轉變常規),所以說致郁向本身就是為了震撼觀眾而出現的,也注定了其在實際上的不可操作性。這可能是題主感覺不到意義的原因之一。

    致郁系作品表現為無法逃脫掌控或永遠生活在重壓之下,除非選擇結束自己的生命讓自己解脫然而還有無數像你一樣的人,或者在付出了不可想象的沉痛代價后終于在黎明到來之際閉上了眼睛等等類似的情節,表達了對社會/人性/戰爭/XX的批判。

    不過受限于載體本身,其能體現的實際教育意義是很有限的。但在業界這個奇葩與人才交融的大缸,總會有作品兼顧兩頭做出典范、擺出銷量、贏得口碑、封為神作,從而引起大量模仿,但多數作品自身情節與制作水平并不足以撐起完整的架構,畫虎不成反類犬,名為致郁實為喂屎的作品層出不窮。這可能是題主感到沒有意義的原因之二。

    以上,是我基于動漫總結出來,至于galgame,很不幸我在當年懵懂之時接觸了一部屎作,對我幼小的心靈造成了創傷,是我避免成為沉迷ACGN的死宅(感恩感恩)

    到此,以上就是小編對于eva密室逃脫音樂之聲的問題就介紹到這了,希望介紹關于eva密室逃脫音樂之聲的3點解答對大家有用。

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