西安創優互娛超好玩的手游游戲攻略。消滅病毒很多人玩了之后的第一感覺,就是手感好,畫面舒服,輕松上手。游戲的受眾群真可謂是全年齡。這樣的游戲,被做成搞笑的視頻,給人第一眼的感覺就是想玩。而這樣的游戲,在抖音這種平臺上花十輛超跑的錢買廣告……那可真是妥妥的網紅效應。于是,不斷有人開始自發的傳播分享,不斷的找怎么才能玩到這個游戲。
游戲細節:
玩了消滅病毒后,會發現它的副武器解鎖都是循序漸進的。它做出了所有病毒的特征,所有病毒也都是動態的,細節滿滿。當手指離開屏幕時,游戲會極慢的進行,當手機貼上去時,又開始正常游戲。爆炸效果,彈幕效果,病毒還會牽引飛機,子彈打擊病毒后病毒的反饋動畫,甚至是音效變化都是三流團隊嫌麻煩不做的東西,而消滅病毒團隊做出來了。這種簡單上手的感覺該怎么說呢?就是很有玩的欲望。
碎片化小游戲:
如果你是《消滅病毒》的玩家,等你玩到100多關的時候,你會覺得乏味。因為,你已經摸透了這個游戲。等你驀然回首時,你會發現這游戲除了消磨時間,什么都沒有帶給你。《王者榮耀》還能讓我認識幾個女性玩家呢!《消滅病毒》除了讓我上廁所的時候上的更舒服,還有什么?對,它是碎片化游戲,而小游戲里的爆款也都是碎片化時間的游戲,所以他們投了以碎片化時間著稱的平臺做宣發……對,前提是有錢。在立項的時候,《消滅病毒》就是為了消磨無聊時間而誕生的游戲,而現在的年輕人,就是需要消磨時間。
我個人心中,《消滅病毒》的團隊算不上天才。天才小游戲是第一款《巨鯤來了》和之后的《我要當皇上》,兩者游戲研發成本比消滅病毒低,宣發成本更低。在那個分享圖不違規的時代,盒子滿天飛的時代,更是抓住了用戶心理不斷裂變,這才是天才碰到機遇。
當一個游戲火了,那就真的不需要別的廣告了,自然有玩家愿意自發的去找這是什么游戲。而,這時候,你會看到《消滅病毒》的分享圖都是與時俱進的。你知道嗎,在《消滅病毒》出來的那時候,正是各路媒體說“盒子被封殺,小游戲市場是不是要涼了”的時候。所以,我覺得《消滅病毒》的開發和發行團隊是瘋子……游戲可以,就砸錢投。別人做小游戲,是好好打牌,穩穩的打。他們做小游戲,是“梭”!是:贏了……,輸了下海干活。后來的故事大家也知道了……