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手游少年三國新區是一款以三國時期為背景的手游。最近推出了一個新的游戲區。作為一名熱愛歷史和游戲的玩家,我對這個新領域充滿期待。新的區域給玩家帶來了全新的.
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新區域通常在上午10 點開放。如果您玩《少年三國志1特惠版》,請通過風林手游下載:網頁鏈接。可以單獨領取福利禮包和大額抵扣券(下載后進入游戲點擊浮球工具即可領取),無論零氪入手還是長時間玩都會更安心。首次注冊楓林手游14294.com平臺的玩家即可獲贈通用手游優惠券一張。平臺上所有手機游戲都可以使用。這個補貼力度非常大。如果你從未使用過風林手游,那你一定要嘗試一下。擴展信息:(游戲介紹)n 《少年三國志》 《八陣》新副本開啟。大地震動,黃沙飛揚,太極陣突變,通道崩塌,名將軍師失蹤,少年只能依靠武將。力量突破重圍!福利來了,打開盲盒贏武將!
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俗話說,事情有轉機。作為一款讓玩家在努力拼陣容的同時還能享受樂趣的游戲,陣容的調整和變化一直是大家津津樂道的話題。不過不同的版本有不同的強力陣容。作為一個三歲的玩家,我一直記得每個版本中那些強大到被稱為“爸爸”的陣容。接下來請和我一起,回憶一下歷史中失落的各個版本的“最強陣容”。 1、極限訓練,無敵時刻:游戲初期早在游戲初期,大多數玩家其實對于如何正確訓練并沒有清晰的概念。現階段,很多玩家剛剛接觸卡牌手游。所以,有了資源之后,往往隨意培養——就可以了,無論如何都可以增加戰力。由于資源有限,附加屬性的攻擊和防御是線性計算的。漸漸地,有玩家發現,如果將所有的資源都用來培養一名主將,那名將領的屬性就會積累到可怕的程度,連對手都無法擊敗他們!而他們本身這種極限訓練的武將,由于擁有壓倒性的屬性,可以輕松以一敵六!這開啟了極限訓練的時代,一直延續至今,甚至可以延續到未來;當時,這種方法可以有效區分玩家是否會玩。 2、張角的閃避流、戴綠帽子戰術時間:2015年上半年早在很早以前,高閃避一直是英雄的一個重要特點,而這個特點在前期就被張角充分利用起來。游戲。時至今日,張角依然是最受歡迎的橙將之一。戴綠帽子戰術是源自那個時期的專有戰術。不得不說,在當時資源比較匱乏的版本中,想出這個戰術的人真是個人才……這個戰術的核心就在于裝備的煉制規則。少三的裝備,煉化帽子后,會增加閃避率。綠色裝備作為最低等級的裝備,需要最低的精煉石來煉制,但獲得的閃避值卻與其他高級裝備沒有什么區別。這樣一來,通過使用全部戴綠帽子,就可以花很少的代價,為全體武將增加大量額外的閃避。以英雄本身的閃避光環,閃避高到讓對手絕望……要知道,在當時的版本中,資源是非常稀缺的。通過使用戴綠帽子的玩法,可以放棄某些屬性,獲得高閃避值,非常劃算!那么當時戴綠帽子的張角閃避流有多強呢?張角本身就是一位極其優秀的橙主將,傷害很高。系數,控制力,閃避高。一場戰斗后,閃避概率極高,嚴重損害對手經驗……還記得帖子論壇里有一張很火的圖。關羽超強攻擊,6個綠色角色閃避……當然,因為這個玩法太強了,所以官方最終做出了修改,提高了閃避上限。閃避率達到50%后就不再生效。張角的閃避流開始衰退,但其影響依然深遠。甚至受戴綠帽子戰術啟發的國家綠衣戰術至今仍然存在。當然,這是后話了~ 3.極限主角,紅衣明星促銷時間:2015年8月。早在2015年6月-7月,主角的第三批紅色時裝就發布了,同時,寵物玩法上線。寵物的攻擊/回復效果與主角的攻擊力掛鉤。這是當時的背景。后來隨著大家的銀子逐漸溢出,八月份就開放了紅色裝備星級升級。玩家可以消耗銀兩和紅色裝備碎片來增加紅色裝備星級升級的攻擊力、防御力和生命值。這意味著將領的極限訓練得到了進一步的提升。
當時隨著寵物玩法的出現,藍雪步鹿憑借其低廉的成本和生命值恢復能力,與極限主角配合得很好。很多玩家這個時候就想到了,索性把所有屬性都堆在主角身上,然后穿上虞姬的服裝來報復社會吧!嘗試之后發現,憑借虞姬時裝最高的技能傷害系數、主角的高屬性、裝備星升級帶來的進一步極限訓練、雪步鹿的回血,在各種因素的作用下,直接成為了最強PK陣容。虞姬的時裝技能系數最高,主角屬性很強。那個時候,陣容里的所有人基本上都會把主角放在一號的位置上。于吉的時尚只注重一個人的特點。隨著紅帶生命之光的作用,變成了一個大的。優勢。雙方主力交鋒,對方剩余5人恢復了主角虞姬的血量,再加上雪步鹿恢復了血量并延續了續航……最終,很多人們開始這樣做是為了PK。要知道當時版本的主角是無法重生的。終極主角之后,資源獲取困難,副本難度提升。可以說,為了PK而放棄其他玩法是一條不歸路。但仍有大量的人繼續為PK而努力。可見這個玩法在當時是多么的強大啊~要知道,當時在做百戰日常任務的時候,大家看到的都是虞姬造型的主角,哪怕他的戰斗力比之前的高出不少。對手,他們試圖盡可能地繞過他。 4.曹魏奪轉,轉型版時間:2015年10月終于到了轉型版。這真是一個讓無數人贊嘆和懷念的版本。那個版本中開啟了武將成神,不少橙將翻身成為了主力武將。紅張角、紅趙云、紅郭嘉都是當時流行的玩法。洪章角重回人間,當時的情緒還不錯。紅色趙云系數高+怒氣報復+減少攻擊,戳人不講道理。紅色郭嘉是當時最強的橙將。曹魏二人組指的是曹操+洪郭嘉。郭嘉變神九后,血量大幅增加,同時2點怒氣從1變成了2,這是質的變化!也是曹魏之間永動機的源頭!在這種情況下,大家的基礎資源只夠培養1-2個正常情況下,第一輪曹操控制+BUFF。己方四名光環武將被對方主力一回合清掉。然后郭嘉就完美的把自己的怒氣恢復到了自己和曹操身上。這個套路集傷害、BUFF(增加命中+暴虐)、控制(減少怒氣)、續航(增加怒氣)、回血于一體。可以說,這是當時情況下最完美的機制了!玩起來也很好玩。舒服,無論PK還是打副本,體驗極佳,非常完美!不僅如此,當年雙十一期間,紅寵魔龍被釋放,強大的減怒機制,配合魏國的減怒,在PK時直接使用,惡心得連蜀國的關羽,一向以高怒氣著稱的人,在超級連擊先行攻擊后就已經被斷絕了后續怒氣,更不用說其他陣營了。真不像是秒手變成高級步兵,平平淡淡地攻擊他。開個玩笑~也許這只是一個簡單的描述。新玩家還沒有意識到它有多強大。這么說吧。 V9的曹魏二人組可以擊敗增強前的V10的蜀國和吳國,以及V11的越戰英雄……這已經是一個非常可怕的情況了。在化神版本中,郭嘉的影響力還不止于此。后來為了打赤壁,很多高級戰斗都直接限制了主角+郭嘉,利用主角的高屬性和郭嘉的高輔助能力來戰斗。排名不錯~ 5.吳國無傷燃燒式(紅寵版) 時間:2015年12月。可能是曹魏二人組太強了,策劃者也看到了其他陣營的尷尬,所以當時一時間,其他陣營的主力武將紛紛得到了加強。著名的蜀金鐘就是那個時代的產物。
第二只紅寵火鳳凰也同時發動。吳果的燃燒能力在強化后得到了極大的提升。配合正式上線前強化的火鳳凰,質變直接帶來了量變!同時,大家熟悉的通用玩法也是在那個時候出現的,在那個背景下,蜀國非常盛行,人口眾多;魏國版本強大,人口眾多;吳國百姓玩不起;英雄們太弱了,幾乎沒有人關心這兩兄弟,這也導致了版本前期,幾乎所有人都在為滅蜀魏而戰,吳國沒有人會針對他們!在上述因素的影響下,高星火鳳凰和訓練有素的周雨小喬在高V玩家手中產生了可怕的效果。無傷燃燒式玩法的雛形也制作出來了。焦灼穩定的高總傷害+高傷害免疫+抗毀的優勢讓吳國雖然是小眾選手,但實際PK效果卻不含糊。越南戰爭是常見的事情。當時我的朋友,戰力4E,無傷害,去了吳國。兩個V掛了,打英雄……(英雄又來了)就連當時的魏國面對吳國也很不爽。實在是太浪費了。當時的吳國除了關羽的金鐘之外,幾乎沒有天敵~即使是關羽,也很難打仗,因為兄弟三人要照顧家人,而且副將已經死了,還有他的掩護壞了。 6.雙左慈《蜀末無敵》(魔兵馬饕餮版)時間:2016年初這個時間跨度稍大,主要有兩個超強的玩法。讓我們把它們放在一起吧。首先是雙左慈玩法,起源于左慈時裝的出現,加上閃避回怒馬和饕餮的出現。高戰斗力玩家逐漸養成了韋群混雙左慈的惡心玩法。這種戰術太惡心了,從來沒有見過……就像爐石傳說中的牧師一樣,我們在搭配陣容和套牌的時候,最終的目的并不是取勝。我們的目標是摧毀對手的游戲體驗和對手的比賽。經歷越糟糕,我們就越幸福……別告訴我!玩起來真的很有趣!讓對方無法使用自己的力量,以平斬慢慢結束戰斗,這是一個小秘密。雖然有點暗……不過真的是太爽了!雙左慈疊加閃避+控制抗怒,華佗清狀態,曹操郭嘉組合提供控制+恢復,然后來袁紹陣營反擊+BUFF攻擊,整個體系齊來。搭配新推出的藍色戰馬白鶴、紫色戰馬赤子駒、閃避回怒,以及紅寵白或血壓持久戰斗神器饕餮,每次戰斗都會是一種歡樂~雙左慈玩法上,在當時的版本中畢竟成本比較高,比較小眾,是少數人的幸福。不過,由于當時霸王已經存在,所以很多時候,在巔峰對決的雙左慈對戰視頻中,經常可以看到論壇朋友的評論。討論。說完雙左詞,就輪到“蜀國后期無敵”了。這是舒吹和舒黑都會用來調侃的笑話。簡單來說,關羽三兄弟經過訓練之后,戰斗力確實很強,金鐘不變,應對一切變故。再加上諸葛一號的強行控制,可以說連老區的咸魚都可以靠這個玩法來教育新區對抗土豪。但也有一個問題。由于蜀國需要培養三兄弟,所以培養周期極其漫長。很多平民的訓練速度跟不上新道具的發布。這使得蜀國在練兵后期所向無敵的說法,仿佛是一個大餡餅,永遠吃不完……如果張飛或者劉備隨便死了,蜀國的戰術體系就會被打破。這是非常不舒服的。話雖如此,雖然缺點很明顯,但是高湛組建之后,蜀國確實是為所欲為。
三兄弟聯手諸葛+姜維,穩穩掌控前排。兩波爆炸之后,他們壓制住了血脈,饕餮直接殺了他們!諸葛+周瑜光環,戰力排在陣容第一,穩定了第一手控制,配合高星絕影馬,單人諸葛也有70%以上的控制率~叛軍有一個巨大的優勢。關羽的永動機,對抗叛軍的威力極其強大~ 7.雙呂布一波六(金寵版) 時間:2016年10月,早在2016年初,神兵版本中,雙呂布就已經出現了一波,不過并不是特別強烈。隨后推出了赤兔馬。那個時候,新區的極限呂布就已經展現出了他的實力。然后到了十月,踏天玩法和金寵上線后,呂布的爆發力簡直慘不忍睹!關鍵是金寵的防護力讓主力有了很大的提升。武將的屬性讓呂布單體擁有清場能力,更不用說主角穿著呂布服裝進行最后一擊了。整套玩法應該是所有玩法中最簡單的。就是將雙呂布的傷害最大化,光環結合周瑜和董卓的攻擊,還有殘暴的光環。生存根本不考慮,只要第一輪出手爆發就行!給2主角一匹橙色戰馬和一匹白馬就足以保證他不被控制,降低怒氣,進行最后一搏。我不敢再說什么。縱觀整個少三歷史,雙呂布的黃金最愛版本可以說是所有版本、所有陣容中玩法最清爽的。這不像是玩了很長時間,現在第一輪就行動了。看看結果,最多2回合就可以補上~全屏秒殺的爽快感,玩起來真刺激。話說回來,呂布雙波為什么叫震撼呢?很簡單,就是超高的爆發力,讓呂布終于展現出了三國第一將領的風采!一開始的超級連擊攻擊可以直接擊倒同級別的對手。主力只剩下一名剩余生命值,副將們都難以站立!注意,這里說的級別是同一個訓練級別……而且所需的硬件其實并不高。只需要一只高星級的金寵就可以保護它。就算之前對各種戰馬、天行者沒怎么動手,也可以用高星金寵進行反擊。那時我們的軍團有一批英雄。從神兵戰馬版本開始,幾乎沒有充值。金寵版趁機充能,打造出高星級火神來保護。它瞬間反擊,憑借一波恐怖的一秒能力,就能強行擊潰一直在蓄力的對手,真是過癮!但由于版本的更替和訓練的深入,大家的生存能力逐漸加強,一波一波體力不足的缺點也逐漸顯現出來,直到后續的火鳳凰版本和著名的將軍版本,持續了半年的浪潮終于結束了,所有人都消失了。 8、吳國無傷燒流(吉神版) 時間:2017年春節去年春節時,吳國無傷燒流突然興起。現在想來,原因有兩個:一、當時最強的金寵吉祥神出現;二、當時最強的金寵吉祥神出現; 2免傷,吳果一波克制英雄。通過之前的文章,大家也了解到了英雄群有多強大。原因是金寵的保護導致攻擊屬性如空氣般膨脹。吳國的免傷流對呂布一直是很克制的,因為免傷疊加高的時候,無論你的攻擊有多高,在降低一定比例后,最終的實際傷害結果都不會太高。英雄的命脈即將爆發。一旦他們的爆發能力受到限制,他們就會變得越來越弱。
不僅如此,春節期間推出的全新金寵姬神火鳳凰擁有爆發力的輸出力、火焰護盾以及攻防兼備的能力。它的綜合性能遠遠超過當時所有的寵物,甚至為吳國點贊!就當時的版本而言,一直都是采用雙呂布陣容馳騁,沒有任何劣勢。結果姬神出來之后,才發現,以往戰力屬性差距巨大的吳國,可以依靠姬神,才有機會與她一戰。越南戰爭,這就夠了。可見當時的吉祥神是多么的可怕。姬神雖然很強,但其實并沒有持續太久,因為畢竟成本很高。吳國一直以來都需要很高的門檻才能玩好,而且投入也比較大。再加上后續的新版本即將到來,所以姬神的實力其實持續的時間并不長,所以說是曇花一現。 9.蜀王奪奪傳(金色時尚版) 時間:2017年初。長期以來,蜀國玩家的怨念就是:張飛太脆了!關羽能改成兩人連體嗎?終于這個目標達到了……如果你問我有沒有這樣一個從普通人到有錢人都能玩、玩得好的陣容玩法,那么我一定告訴你,去玩蜀王吧! 2017年初,金時尚正式開業。在正式上線之前,大家其實心里都在嘀咕,因為從一開始公布的數據來看,薇的時尚屬性是最好的,舒的時尚屬性是最差的。一時間,關于誰更強的爭論無休無止。當時只有極少數人意識到主角天生的高屬性和蜀王金裝配合雙重攻擊會有多么強大。果然,過了一段時間,蜀王奪寶的玩法就開發出來了,貼吧上發布了大量的經驗、攻略和越戰成果。在鐵一般的事實面前,之前批評蜀王太弱的人也只能閉嘴,圍觀的各界玩家頓時下定了決心,要扮演蜀王。玩過之后,他們發現,真的很強大!于是吸引了更多的人加入……簡單概括一下,玩法思路就是主角蜀王裝,2核劉備,3核小喬輔助。主角帶來的亮度。由于蜀王有金鐘罩,再生怒氣,并且給自己加了BUFF,輸出能力完全充足,輸出環境也非常優秀。當時無視掩護的控制技能很少,只有5星寵物的持續傷害技能可以無視護盾并附加BUFF傷害。這場平民間的戰斗,真是無敵啊!劉備天生傷害免疫高,雙法寶能站穩腳跟,治療量也大;小喬還有減傷,而且好站,還可以回血,蜀王提供總攻擊加成的BUFF,蜀王帶魯回血……那些有的沒見過這個場景的可以體驗一下。基本上蜀王雙傳可以說是對平民最友好的玩法了。非常適合民用核心較少的實際情況。而且,叛軍和地下城的表現都非常不錯。在當時的九州副本中,英雄們都是通過體力消耗無法通關十級的。換成蜀王就能輕松過12關……仔細算下來,恐怕蜀王玩法是最持久、最強的玩法了。 《天津》和《黃月英》上映后,都是這樣玩的,直到水鏡版被舒霸取代了……等等,為什么還是舒? 10.天津孫尚香(天津版) 時間:2017年9月天津版,4國女將登場。光環最好的甄姬(新區很強);受到全民擁護的蔡文姬、黃月英;最暴力的是孫尚香;每個都有自己的特點。在這個版本中,最引人注目的人無疑是孫尚香。吳國歷來是高投入、高回報類型。它依賴于燃燒造成的固定傷害。每個版本形成之后,都非常強大。雖然對平民不友好,但高層戰爭卻沒有這個限制。
孫尚香的出現,彌補了吳爆發力不足的缺點。甚至可以說,吳氏在孫堅衰落之后,直接獲得了一些殺戮能力……去年九月,正好出赤壁。巔峰賽的前十六名中,有一半以上是烏孫尚香,這已經很能說明問題了。他擁有很高的總持續傷害,以及驚人的殺戮能力。每個人都不傻。與更適合平民的黃月英相比,孫尚香已經成為土豪必備。準備。 11.舒群混搭,南華水鏡(第一批暗金武士版) 時間:2018年2月。其實已經是幾個月前的事情了,大家一定還記得。暗金將軍第一次出現。一開始,大家都被炫酷的技能看得眼花繚亂。那些被壓制已久的英雄們看著南華老仙那霸氣的身手,紛紛大呼南華老仙法力無邊!水鏡老師的身手比較簡單,但只有少數人意識到,這家伙其實不簡單。這一幕,與一年前金色時尚剛出爐時的情景何其相似。終于,暗金將軍正式上線,大家也正式發現,最終的幕后boss就是水鏡老師……水鏡之所以擁有最強的PK,是因為它的關鍵神技。掌控力越來越強,神念術是當時剛剛出現的新機制。天敵并不多。即使瑞神很快就反擊了神念術,聰明的玩家也會調整自己的攻擊強度。將其他主將的攻擊力疊加到最高,并以他們為避雷針,主動接管瑞神的控制權。水鏡神念技能的傷害系數高得嚇人。還可以凍結對方主力(減少治療和控制禁忌神意技能)。實戰中非常強大,更何況水鏡還有極高的免傷和實用的神意技能。即使是現在的版本,水鏡依然可以作為主將!由于將軍神魂合一,南華和水鏡都是物理攻擊。另外,南華的叛逆BOSS效果超級好。 0星南花有著極高的效果,所以樹群混搭成為了當時的主流玩法。 PK時,南華伏羲符增加BUFF輔助,以及水鏡輸出控制;叛亂期間,南華日日夜夜都在戰斗,真是一種享受啊~ 12.暗金曹操,全民起義時間:2018年5月其實就是這幾天天上的事。近日,第二批暗金武將終于發布了,老紅武將終于可以使用了。其實都還不錯,而且和上一波水鏡相比,這次的平衡感相對來說要好一些。有了新的指揮機制,魏國無疑成為了人民的助手。擁有伏羲符的曹操一號,有著不錯的控制能力和反擊能力。另外,他還能指揮和抵抗暴力2回合,可以有效應對鬼呂布和武圣關羽不可避免的暴力。雖然2輪比賽時間很短,著名的一般比賽幾乎沒什么用處,但也能起到關鍵作用。最后還有一點,有沒有人覺得三星關羽的指揮能力很強呢?我的魏武混搭組合多次被魏蜀混搭關羽+水鏡拖著,在名將比賽中卷土重來。有了暗金馬,這個命令的生命恢復簡直不要太惡心了……結局
手機游戲新游戲
好玩的新手機游戲有:《明日之后》、《暗黑破壞神:不朽》、《航海王熱血航線》、《狂野飆車9:競速傳奇》、《饑餓鯊:世界》。 n1。《明日之后》 n游戲中的世界是核戰爭后一片廢墟的世界。病毒導致喪尸肆虐,人類艱難求生。畫面和音效都非常逼真,玩家的自由度也非常高。你可以當肝帝,努力收集資源打造裝備,把你的基地打造成最安全的堡壘。還可以玩弄感情和浪漫,獨自爬到山頂看日落,或者和朋友一起站在頂樓看煙花。 2.《暗黑破壞神:不朽》 n 暗黑破壞神是一個有著25年歷史的經典IP。其獨特的黑暗哥特風格和宏大的世界觀在手游中得到了完美的傳承。你只需要一部手機就能體驗過去。一場只有在電腦上才能體驗的酣暢淋漓的戰斗。 3.《航海王熱血航線》 無論你是否是海賊王動漫的粉絲,這款游戲都值得一玩!你想成為征服浩瀚大海的男人嗎?在游戲中,玩家將成為隊長并招募各種成員。劇情設計還是很精彩的,能夠給玩家足夠的參與感。你還可以在競技場中征服其他玩家,你的技能特效非常炫酷。 4.《狂野飆車9:競速傳奇》 n 說到男人的激情,賽車一定榜上有名。與前作相比,本作的上手難度將會降低,給新手玩家一個溫和的上手階梯。游戲中不僅擁有琳瑯滿目的各種顏色的賽車,還允許玩家自定義自己的涂裝。我對我的車有最終決定權。 5.《饑餓鯊:世界》 n 一款休閑減壓游戲,玩家變身為各種鯊魚。除了普通鯊魚之外,還有可以控制元素的超級鯊魚,比如黑魔法鯊魚。作為鯊魚,當然要不斷地吃魚、人、海鷗。只有不斷地吃,你才能生存并變得更強。您還必須小心魚雷和其他可能刺痛您的嘴的食物。
手游少年三國志2最佳陣容
少年三國2蜀國最強陣容2021少年三國2蜀國最強陣容搭配選拔指南。蜀國最強的將領組合就是關羽。今天小編就為玩家帶來2021年蜀國最強陣容評選指南,喜歡的話就趕緊來了解一下吧。 n最強陣容一n1。陣容名稱:控制型; n2。使用武將:馬超、趙云、張飛、主角、魏延、黃忠; n3。前排:馬超、趙云、張飛; n4。后排:主角,魏延,黃忠:n5。優點:馬超和魏延的聯合攻擊技能可以以50%的概率擊暈當前目標和隨機目標。實際測試中,一槍基本能打暈一個人; n6。缺點:主角和魏延基本擊暈當前目標和隨機目標。作為最后一擊的球員,黃忠的攻擊力提升60%,命中率可以對對方后排造成穩定的傷害。 n最強陣容二n1。陣容名稱:暴力輸出; n2。使用武將:趙云、龐統、張飛、徐庶,主角黃忠; n3。前排:趙云、龐統、張飛; n4。后排:徐庶,主角,黃忠:n5,優點:趙云和黃忠的聯合攻擊技能可以對一排敵人造成301%的傷害,總共造成602%的傷害; n6、缺點:徐庶和黃忠可以對局部后排造成159%的傷害。傷害方面,兩人總共造成了954%的傷害。 n最強陣容三n1。陣容名稱:攻守兼備; n2。使用武將:趙云、龐統、主角、徐庶、黃忠、劉備; n3。前排:主角趙云、龐統; n4。后排:徐庶,黃忠,劉備:n5,優點:劉備的奶量在目前對比中還是很可觀的,使用技能時本輪只比華佗少+50血; n6、缺點:但他每回合仍會回血30%*劉備的攻擊力意味著所有成員都有持續回血的能力,這極大地提高了團隊的耐力。 n最強陣容四n1。陣容名稱:雙紅陣容; n2。使用武將:關羽、張飛、劉備、姜維、諸葛亮,主角; n3。前排:關羽、張飛、劉備; n4。后排:姜維、諸葛亮,主角:n5,優勢:諸葛亮在少年三國中控制蜀國雙紅陣容中的一號,并控制二號主角的時裝,讓關二爺大展身手自由地。運氣好的話,可能會控制并擊暈,這會加速戰斗的結束。這個可以用來推圖、PK、名將、無雙; n6。缺點:諸葛亮的控制力有局限性。在少三國之戰中,對方主力位于后方,很難控制。 3人的聯合攻擊,會讓蜀國需要加大3人的訓練強度。