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    游族少年三國志攻略(游族手游少年三國志官網(wǎng))

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    游族男孩三國手游是一款深受熱愛策略游戲人士喜愛的手游。在這款游戲中,玩家可以變身三國時期的英雄,征服八方,建立屬于自己的帝國。該游戲不僅擁有精美的畫面和流暢的.

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    《少年三國志2》 更好玩。《少年三國志2》 橫版,圖形華麗,界面簡潔,功能眾多,上手很快。《少年三國志》是上海游族信息技術(shù)有限公司開發(fā)的一款三國題材角色扮演手游,該游戲于2015年2月12日正式發(fā)布公測。游戲講述了一群英雄的故事。三個王國都將回到16歲的青春。玩家將扮演一名身懷絕技的神秘青年,拯救劉、關(guān)、張三兄弟。玩家將以年輕時三國英雄的視角,重溫亂世時期的三國征程,踏上統(tǒng)一三國的征程。

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    三國手游排名前10分別為:《三國殺》、《攻城掠地手機版》、《率土之濱》、《三國伏魔錄》、《六龍爭霸》、《三國戰(zhàn)紀(jì)》、 30000、《放開那三國2》、《墨三國》。《朕的江山》手游是一款非常好玩的卡牌策略游戲。該游戲以三國戰(zhàn)爭故事II的開發(fā)任務(wù)和情節(jié)為中心。游戲采用超清游戲畫質(zhì)。游戲中的人物也非常有特色,尤其是人物的細(xì)節(jié)處理得非常精細(xì)。《三國志》是一款以三國紛爭為背景的策略戰(zhàn)爭手游。玩家需要招募武將,為你攻城略地,依靠戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、配合來取得勝利!游戲擁有豐富的經(jīng)典武將和獨特的國戰(zhàn)系統(tǒng)。 n 《三國殺》是一款完全免費的即時沙盒策略手游。這個世界由225萬塊不同產(chǎn)量的土地組成。騎兵行軍每周需要4天4夜。在這個世界上,每一寸土地都可供爭奪。玩家從頭開始參與發(fā)展內(nèi)政、招募武將、結(jié)交盟友、建立勢力范圍。領(lǐng)土資源有限,競爭無處不在。利益決定策略。選手們在賽場上激烈角逐,在場下聯(lián)手協(xié)力。亂世會永遠(yuǎn)持續(xù)下去,還是世界會一統(tǒng)?這是一部人們創(chuàng)造的亂世歷史!

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    俗話說,事情有轉(zhuǎn)機。作為一款讓玩家在努力拼陣容的同時還能享受樂趣的游戲,陣容的調(diào)整和變化一直是大家津津樂道的話題。不過不同的版本有不同的強力陣容。作為一個三歲的玩家,我一直記得每個版本中那些強大到被稱為“爸爸”的陣容。接下來請和我一起,回憶一下歷史中失落的各個版本的“最強陣容”。 1、極限訓(xùn)練,無敵時刻:游戲初期早在游戲初期,大多數(shù)玩家其實對于如何正確訓(xùn)練并沒有清晰的概念。現(xiàn)階段,很多玩家剛剛接觸卡牌手游。所以,有了資源之后,往往隨意培養(yǎng)——就可以了,無論如何都可以增加戰(zhàn)力。由于資源有限,附加屬性的攻擊和防御是線性計算的。漸漸地,有玩家發(fā)現(xiàn),如果將所有的資源都用來培養(yǎng)一名主將,那名將領(lǐng)的屬性就會積累到可怕的程度,連對手都無法擊敗他們!而他們本身這種極限訓(xùn)練的武將,由于擁有壓倒性的屬性,可以輕松以一敵六!這開啟了極限訓(xùn)練的時代,一直延續(xù)至今,甚至可以延續(xù)到未來;當(dāng)時,這種方法可以有效區(qū)分玩家是否會玩。 2、張角的閃避流、戴綠帽子戰(zhàn)術(shù)時間:2015年上半年早在很早以前,高閃避一直是英雄的一個重要特點,而這個特點在前期就被張角充分利用起來。游戲。時至今日,張角依然是最受歡迎的橙將之一。戴綠帽子戰(zhàn)術(shù)是源自那個時期的專有戰(zhàn)術(shù)。不得不說,在當(dāng)時資源比較匱乏的版本中,想出這個戰(zhàn)術(shù)的人真是個人才……這個戰(zhàn)術(shù)的核心就在于裝備的煉制規(guī)則。少三的裝備,煉化帽子后,會增加閃避率。綠色裝備作為最低等級的裝備,需要最低的精煉石來煉制,但獲得的閃避值卻與其他高級裝備沒有什么區(qū)別。這樣一來,通過使用全部戴綠帽子,就可以花很少的代價,為全體武將增加大量額外的閃避。以英雄本身的閃避光環(huán),閃避高到讓對手絕望……要知道,在當(dāng)時的版本中,資源是非常稀缺的。通過使用戴綠帽子的玩法,可以放棄某些屬性,獲得高閃避值,非常劃算!那么當(dāng)時戴綠帽子的張角閃避流有多強呢?張角本身就是一位極其優(yōu)秀的橙主將,傷害很高。系數(shù),控制力,閃避高。一場戰(zhàn)斗后,閃避概率極高,嚴(yán)重?fù)p害對手經(jīng)驗……還記得帖子論壇里有一張很火的圖。關(guān)羽超強攻擊,6個綠色角色閃避……當(dāng)然,因為這個玩法太強了,所以官方最終做出了修改,提高了閃避上限。閃避率達(dá)到50%后就不再生效。張角的閃避流開始衰退,但其影響依然深遠(yuǎn)。甚至受戴綠帽子戰(zhàn)術(shù)啟發(fā)的國家綠衣戰(zhàn)術(shù)至今仍然存在。當(dāng)然,這是后話了~ 3.極限主角,紅衣明星促銷時間:2015年8月。早在2015年6月-7月,主角的第三批紅色時裝就發(fā)布了,同時,寵物玩法上線。寵物的攻擊/回復(fù)效果與主角的攻擊力掛鉤。這是當(dāng)時的背景。后來隨著大家的銀子逐漸溢出,八月份就開放了紅色裝備星級升級。玩家可以消耗銀兩和紅色裝備碎片來增加紅色裝備星級升級的攻擊力、防御力和生命值。這意味著將領(lǐng)的極限訓(xùn)練得到了進(jìn)一步的提升。

    當(dāng)時隨著寵物玩法的出現(xiàn),藍(lán)雪步鹿憑借其低廉的成本和生命值恢復(fù)能力,與極限主角配合得很好。很多玩家這個時候就想到了,索性把所有屬性都堆在主角身上,然后穿上虞姬的服裝來報復(fù)社會吧!嘗試之后發(fā)現(xiàn),憑借虞姬時裝最高的技能傷害系數(shù)、主角的高屬性、裝備星升級帶來的進(jìn)一步極限訓(xùn)練、雪步鹿的回血,在各種因素的作用下,直接成為了最強PK陣容。虞姬的時裝技能系數(shù)最高,主角屬性很強。那個時候,陣容里的所有人基本上都會把主角放在一號的位置上。于吉的時尚只注重一個人的特點。隨著紅帶生命之光的作用,變成了一個大的。優(yōu)勢。雙方主力交鋒,對方剩余5人恢復(fù)了主角虞姬的血量,再加上雪步鹿恢復(fù)了血量并延續(xù)了續(xù)航……最終,很多人們開始這樣做是為了PK。要知道當(dāng)時版本的主角是無法重生的。終極主角之后,資源獲取困難,副本難度提升。可以說,為了PK而放棄其他玩法是一條不歸路。但仍有大量的人繼續(xù)為PK而努力。可見這個玩法在當(dāng)時是多么的強大啊~要知道,當(dāng)時在做百戰(zhàn)日常任務(wù)的時候,大家看到的都是虞姬造型的主角,哪怕他的戰(zhàn)斗力比之前的高出不少。對手,他們試圖盡可能地繞過他。 4.曹魏奪轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)型版時間:2015年10月終于到了轉(zhuǎn)型版。這真是一個讓無數(shù)人贊嘆和懷念的版本。那個版本中開啟了武將成神,不少橙將翻身成為了主力武將。紅張角、紅趙云、紅郭嘉都是當(dāng)時流行的玩法。洪章角重回人間,當(dāng)時的情緒還不錯。紅色趙云系數(shù)高+怒氣報復(fù)+減少攻擊,戳人不講道理。紅色郭嘉是當(dāng)時最強的橙將。曹魏二人組指的是曹操+洪郭嘉。郭嘉變神九后,血量大幅增加,同時2點怒氣從1變成了2,這是質(zhì)的變化!也是曹魏之間永動機的源頭!在這種情況下,大家的基礎(chǔ)資源只夠培養(yǎng)1-2個正常情況下,第一輪曹操控制+BUFF。己方四名光環(huán)武將被對方主力一回合清掉。然后郭嘉就完美的把自己的怒氣恢復(fù)到了自己和曹操身上。這個套路集傷害、BUFF(增加命中+暴虐)、控制(減少怒氣)、續(xù)航(增加怒氣)、回血于一體。可以說,這是當(dāng)時情況下最完美的機制了!玩起來也很好玩。舒服,無論PK還是打副本,體驗極佳,非常完美!不僅如此,當(dāng)年雙十一期間,紅寵魔龍被釋放,強大的減怒機制,配合魏國的減怒,在PK時直接使用,惡心得連蜀國的關(guān)羽,一向以高怒氣著稱的人,在超級連擊先行攻擊后就已經(jīng)被斷絕了后續(xù)怒氣,更不用說其他陣營了。真不像是秒手變成高級步兵,平平淡淡地攻擊他。開個玩笑~也許這只是一個簡單的描述。新玩家還沒有意識到它有多強大。這么說吧。 V9的曹魏二人組可以擊敗增強前的V10的蜀國和吳國,以及V11的越戰(zhàn)英雄……這已經(jīng)是一個非常可怕的情況了。在化神版本中,郭嘉的影響力還不止于此。后來為了打赤壁,很多高級戰(zhàn)斗都直接限制了主角+郭嘉,利用主角的高屬性和郭嘉的高輔助能力來戰(zhàn)斗。排名不錯~ 5.吳國無傷燃燒式(紅寵版) 時間:2015年12月。可能是曹魏二人組太強了,策劃者也看到了其他陣營的尷尬,所以當(dāng)時一時間,其他陣營的主力武將紛紛得到了加強。著名的蜀金鐘就是那個時代的產(chǎn)物。

    第二只紅寵火鳳凰也同時發(fā)動。吳果的燃燒能力在強化后得到了極大的提升。配合正式上線前強化的火鳳凰,質(zhì)變直接帶來了量變!同時,大家熟悉的通用玩法也是在那個時候出現(xiàn)的,在那個背景下,蜀國非常盛行,人口眾多;魏國版本強大,人口眾多;吳國百姓玩不起;英雄們太弱了,幾乎沒有人關(guān)心這兩兄弟,這也導(dǎo)致了版本前期,幾乎所有人都在為滅蜀魏而戰(zhàn),吳國沒有人會針對他們!在上述因素的影響下,高星火鳳凰和訓(xùn)練有素的周雨小喬在高V玩家手中產(chǎn)生了可怕的效果。無傷燃燒式玩法的雛形也制作出來了。焦灼穩(wěn)定的高總傷害+高傷害免疫+抗毀的優(yōu)勢讓吳國雖然是小眾選手,但實際PK效果卻不含糊。越南戰(zhàn)爭是常見的事情。當(dāng)時我的朋友,戰(zhàn)力4E,無傷害,去了吳國。兩個V掛了,打英雄……(英雄又來了)就連當(dāng)時的魏國面對吳國也很不爽。實在是太浪費了。當(dāng)時的吳國除了關(guān)羽的金鐘之外,幾乎沒有天敵~即使是關(guān)羽,也很難打仗,因為兄弟三人要照顧家人,而且副將已經(jīng)死了,還有他的掩護(hù)壞了。 6.雙左慈《蜀末無敵》(魔兵馬饕餮版)時間:2016年初這個時間跨度稍大,主要有兩個超強的玩法。讓我們把它們放在一起吧。首先是雙左慈玩法,起源于左慈時裝的出現(xiàn),加上閃避回怒馬和饕餮的出現(xiàn)。高戰(zhàn)斗力玩家逐漸養(yǎng)成了韋群混雙左慈的惡心玩法。這種戰(zhàn)術(shù)太惡心了,從來沒有見過……就像爐石傳說中的牧師一樣,我們在搭配陣容和套牌的時候,最終的目的并不是取勝。我們的目標(biāo)是摧毀對手的游戲體驗和對手的比賽。經(jīng)歷越糟糕,我們就越幸福……別告訴我!玩起來真的很有趣!讓對方無法使用自己的力量,以平斬慢慢結(jié)束戰(zhàn)斗,這是一個小秘密。雖然有點暗……不過真的是太爽了!雙左慈疊加閃避+控制抗怒,華佗清狀態(tài),曹操郭嘉組合提供控制+恢復(fù),然后來袁紹陣營反擊+BUFF攻擊,整個體系齊來。搭配新推出的藍(lán)色戰(zhàn)馬白鶴、紫色戰(zhàn)馬赤子駒、閃避回怒,以及紅寵白或血壓持久戰(zhàn)斗神器饕餮,每次戰(zhàn)斗都會是一種歡樂~雙左慈玩法上,在當(dāng)時的版本中畢竟成本比較高,比較小眾,是少數(shù)人的幸福。不過,由于當(dāng)時霸王已經(jīng)存在,所以很多時候,在巔峰對決的雙左慈對戰(zhàn)視頻中,經(jīng)常可以看到論壇朋友的評論。討論。說完雙左詞,就輪到“蜀國后期無敵”了。這是舒吹和舒黑都會用來調(diào)侃的笑話。簡單來說,關(guān)羽三兄弟經(jīng)過訓(xùn)練之后,戰(zhàn)斗力確實很強,金鐘不變,應(yīng)對一切變故。再加上諸葛一號的強行控制,可以說連老區(qū)的咸魚都可以靠這個玩法來教育新區(qū)對抗土豪。但也有一個問題。由于蜀國需要培養(yǎng)三兄弟,所以培養(yǎng)周期極其漫長。很多平民的訓(xùn)練速度跟不上新道具的發(fā)布。這使得蜀國在練兵后期所向無敵的說法,仿佛是一個大餡餅,永遠(yuǎn)吃不完……如果張飛或者劉備隨便死了,蜀國的戰(zhàn)術(shù)體系就會被打破。這是非常不舒服的。話雖如此,雖然缺點很明顯,但是高湛組建之后,蜀國確實是為所欲為。

    三兄弟聯(lián)手諸葛+姜維,穩(wěn)穩(wěn)掌控前排。兩波爆炸之后,他們壓制住了血脈,饕餮直接殺了他們!諸葛+周瑜光環(huán),戰(zhàn)力排在陣容第一,穩(wěn)定了第一手控制,配合高星絕影馬,單人諸葛也有70%以上的控制率~叛軍有一個巨大的優(yōu)勢。關(guān)羽的永動機,對抗叛軍的威力極其強大~ 7.雙呂布一波六(金寵版) 時間:2016年10月,早在2016年初,神兵版本中,雙呂布就已經(jīng)出現(xiàn)了一波,不過并不是特別強烈。隨后推出了赤兔馬。那個時候,新區(qū)的極限呂布就已經(jīng)展現(xiàn)出了他的實力。然后到了十月,踏天玩法和金寵上線后,呂布的爆發(fā)力簡直慘不忍睹!關(guān)鍵是金寵的防護(hù)力讓主力有了很大的提升。武將的屬性讓呂布單體擁有清場能力,更不用說主角穿著呂布服裝進(jìn)行最后一擊了。整套玩法應(yīng)該是所有玩法中最簡單的。就是將雙呂布的傷害最大化,光環(huán)結(jié)合周瑜和董卓的攻擊,還有殘暴的光環(huán)。生存根本不考慮,只要第一輪出手爆發(fā)就行!給2主角一匹橙色戰(zhàn)馬和一匹白馬就足以保證他不被控制,降低怒氣,進(jìn)行最后一搏。我不敢再說什么。縱觀整個少三歷史,雙呂布的黃金最愛版本可以說是所有版本、所有陣容中玩法最清爽的。這不像是玩了很長時間,現(xiàn)在第一輪就行動了。看看結(jié)果,最多2回合就可以補上~全屏秒殺的爽快感,玩起來真刺激。話說回來,呂布雙波為什么叫震撼呢?很簡單,就是超高的爆發(fā)力,讓呂布終于展現(xiàn)出了三國第一將領(lǐng)的風(fēng)采!一開始的超級連擊攻擊可以直接擊倒同級別的對手。主力只剩下一名剩余生命值,副將們都難以站立!注意,這里說的級別是同一個訓(xùn)練級別……而且所需的硬件其實并不高。只需要一只高星級的金寵就可以保護(hù)它。哪怕之前的各種戰(zhàn)馬和塔田并沒有多大的動作,有了高星金寵,他們也能逆襲。那時我們的軍團(tuán)有一批英雄。從神兵戰(zhàn)馬版本開始,幾乎沒有充值。金寵版趁機充能,打造出高星級火神來保護(hù)。它瞬間反擊,憑借一波恐怖的一秒能力,就能強行擊潰一直在蓄力的對手,真是過癮!但由于版本的更替和訓(xùn)練的深入,大家的生存能力逐漸加強,一波一波體力不足的缺點也逐漸顯現(xiàn)出來,直到后續(xù)的火鳳凰版本和著名的將軍版本,持續(xù)了半年的浪潮終于結(jié)束了,所有人都消失了。 8、吳國無傷燒流(吉神版) 時間:2017年春節(jié)去年春節(jié)時,吳國無傷燒流突然興起。現(xiàn)在想來,原因有兩個:一、當(dāng)時最強的金寵吉祥神出現(xiàn);二、當(dāng)時最強的金寵吉祥神出現(xiàn); 2免傷,吳果一波克制英雄。通過之前的文章,大家也了解到了英雄群有多強大。原因是金寵的保護(hù)導(dǎo)致攻擊屬性如空氣般膨脹。吳國的免傷流對呂布一直是很克制的,因為免傷疊加高的時候,無論你的攻擊有多高,在降低一定比例后,最終的實際傷害結(jié)果都不會太高。英雄的命脈即將爆發(fā)。一旦他們的爆發(fā)能力受到限制,他們就會變得越來越弱。

    不僅如此,春節(jié)期間推出的全新金寵姬神火鳳凰擁有爆發(fā)力的輸出力、火焰護(hù)盾以及攻防兼?zhèn)涞哪芰ΑK木C合性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過當(dāng)時所有的寵物,甚至為吳國點贊!就當(dāng)時的版本而言,一直都是采用雙呂布陣容馳騁,沒有任何劣勢。結(jié)果姬神出來之后,才發(fā)現(xiàn),以往戰(zhàn)力屬性差距巨大的吳國,可以依靠姬神,才有機會與她一戰(zhàn)。越南戰(zhàn)爭,這就夠了。可見當(dāng)時的吉祥神是多么的可怕。姬神雖然很強,但其實并沒有持續(xù)太久,因為畢竟成本很高。吳國一直以來都需要很高的門檻才能玩好,而且投入也比較大。再加上后續(xù)的新版本即將到來,所以姬神的實力其實持續(xù)的時間并不長,所以說是曇花一現(xiàn)。 9.蜀王奪奪傳(金色時尚版) 時間:2017年初。長期以來,蜀國玩家的怨念就是:張飛太脆了!關(guān)羽能改成兩人連體嗎?終于這個目標(biāo)達(dá)到了……如果你問我有沒有這樣一個從普通人到有錢人都能玩、玩得好的陣容玩法,那么我一定告訴你,去玩蜀王吧! 2017年初,金時尚正式開業(yè)。在正式上線之前,大家其實心里都在嘀咕,因為從一開始公布的數(shù)據(jù)來看,薇的時尚屬性是最好的,舒的時尚屬性是最差的。一時間,關(guān)于誰更強的爭論無休無止。當(dāng)時只有極少數(shù)人意識到主角天生的高屬性和蜀王金裝配合雙重攻擊會有多么強大。果然,過了一段時間,蜀王奪寶的玩法就開發(fā)出來了,貼吧上發(fā)布了大量的經(jīng)驗、攻略和越戰(zhàn)成果。在鐵一般的事實面前,之前批評蜀王太弱的人也只能閉嘴,圍觀的各界玩家頓時下定了決心,要扮演蜀王。玩過之后,他們發(fā)現(xiàn),真的很強大!于是吸引了更多的人加入……簡單概括一下,玩法思路就是主角蜀王裝,2核劉備,3核小喬輔助。主角帶來的亮度。由于蜀王有金鐘罩,再生怒氣,并且給自己加了BUFF,輸出能力完全充足,輸出環(huán)境也非常優(yōu)秀。當(dāng)時無視掩護(hù)的控制技能很少,只有5星寵物的持續(xù)傷害技能可以無視護(hù)盾并附加BUFF傷害。這場平民間的戰(zhàn)斗,真是無敵啊!劉備天生傷害免疫高,雙法寶能站穩(wěn)腳跟,治療量也大;小喬還有減傷,而且好站,還可以回血,蜀王提供總攻擊加成的BUFF,蜀王帶魯回血……那些有的沒見過這個場景的可以體驗一下。基本上蜀王雙傳可以說是對平民最友好的玩法了。非常適合民用核心較少的實際情況。而且,叛軍和地下城的表現(xiàn)都非常不錯。在當(dāng)時的九州副本中,英雄們都是通過體力消耗無法通關(guān)十級的。換成蜀王就能輕松過12關(guān)……仔細(xì)算下來,恐怕蜀王玩法是最持久、最強的玩法了。 《天津》和《黃月英》上映后,都是這樣玩的,直到水鏡版被舒霸取代了……等等,為什么還是舒? 10.天津?qū)O尚香(天津版) 時間:2017年9月天津版,4國女將登場。光環(huán)最好的甄姬(新區(qū)很強);受到全民擁護(hù)的蔡文姬、黃月英;最暴力的是孫尚香;每個都有自己的特點。在這個版本中,最引人注目的人無疑是孫尚香。吳國歷來是高投入、高回報類型。它依賴于燃燒造成的固定傷害。每個版本形成之后,都非常強大。雖然對平民不友好,但高層戰(zhàn)爭卻沒有這個限制。

    孫尚香的出現(xiàn),彌補了吳爆發(fā)力不足的缺點。甚至可以說,吳氏在孫堅衰落之后,直接獲得了一些殺戮能力……去年九月,正好出赤壁。巔峰賽的前十六名中,有一半以上是烏孫尚香,這已經(jīng)很能說明問題了。他擁有很高的總持續(xù)傷害,以及驚人的殺戮能力。每個人都不傻。與更適合平民的黃月英相比,孫尚香已經(jīng)成為土豪必備。準(zhǔn)備。 11.舒群混搭,南華水鏡(第一批暗金武士版) 時間:2018年2月。其實已經(jīng)是幾個月前的事情了,大家一定還記得。暗金將軍第一次出現(xiàn)。一開始,大家都被炫酷的技能看得眼花繚亂。那些被壓制已久的英雄們看著南華老仙那霸氣的身手,紛紛大呼南華老仙法力無邊!水鏡老師的身手比較簡單,但只有少數(shù)人意識到,這家伙其實不簡單。這一幕,與一年前金色時尚剛出爐時的情景何其相似。終于,暗金將軍正式上線,大家也正式發(fā)現(xiàn),最終的幕后boss就是水鏡老師……水鏡之所以擁有最強的PK,是因為它的關(guān)鍵神技。掌控力越來越強,神念術(shù)是當(dāng)時剛剛出現(xiàn)的新機制。天敵并不多。即使瑞神很快就反擊了神念術(shù),聰明的玩家也會調(diào)整自己的攻擊強度。將其他主將的攻擊力疊加到最高,并以他們?yōu)楸芾揍槪鲃咏庸苋鹕竦目刂茩?quán)。水鏡神念技能的傷害系數(shù)高得嚇人。還可以凍結(jié)對方主力(減少治療和控制禁忌神意技能)。實戰(zhàn)中非常強大,更何況水鏡還有極高的免傷和實用的神意技能。即使是現(xiàn)在的版本,水鏡依然可以作為主將!由于將軍神魂合一,南華和水鏡都是物理攻擊。另外,南華的叛逆BOSS效果超級好。 0星南花有著極高的效果,所以樹群混搭成為了當(dāng)時的主流玩法。 PK時,南華伏羲符增加BUFF輔助,以及水鏡輸出控制;叛亂期間,南華日日夜夜都在戰(zhàn)斗,真是一種享受啊~ 12.暗金曹操,全民起義時間:2018年5月其實就是這幾天天上的事。近日,第二批暗金武將終于發(fā)布了,老紅武將終于可以使用了。其實都還不錯,而且和上一波水鏡相比,這次的平衡感相對來說要好一些。有了新的指揮機制,魏國無疑成為了人民的助手。擁有伏羲符的曹操一號,有著不錯的控制能力和反擊能力。另外,他還能指揮和抵抗暴力2回合,可以有效應(yīng)對鬼呂布和武圣關(guān)羽不可避免的暴力。雖然2輪比賽時間很短,著名的一般比賽幾乎沒什么用處,但也能起到關(guān)鍵作用。最后還有一點,有沒有人覺得三星關(guān)羽的指揮能力很強呢?我的魏武混搭組合多次被魏蜀混搭關(guān)羽+水鏡拖著,在名將比賽中卷土重來。有了暗金馬,這個命令的生命恢復(fù)簡直不要太惡心了……結(jié)局

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    少年三國2有著不同的國家陣營,不同的陣容搭配方式,那么哪些陣容更強大呢?接下來就為大家?guī)怼渡倌耆龂?》手游陣容推薦。陣容指南指導(dǎo)蜀國陣容:魏延-趙云-姜維-張飛-龐統(tǒng)-主角魏延可以打一號位,也可以直接用趙云作為一號位。張飛只需要在趙云身后即可,因為《少三2》不像《少三1》,但限制是資源要平均分配給五將和主角。在資源相同的情況下,可以優(yōu)先培養(yǎng)趙云,然后是張飛和龐統(tǒng)。單黃金組合:魏延-馬超-趙云-張飛-龐統(tǒng)-主角是馬超之上的姜維。同樣是姜維的弱馬超十街。雙金組合:劉備-馬超-趙云-張飛-龐統(tǒng)-主角魏延,劉備在上。蜀國最強陣容已經(jīng)敲定。目前,這套陣容可以擊敗其他三個國家。三金版本是另一回事了。我這里就不講了。下面是劉備的技能圖。吳國的陣容:因為吳國現(xiàn)在的情況不太好,而且金兒魯迅說實話確實很弱,所以我對吳國的定位是基于孫堅延伸的陣型。吳國宏的陣容:孫堅-孫權(quán)-太史慈-呂蒙-大喬-主角。此陣型以孫堅為核心,呂蒙為后排,孫權(quán)為前排肉食,太史慈前期明星度上升很快,可以作為前排球員。大喬終于補奶了,魯肅沒啥用,就當(dāng)光環(huán)用吧,我不推薦吳國玩燃燒真,對方還沒被燒死就被殺了。吳國單金陣型:孫堅-小喬-孫權(quán)-呂蒙-大喬-主角。由于紅將軍的組建速度很快,小喬除了V11禮包之外,只能等待后續(xù)的金將軍活動。在小喬完全成型之前,孫堅就被一號種子選手的資源傾斜了。吳國雙黃金陣型:孫堅-小喬-魯迅-呂蒙-大喬-孫權(quán)為主角,魯迅上。此陣型由小喬輔佐一號種子選手孫堅。路潯先入陣,等待三金將的情況。魏陣容:夏侯敦-張遼-夏侯淵-徐諸-張郃-主角狂暴好斗,夏侯首招控制+傷害,張遼前排減少怒氣和傷害,夏侯淵后排減少怒氣和傷害、虛竹和張赫的補刀。夏侯敦-張遼-夏侯淵-徐竹-姬珍-主角覺得自己太脆弱,可以用母乳降下張郃來維持耐力。降低張郃的原因是不夠暴力,傷害稍低,而且虛竹沒有暴力。單金陣容:夏侯惇-典韋-張遼-夏侯淵-虛竹(甄姬)+主角。雙金陣容:夏侯惇-典韋-郭嘉-張遼-夏侯淵+主角。我對Wei的定位是控制怒氣,減少傷害。堅硬的前線。以上就是我整理的少年三國2手游的陣容推薦。不知道你還喜歡嗎?

    雙人手游聯(lián)機游戲

    1.《攻城掠地手機版》 n 這是一款歡樂的多人自慰游戲。該游戲適合1-2名玩家。每位玩家互相配合,在手機上完成射擊、防御、移動等動作,駕駛一艘A輪巨型戰(zhàn)艦抵擋“反戀者”。 2.《率土之濱》 該游戲?qū)⒓兇獾奶摂M世界引入現(xiàn)實。游戲必須由兩名玩家進(jìn)行:一名玩家需要描述他看到的炸彈類型以及他需要解決的炸彈類型。模塊,對方需要在手冊中找到對應(yīng)的解密方法。 3、《Lovers in a Dangerous Spacetime》 畫風(fēng)簡潔、美觀。玩家在游戲中控制男孩(藍(lán)色)和女孩(紅色)通過關(guān)卡,需要解決一些基本的謎題。推石頭、跳陷阱等問題。通過關(guān)卡的條件是一男一女相遇。游戲設(shè)計的目的是,在很多地方,無論男女都需要努力才能通過關(guān)卡。 4.《Keep Talking and Nobody Explodes 》 游戲主角似乎喝醉了,走路笨拙,身體搖晃。軟軟的,兩個人玩的時候,感覺就像“弱智孩子玩得很開心”。游戲中實際上沒有任何規(guī)則,但盡管如此,你仍然必須繼續(xù)前進(jìn),直到通過關(guān)卡。 5.《One and One Story》 游戲規(guī)則很簡單,兩個小人。只需將對方剪成游戲需要的形狀即可,比如鉤子、尖頭、T形開關(guān)等。游戲的玩法有很多種,包括讓小雞回巢、抓螢火蟲回家等。澆花、剪出小動物形狀等。

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