這款游戲我早已忘記了劇情,但游戲里復雜密集的迷宮我卻印象深刻,尤其是鎖妖塔,在十幾年前,真是難倒我了。這個游戲被稱為問路篇,不是沒有道理的。
當然,這款游戲迷宮雖然非常難,但游玩過程中是痛并快樂著的,這也是仙劍系列的一大特色吧。。。游戲內容不足,迷宮來拖時間?對此,我是持中立看法的,通過一個迷宮后,忽確實有豁然開朗的滿足感,但也會嚴重影響游戲的節奏。
廢話扯的有點遠,我們來看這一款游戲的首發版吧。這是我當年在學校后方的軟件店里,以八五折的價格購入的。為什么是八五折?因為我在這家店里買了上千元的軟件,老板會給我這個最優的折扣。
拋開軟件和光盤的制作成本,包裝費用,物流費用以及店鋪的運營成本和利潤,其實留給游戲的盈利空間真的很小。這也是國產游戲做不強的一個原因吧,銷量難以填補較大的開發規模。
繼續說回這款游戲。打開包裝后,里面的內容物還是很有誠意的。
包含仙劍三-沒錯-是仙劍三的未公開音樂集;一本游戲手冊;以及四張游戲CD。
其中有一張starforce反盜版的說明頁,Starforce臭名昭著,簡直是一個流氓軟件,不過,這不是今天的正題,我們按下不表。
這一張八厘米直徑的CD,里面包含了仙劍三未公開的部分音樂,聽起來還是非常好聽的,單純的拿來欣賞也是很可以的。
這本手冊里包含游戲操作說明以及角色設定,更重要的是后半部分是游戲里的詩集,在當年,讀書不多的我會覺得這個游戲還是很有文化含量的。
光碟有四張,每一張的顏色都不一樣,需要注意的是,最后一張既是安裝程序,又是游戲的啟動盤,所以玩這個游戲一定要保證你的光驅是可用的,也要保證最后一張游戲盤不要過于磨損。
接下來聊一下我對這款游戲的感受吧。
作為從仙劍95,一路跟隨玩過來的玩家,第一次玩到前作,也就是仙劍三的時候,還是很驚艷的,其畫質、音樂還有畫風都深深的影響了我,作為用同款引擎,同種畫風制作的仙三外傳,它在前作的基礎上,做了一些改進,玩起來更輕松了。
另外,這一代的建模細節整體比前作強一些,看起來會更舒服,但依舊很粗糙。
再繼續聊下它的迷宮,這么說吧,如果你玩過了仙劍三外傳,那么你看地圖的能力一定會得到提升。因為這款游戲的迷宮實在是故意刁難玩家了,各種機關,各種反人類的設計,以及夠不著的寶箱都讓人抓狂。現在如果再讓我玩的話,我是絕對玩不下去的。
但無論如何,仙三外傳是我人生里一個重要的記憶,它的迷宮惡心人,但好在畫風、劇情和音樂還不錯,給我留下了深刻的印象,是仙劍第一代之后,我最喜歡的仙劍作品。如今,仙劍系列幾乎沒有任何老本可吃了,尤其是當我看見下載即送20抽的仙劍手游廣告,就覺得仙劍這個系列已經完蛋了。所以……相見不如懷念,就讓這盒游戲成為我永久的收藏吧。