【技能該如何加點?】
給自己的人物進行技能升級,潛能點加點是每位少俠壯大自身實力的必經之路,可也會出現有些少俠根據以前游玩游戲的經驗,擔心自己加錯了點,白白浪費了資源。
在這里靈兒可以放心的對各位少俠說,在游戲前期,角色的戰斗技能少俠可以放心加滿,因為游戲中的戰斗技能升級需要消耗的是銅幣這一種簡單易得的貨幣,無需消耗額外資源。
當少俠的每一種戰斗技能都升滿后,還需要等候較長一段時期,等到達對應的等級后才可以進行繼續升級,而在這段期間少俠能通過各種方式獲得更多資源,所以戰斗技能的升級是無須過多顧慮的。
當少俠的等級升到一定程度后,將會解鎖修煉技能和輔助技能,這兩種技能的提升將會幫助少俠創建的角色提升自身的實力,少俠可以根據角色的實際情況進行加點,揚長避短。例如鐵衛是需要承擔一定的傷害,作為團隊內的肉盾擔當,在修煉技能里選擇防御修煉性價比更高。
【角色的潛能點該如何分配?】
由于不同的職業在游戲中的定位不一樣,所以在角色潛能點分配上需要貼合角色的定位進行分配。以下靈兒將會給少俠們整理一下各職業的潛能點加點方向。
劍客:劍客在游戲中算得是戰術大師,他選擇目標更加靈活,輸出數值也比較可觀,潛能點分配方向建議以力量和速度加點為主。
星術師:星術師是能夠掌控元素奧義之人,戰斗需要消耗大量的法力,所以潛能點分配方向建議以法術加點為主。
醫師:醫師是團隊里的奶媽,能夠救死扶傷,在一般游戲中往往會被對手所針對,所以醫師需要一定的存活能力和先手能力,潛能點分配方向建議以體力和速度加點為主。
巫師:巫師是輔助類型的職業,擁有全能的法術,可以給隊友加buff,也可以降低敵人的狀態,所以和醫師一樣往往會被對手所針對。潛能點分配方向也是建議以體力和速度加點為主。
神射手:神射手負責遠程攻擊,常常是團隊中的主要輸出位,所以比較看重傷害量,潛能點分配方向建議以力量和速度加點為主。
氣功師:氣功師能兼備單體輸出和群體輸出,還具備一定的生存的能力,所以氣功師往往更看重爆發傷害,若潛能點分配得當,氣功師能造成驚人的傷害!潛能點分配方向建議以力量加點為主。
狂戰士:狂戰士擁有超高的單體爆發,幾乎能完美破壞每種怪物的絕對防御,如果狂戰士在戰斗途中能搶到先手,那么接下來的戰斗將是一場收割之旅。潛能點分配方向建議以力量和速度加點為主。
鐵衛:鐵衛在團隊中的往往是以身作盾,幫隊友承受一定的傷害,其傷害兼備,潛能點分配方向建議以力量和強度加點為主。