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    賽爾號游戲精靈大全完全體(賽爾號游戲精靈大全圖鑒)

    重生之翼:2016年年費至尊,也是截止當前保值性最高的一個PVE精靈;2016年10月14日飛升之后開啟了第六層魂印效果:自身所有攻擊技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;賽爾對戰中擊敗對手后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3;非賽爾對戰4回合后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3。配合之前的五條魂印,可以說重生之翼這個精靈是最具有保值性的,PVP效果也是不俗,比起星皇來說,對于PVE玩家可能更渴望翼娘一點。沒選擇飛升的玩家就算是決定了翼娘要打PVE,當然五層和六層最大的區別我認為最不好的地方就是4回合一清能量,這樣就會有局限性,打PVE除了一擊高爆發、瞬殺之外完全就是穩定。而重生之翼的定位很明顯就是穩定流。

    圣王·薩格羅斯:魂印每一次恢復體力,則下回合解除自身異常和能力下降,同時下2回合免異常和能力下降且攻擊技能50%威力翻倍。需要配合火焰或BUFF精靈,例如三兄弟或星皇的回血來打輔助。好就好在它魂印2回合清異常,而且魂印自帶增傷。先三王之蔑視隨機恢復150-250點體力并造成等量固傷保證輸出,靠這樣消耗也能單精靈PVE打出不錯的穩定輸出,尤其是對上部分控制類BOSS。

    賽爾號游戲精靈大全完全體(賽爾號游戲精靈大全圖鑒)

    福獸天祿:專屬魂印【福】每回合自身隨機3項屬性+1,自身不處于能力提升狀態時變為自身全屬性+1;自身死亡時將自身能力提升狀態附加給己方下只出戰精靈。很棒的一只PVE精靈,而且它當時是活動精靈,平民玩家也可入手。獲得它就可以說獲得了一只送死綠火精靈,最少3項+1,盾體好的話有時候BOSS打不死你,直接第五吸強,然后被擊殺,繼承的屬性會更高。最大的缺點就是只在活動出過,現在也沒有回歸的跡象。

    帝皇之御:2017年最具有意義的一只半年費精靈,價值998。因為如今的活動精靈是出手越來越快,而且有的還直接秒殺,沒有一個五速的先手根本超不過活動BOSS,一旦BOSS的先手是大于3,很有可能我方隊伍只有上索比斯這樣的替死精靈才能消強,要不然很有可能會被BOSS直接推隊。且當前部分BOSS還有著每回合全屬性+1的特性,讓精靈免費入手更是難上加難。所以自從帝皇之御出現后,速度基本上沒幾個BOSS能超過,魂印2回合不死更是能不僅切一次場,還能引爆,998鉆石算是買了一個最為保值的引爆精靈。該精靈在實力上很棒,PVP也是一個不錯的引爆、攔截、彈傷的好手,是截止至今最為劃算的一個精靈。有的關卡,真的是沒有這個精靈過不了,如果兩只帝皇之御還過不了的關卡,可能除了不死大隊瞬殺之外再沒有其他辦法,遇到回合類型的更是耗回合。

    六界帝神:招牌技能【劍揮四方】光次元特攻;將下一次受到的傷害的100%反饋給對手。因為BOSS封屬的緣故,張飛的屬性技能【萬夫不當】、喬特魯德的【龍威馳騁】都失去了效果。BOSS必須是吃物理攻擊效果,屬性技能無效。所以表姐引爆、六界四方彈傷就成了新的主流連招。如果想要強力的活動精靈,基本上這一對組合不可或缺,也是速度最快、最為直接的一套打法。

    深淵獄神·哈迪斯:如果作為一個平民玩家,在上一期狂刷龍幣兌下了這只精靈,那么就說明你賺了。在修復之后,也就是現在,補刀神寵,魂印免死BOSS有效,登場首回合受到致命傷害時殘留1血。【破寂同災】先制+3;附加對手已損失生命值35%的固定傷害。比四九還要高5%,但四九更偏向于穩定性精靈,它懟上BOSS遇到慢手的能出一次手,遇到速度快的只能出一次,好在它歸類到不死,比四九在一定意義上有價值。

    圣靈譜尼可以算是平民最強,也是賽爾號最貴的一只精靈。全套下來還是要花不少錢,但是這個錢花的不虧。有了圣譜可以單過很多精靈,唯一不足的地方就是沒有減傷,但是只要配合索比斯或茉蕊兒使用效果極佳。魂印有部分BOSS有效,但最大的長處還是它輸出高、魂印自帶回血、而且不會被必控控住。必控就是那種只要你攻擊必定麻痹我方;圣譜只要輸出,基本上配合回血就能不死,一旦BOSS輸出猛烈,多精靈的情況下完全可以切出其他的送死,然后換出來繼續消強輸出。和王哈、艾歐一樣都是限制單精靈輸出的類型,當然引爆后輸出同樣也能打出不錯的效果。

    圣光莫妮卡:魂印BOSS有效,吸血只是pvp有效,但回血pve和pve卻都有效。首次登場立刻激活4層自然祝福,之后每次登場立刻激活2層自然祝福;當回合自身使用技能則回合結束時消耗1層自然祝福,當回合自身未使用技能則回合結束時增加1層自然祝福;每提升1層自然祝福則獲得以下增益:免疫異常狀態幾率提升25%;攻擊技能額外先制+1;受到的攻擊傷害額外減少8%;最高減傷4層減傷32%,配合綠火還是一把輸出好手。

    混沌魔君索倫森:魂印部分有效:自身處于能力提升狀態時,每回合恢復自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身不處于能力提升狀態時有50%幾率免疫攻擊傷害,未觸發則受到的攻擊減少50%。綠火先三翻倍打部分BOSS傷害也是可觀,不強化直接上場免疫攻擊有效。

    混元天尊:天尊死亡后,為己方下3回合戰斗附加“辛之印記”:免疫異常狀態、免疫能力下降狀態、免疫百分比傷害、免疫固傷、致命一擊幾率提升100%。升級版的老咤,比起要用技能,他這個魂印比較方便,只要被打死就觸發。天尊很多魂印BOSS無效,當然也打出來的傷害也就那么高,但作為一個年費,從2016年開始除了部分至尊直接上場外,其余的在加成方面都各有所長,翼娘復活隊友、星皇回血,他能作為一個托孤引爆也算是極好的。因為被巔峰各種勢力打壓,一直沒有什么壯舉,但靠著這樣一個魂印,他卻在PVE主背包隊混成了主流。100塊花的不虧!

    圣光靈神:不死大隊的核心精靈,也是主力精靈!自身死亡后100%重生一次,重生時消除對手能力提升狀態和回合類效果,消除任意一項成功則自身免疫下1次受到的異常狀態;重生后自身2回合所有技能威力提升100%;需要刷特攻才能打,很多玩家現在開始吐槽靈神已經越來越跟不上至尊的腳步了,甚至應該被隔離。PVP不強勢、PVE也顯得越來越不如其他不死大隊精靈,而且價格昂貴,很多玩家開始說各種不足。急需要強化一波,但核心畢竟是核心,成長前途還是有的。

    熾羽炎凰·朱雀:死亡時100%浴火重生一次,重生時恢復自身所有技能pp并抵擋2次攻擊傷害。

    諾伊爾頓/暗影極夜·諾伊爾頓:魂印登場3回合內所有攻擊造成傷害30%將恢復體力;為什么很多玩家都喜歡這個,就是因為入手比其他簡單,尤其是諾伊爾頓,在CE可以弄出來后,主流瞬殺,幾乎都是黑布。

    泰坦:首次登場時2回合內若受到致命傷,這保留1點體力,同時清除對手能力強化和回合類效果。

    不死魂王:這個精靈看臉,不一定會觸發。魂印自身死亡時30%復活,復活時消除雙方能力提升、下降狀態;我用這個打PVE很少出現過復活,最多也就是一次。但是打PVP最多的記錄達到5次,整個人都是懵的狀態。比較看臉,總和還算可以,特攻也有125,只要給個瞬殺完全可以去拼臉。

    瀚宇星皇:自身在出戰背包時使己方出戰精靈每回合恢復自身最大體力1/8,使己方首發精靈登場3回合內免疫異常狀態及能力下降。星皇主要的功能就是給背包精靈回血,這個特性作用很大。尤其是消耗戰,穩定的回血是極為重要的。王哈配合三兄弟、星皇加成,最好再加一個回血火焰,洗上瞬殺特性自動先手掛機,完全不需要去看,只需要等結果。

    三兄弟:武圣關羽、昭烈帝劉備、萬人敵張飛。三兄弟在精靈背包時為所有精靈每回合恢復15點HP,最高45點。也就是三個,每有一個增加15點。

    西游師徒:將西游師徒共同放入背包則戰斗中永久看穿精靈血量,且我方首發精靈登場時全屬性+1,蒙奇多克、天河神將、沙悟凈、三藏在當時活動期間單只售價68鉆,全套下來也就不到280鉆。有了此效果對單精靈對戰有奇效,尤其是配合綠火更是效果出眾。就拿圣譜打庚辰來說,一旦輸出不夠,怎么打也打不死,除非庚辰不是兩命的那個效果,要不然有綠火BUFF傷害也不足。但有了師徒不僅有BUFF而且能看穿BOSS血量,是一個極大的助力。

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