《三國英杰傳》記載是我們青少年時的樂趣,但也有不少遺憾,比如不能每回合保存,一旦做錯了某一步,只能含淚選“全軍撤退”本關重新開始打,所有經驗全部回位oo;比如會練級之后發現中后期的關卡敵人等級比較低,不耐打;黃忠、嚴顏劇情死等等,這些都讓小編遺憾不已,相信很多玩家也會有類似感受吧。那如果能夠完善,是不是能夠填補我們青少年的夢呢,讓我們來看看高手制作的《三國志英杰傳威力加強PC版》吧:
1、終于可以游戲關卡中間保存和回檔啦!
小編認為英杰傳PC版頭號遺憾,天天夢想著能夠S/L就好了,尤其是以前不會玩的時候,早期的巨鹿之戰被張郃打死、界橋之戰太快打死袁紹、特別是長坂坡一不留神張飛撤退和全線漏洞百出、還不說鄴城的三連戰呢。。。。。
下圖就是英杰傳PC版原版,“全軍撤退”和關掉重讀檔沒有區別。
如今好啦,隨時敲兩下CTRL鍵就可以隨時隨地S/L,打長坂坡再也不用提心吊膽等周末了。
2、敵人等級提升了,中后期再也不用小心翼翼地攻擊敵人啦
懂得練級之后,相信好多玩家在徐州之戰之后,敵我的等級差會越拉越大。分分鐘不小心一下子就把敵人打沒了。打敵人經驗好多1點、2點經驗的,全靠自虐找打然后恢復來漲經驗。
例如小編隨便玩的,南陽之戰我軍全部30多級,劉備還39級了。
曹操軍呢,小兵才25-27級,大將曹仁30級已經是最高了。打他們像玩兒似的o)。
現在好了,從第二關開始就按較高的練度來提高敵人等級,例如公安之戰,原版周瑜44級最高,這里50級,提了6級。越往后,等級提升越大。此時我軍就是40來級,得勁很多。
如果來到最后鄴城III,你猜曹操怎么著,130級!是不是想想都興奮。再也不用擔心敵人不夠來練手了。相信高玩們又能點燃英杰傳練級的樂趣了吧。
3、武將有個人特色啦!
以前總感覺玩的就是簡單的數字,現在加強版針對名將謀士增加了特色,這樣三國的代入感就更加強烈了。
比如關羽,就賦予了【武圣】--防御力+10%,妥妥的鋼板!
趙子龍是【龍膽】--雙擊概率翻倍,經常打出驚喜
不僅我軍,敵人名將同樣也有特色,例如赤壁的英雄周大都督就是【英姿】--計謀2連!
此外還有【天機】--神算概率加倍、【梟雄】--免疫暴擊、雙擊和神算、【忍耐】--看破概率加倍,免疫神算、【裸衣】--防御下降10%但攻擊力上升20%等等,大家猜猜分別都是誰,,文末揭曉。
4、中后期過程有點平淡?增加一些隨機驚喜如何?
暴擊:物理攻擊時,忽視對方防御力。概率=/100×2%
雙擊:物理攻擊時,傷害加倍。概率=/100×3%
防御:計算傷害時,防御力不減半。概率=/100×3%
閃避:計算傷害時,物理攻擊傷害強制為0。概率=/100×2%
看破:敵方策略強制失敗。概率=/100×3%
神算:策略傷害加倍,概率=/100×2%
如果敵人用海嘯計時出現“神算”,酸爽~~
下圖是“雙擊”的時候
5、黃忠、嚴顏劇情殺太殘忍oo,不要緊,放心練,不會死。順便說下,黃忠的天賦是“神射”,大家可以研究一下
6、有些設定人物沒出現的遺憾?祝融給第一回合就安排上!
7、有些兵種策略不夠豐富,安排上
如下圖所示,武術家增加了可以“落石”、“山崩”、“山洪”,異民族增加“焦熱”、“火龍”、“猛火”,猛獣使增加“援助”
8、游戲還是太簡單?道具加加價如何
游戲開局必備良品“豆”變成400金,整整漲價到400%!凸
小編只好迫不得已賣了張飛的蛇矛
此外各類書、升級道具、酒、茶等都調過價,就不一一羅列了。
總的來說,加強版增加了游戲的難度,也增加了刺激性、趣味性,大家重玩保證有不一樣的興奮感。那么各位對于英杰傳里面這些設定有什么看法,歡迎在評論區留言交流。最后請大家關注和點個贊再走。祝大家游戲快樂!
需要電腦版的朋友,可以私信小編:三國志英杰傳
附錄、部分增加了天賦的名將們:
關羽武圣防御力+10%
呂布無雙暴擊概率翻倍
趙云龍膽雙擊概率翻倍
諸葛亮天機神算概率加倍
曹操梟雄免疫暴擊、雙擊和神算
司馬懿忍耐看破概率加倍,免疫神算
夏侯淵突擊移動+1
許褚裸衣當士氣不低于30時,防御力下降10%,攻擊力上升20%
郭嘉鬼才敵人策略防御力下降10%
顏良鐵騎騎兵攻擊力+10%
文丑鐵騎同顏良
張頜鐵騎同顏良
高順陷陣士氣對攻擊力增幅的影響翻倍