原神劇情雷神打不過?策劃故意的,耍了一大堆玩家!那就是需要打三次雷神,前兩次拖時間,最后一次才是要真的打。當初打的時候,前兩次用了很大的勁,結果最后一次還以為也是劇情殺,卻需要自己打!
當初是用萬葉刻晴雷神琴,打的,靠刻晴飛雷神加琴的螺旋丸生生刮到雷神不講武德。前兩次的雷神打不死,時間差不多就劇情殺了,你和她遛街子就行了。而劇情女士難打的是火階段,用輸出高的慢慢打,要躲得好,不然一下半條命!
還有人說自己用的是神里班尼特雷澤,最后一個就是湊元素共鳴的,打雷神感覺挺輕松的啊,神里開大后雷澤開大群刮,沒血了就班尼特開大。雷澤開大,加個雷電,要直接站著讓雷神打。班尼特一下能回4800多的血,凝光硬掛吧。
大部分的平民玩家都是打雷神都是氪藥一路刮過去的,像那些一套秒或者隨隨便便過的才是真大佬,我老咸魚了。直接先送3個,然后最后一個撐10秒左右就會進去劇情,后面就可以持續回血,還可以復活4次,但是身上沒光點了就不能回血了。
只要走位好點刮都能刮死,如果你是說主線第二次打雷神的話那就是刮4分1的學然后看動畫,之后就會給你加BF然后打過去,還是要一點練度的。而且雷神她a的時候不要貪刀,等她不a了立馬上貼她,我當時只用了60級行秋就把她刮沒了,其實只刮到一半血就會進入劇情然后結束了。后面大概打五分之一血,然后躲技能三十秒,然后就無敵了。
其實雷神本身就很強,從只有七個神就可以看出來,再看看剛剛出來的草神,流水數據很高,雖然單憑此不能確認草神卡池有史以來登頂,不過流水的爆炸是毋庸置疑的。另外,感覺胡桃現在已經沒有抽取價值了,除非組高配隊伍玩神里胡桃那一套,不如攢著抽其他角色。她的價值更多的在于不搶熱門輔助/對單優秀,而且她確實是1命1精這個平民玩家可以達到的區間內的強力角色。
之前還有人說問我,雷神第6命值不值得抽,為了抽滿命九條,60抽出了1個琴,2雷神,3九條正好滿!其實雷神4-6命只是輔助,沒必要抽。所以除非是氪金玩家,那么雷神最多3命。