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    盲僧肉裝怎么出(盲僧打肉出什么裝備)

    眾所周知,LOL的對(duì)局是充滿變數(shù)的,玩家們需要通過(guò)不同的局勢(shì)和對(duì)手來(lái)選擇不同的符文出裝和打法,能靈活地在不同對(duì)局中選擇正確打法的玩家勝率會(huì)更高,在職業(yè)賽場(chǎng)上也是如此。

    今天我們的主題是來(lái)看看職業(yè)選手在最近賽場(chǎng)上的一些特殊的出裝理解。

    盲僧肉裝怎么出(盲僧打肉出什么裝備)

    上路:萃取吸血鬼

    TheShy在職業(yè)賽場(chǎng)上貢獻(xiàn)了新的發(fā)育流吸血鬼出裝理解,選擇以萃取出門來(lái)尋求最快的發(fā)育速度。

    賽場(chǎng)表現(xiàn)

    TheShy吸血鬼快速發(fā)育在高地上強(qiáng)行單殺EZ,一波操作和傷害全部拉滿。

    特殊理解:萃取

    先看符文,TheShy選擇的是標(biāo)準(zhǔn)的吸血鬼上單符文,核心除了相位與靈光之外,最重要的三個(gè)是CD符文,包括主系的一個(gè)超然、副系的一個(gè)星界洞悉,以及附加屬性的一個(gè)成長(zhǎng)冷卻縮減,從符文中獲得最多25%的CD縮減。

    還有一個(gè)關(guān)鍵符文是鞋子,這是搭配萃取流的一個(gè)超省錢套路,也是追求極致發(fā)育的。

    注意,萃取流出裝,適合吸血鬼對(duì)線沒(méi)有壓力的時(shí)候使用,如果有壓力,出門裝還是建議走多蘭盾。

    核心出裝TheShy走的是腰帶+虛空,最大化成型速度與中期輸出的出法,之后選擇走縛法寶珠+帽子堆疊高AP,后續(xù)再選擇中婭或者鬼書等出裝。

    打法核心

    技能加點(diǎn)是主Q副E,吸血鬼是一個(gè)節(jié)奏偏慢的上路英雄,對(duì)線主打賴線發(fā)育,靈活利用好相位加速,紅怒Q和E配合平A打消耗,同時(shí)一定要保持自身良好的狀態(tài),小心被對(duì)方抓住機(jī)會(huì)打斬殺,留后手W保護(hù)自己,強(qiáng)勢(shì)期至少要等到6級(jí)有一定CD裝備之后。

    核心連招是先手R然后接EW減速留住接起身一發(fā)紅怒Q,很多時(shí)候的進(jìn)場(chǎng)連招也是這個(gè)思路,發(fā)育期可以大招回血。中期兩件套后可以參團(tuán),利用火箭腰帶或者閃現(xiàn)找位置進(jìn)場(chǎng),盡量大中關(guān)鍵人或打AOE,同時(shí)保證自身發(fā)育,后期成型后可統(tǒng)治團(tuán)戰(zhàn)。

    打野:騎士流盲僧

    SofM作為打野鬼才開發(fā)的一套特殊的肉盲僧出裝路線,堪稱“醫(yī)學(xué)奇跡”式出裝,以騎士搭配振奮來(lái)獲取隊(duì)友收益。

    賽場(chǎng)表現(xiàn)

    SofM的盲僧操作非常犀利,對(duì)陣LGD一波高地Q接閃R接二段Q技驚四座。

    特殊理解:騎士

    先看符文,SofM的符文點(diǎn)法是比較常規(guī)的,他比較偏愛的是星界洞悉符文,這個(gè)符文很適合盲僧強(qiáng)化前中期刷野速度,在一些對(duì)拼中技能好得更快實(shí)戰(zhàn)效果也會(huì)越好。

    走騎士流搭配韌性堅(jiān)毅不倒效果更好,神奇之鞋用來(lái)省錢。

    SofM的騎士流盲僧,會(huì)在紅懲之后就馬上轉(zhuǎn)騎士,騎士是一個(gè)被很多人低估的裝備,從隊(duì)友身上獲得12%治療收益,同時(shí)承受隊(duì)友受到的12%傷害,還提供護(hù)甲和移速。

    關(guān)鍵是SofM會(huì)用騎士搭配振奮來(lái)用,以振奮提升騎士的治療量。后續(xù)裝備SofM也依然會(huì)走坦克出裝,當(dāng)然這是在隊(duì)友不缺輸出且有明顯核心的情況下這樣出。

    打法核心

    技能加點(diǎn)主Q副W,盲僧是一個(gè)主打節(jié)奏的打野英雄,打法靈活可入侵GANK,在前期給敵人壓力,利用自身靈活的特性針對(duì)某一路以摸眼E先手接Q來(lái)打,6級(jí)之后盲僧熟練地使用摸眼R,或者Q接R閃以及Q摸眼R閃等等思路來(lái)幫助隊(duì)伍建立優(yōu)勢(shì)。

    中期是盲僧的強(qiáng)勢(shì)期,發(fā)揮盲僧自身的持續(xù)作戰(zhàn)能力來(lái)配合隊(duì)友打團(tuán),抓以多打少的先手節(jié)奏以摸眼踢或R閃為主,游戲到達(dá)后期后盲僧則作為一個(gè)后手進(jìn)場(chǎng)的開團(tuán)點(diǎn)或者持續(xù)輸出點(diǎn)來(lái)打,玩好的關(guān)鍵是提升連招手速。

    中單:GLP時(shí)光基蘭

    LCK半決賽的比賽中,BDD使用了一場(chǎng)的時(shí)光中單,選擇的出裝很特殊,走時(shí)光+GLP的出裝,追求高成長(zhǎng)屬性和功能性。

    賽場(chǎng)表現(xiàn)

    BDD發(fā)揮了時(shí)光的控場(chǎng)作用與大招的高容錯(cuò),被反推仍可以從容放大繼續(xù)輸出。

    特殊理解:GLP時(shí)光

    先看BDD的符文點(diǎn)法,選擇了GLP最好的搭檔符文冰川增幅,然后點(diǎn)出了神奇之鞋、小兵去質(zhì)和星界洞悉,掌控線權(quán)的同時(shí)搭配副系超然疊冷卻縮減。

    法力流系帶則是中路法師的必備符文之一。

    BDD的出裝思路是先出了GLP-800之后轉(zhuǎn)時(shí)光,追求一個(gè)后程的時(shí)光屬性,鞋子上搭配的是一個(gè)明朗鞋,配合符文快速減少自身的技能CD。

    后續(xù)出裝走了大帽子,帽子之后的出裝選擇可以是歸屬,或者中婭女妖中的一個(gè)。

    打法核心

    BDD的時(shí)光加點(diǎn)選擇主Q副W,Q是核心傷害與控場(chǎng)技能,QWQ是時(shí)光的對(duì)拼先手手段,對(duì)線期QWQ不穩(wěn)選擇用Q適當(dāng)?shù)叵暮颓寰€,E用來(lái)打風(fēng)箏。對(duì)線期一般追求平穩(wěn)發(fā)育,由于時(shí)光的平A彈道一般,因此使用時(shí)光需要進(jìn)行一定的平A補(bǔ)刀練習(xí)。

    中期打法更多追求與隊(duì)友的聯(lián)動(dòng),給隊(duì)友E和炸彈來(lái)帶節(jié)奏,大招也更多地是給隊(duì)友更高容錯(cuò)率。中期時(shí)光打團(tuán)利用GLP先手減速Q(mào)WQ控場(chǎng)打AOE控制與爆發(fā)傷害,大招給將死隊(duì)友提升容錯(cuò),后期打好團(tuán)戰(zhàn)可實(shí)現(xiàn)接近于6打5的效果。

    下路:暴擊流艾希

    艾希本來(lái)的核心出裝思路是走破敗的,因?yàn)槠茢〉膶傩暂^為平滑,但是在最近職業(yè)賽場(chǎng)上,奪萃流的艾希開始取代破敗流艾希成為新的主流。

    賽場(chǎng)表現(xiàn)

    Deft艾希的一波精彩操作,和Lwx、Kramer等人一樣都選擇了奪萃流的出裝。

    特殊理解:奪萃之鐮

    符文點(diǎn)法走致命節(jié)奏流,職業(yè)賽場(chǎng)上ADC最流行的主系最后一行符文變成了砍倒,因?yàn)榭车乖谥泻笃诘氖找娣浅8撸呒冚敵雎肪€的ADC能快速削減對(duì)方高血量敵人的狀態(tài)。

    副系點(diǎn)神奇之鞋+行近速率,行近速率是艾希的標(biāo)配符文。

    奪萃流的優(yōu)勢(shì)是冷卻縮減屬性高,配合2-3件套的爆發(fā)輸出高,中期艾希更多發(fā)揮功能性,以快速短CD的W打減速控場(chǎng),以大招來(lái)帶動(dòng)節(jié)奏,奪萃之鐮可以減少WR的技能CD,讓艾希更頻繁地抓機(jī)會(huì)的同時(shí),團(tuán)戰(zhàn)瘋狂放W來(lái)控場(chǎng)。

    走暴擊流的好處在于三件套艾希的輸出更高,能彌補(bǔ)隊(duì)伍輸出不足的缺憾。

    打法核心

    技能加點(diǎn)主W副Q,艾希1級(jí)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),W觸發(fā)致命節(jié)奏接平A減速,配合一些輔助容易打出血量壓制。正常對(duì)線,艾希都可以找角度利用W打消耗然后接平A,在疊滿Q的時(shí)候,可以W接AQ重置平A,這一套可以消耗也可以打先手換血。

    6級(jí)大招抓先手機(jī)會(huì)逼對(duì)面閃現(xiàn)或打一波流,利用奪萃之鐮小件高AD的優(yōu)勢(shì)持續(xù)地打POKE,中期以POKE和先手大招抓機(jī)會(huì)的打法為主,以Q來(lái)打出自己的爆發(fā)輸出。后期三件套后艾希找好自身輸出位置,大招先手帶節(jié)奏或者后手保護(hù)自己,Q瘋狂輸出。

    輔助:雙水銀布隆

    TES的輔助Yuyanjia對(duì)于布隆和塔姆這樣的保護(hù)型輔助使用非常出色,在對(duì)方擁有各種威脅隊(duì)伍的飛行控制與技能的時(shí)候,布隆是一個(gè)非常好的選擇。

    賽場(chǎng)表現(xiàn)

    Yuyanjia出雙水銀的布隆,可以幫隊(duì)友擋各種先手,自己也不怕被開。

    特殊理解:雙水銀

    符文點(diǎn)法上選擇守護(hù)者流,最穩(wěn)的一個(gè)輔助符文點(diǎn)法,搭配的是隊(duì)友收益的生命源泉、對(duì)拼收益的骸骨鍍層和提供更好進(jìn)場(chǎng)與保護(hù)屬性的堅(jiān)定。

    副系職業(yè)賽場(chǎng)更喜歡點(diǎn)完美時(shí)機(jī)和去質(zhì)器,路人局可以適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整。副系一般都要選擇一個(gè)冷卻縮減符文。

    重點(diǎn)介紹Yuyanjia的特殊出裝理解,選擇的是雙水銀出裝——水銀鞋+水銀飾帶,布隆自身技能配置能很好保護(hù)隊(duì)友,但很多時(shí)候布隆會(huì)成為對(duì)手針對(duì)擊殺的焦點(diǎn),因此選擇雙水銀保護(hù)自己,基礎(chǔ)技能保護(hù)隊(duì)友的思路。

    當(dāng)對(duì)局中對(duì)手有很多威脅較大的遠(yuǎn)程控制時(shí),可以選擇這套出裝,順序是鞋子之后直接出飾帶然后轉(zhuǎn)救贖騎士,后面可以出基克的聚合或者石像鬼。

    打法核心

    技能加點(diǎn)主Q副E,布隆是一個(gè)能搭配各類ADC的英雄,保護(hù)能力拉滿同時(shí)有一定的進(jìn)攻能力,對(duì)線配合類似盧錫安或者有攻速配置的強(qiáng)勢(shì)ADC可以抓W先手平A掛被動(dòng)的機(jī)會(huì)打?qū)ζ矗钆湟恍┌l(fā)育型的可以用W和E來(lái)保護(hù)ADC。

    充分發(fā)揮布隆在中期的優(yōu)勢(shì),小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)提供大量的控制,可以克制包括進(jìn)場(chǎng)刺客和遠(yuǎn)程輸出在內(nèi)的高威脅技能,也可以和打野雙游打強(qiáng)勢(shì)先手。團(tuán)戰(zhàn)期注意好E的施放時(shí)機(jī)擋掉關(guān)鍵技能,同時(shí)給隊(duì)友提供足夠的被動(dòng)來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)打贏團(tuán)戰(zhàn)。

    結(jié)語(yǔ)

    職業(yè)選手的很多符文和出裝方面的理解都是非常獨(dú)到而且可行的,玩家們需要學(xué)習(xí)的是職業(yè)選手在不同對(duì)局中選擇的不同細(xì)節(jié)打法,讓自己以更多的變化來(lái)應(yīng)對(duì)各種局勢(shì),這是一個(gè)非常好的提升游戲勝率的策略,建議大家可以更多地參考和學(xué)習(xí)職業(yè)選手的打法。

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