大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于換家德打任務(wù)賊的問(wèn)題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹換家德打任務(wù)賊的解答,讓我們一起看看吧。
60級(jí)的德魯伊是不是很沒(méi)用?
德魯伊這個(gè)版本被削弱的挺厲害的,成長(zhǎng)削成了三費(fèi)。跳費(fèi)機(jī)制出現(xiàn)了斷層。后期過(guò)牌三費(fèi)過(guò)一張也比較虧所以現(xiàn)在德在天梯上出現(xiàn)的次數(shù)明顯減少。而機(jī)克德的話(huà)一張646基本就廢了。現(xiàn)在上分可以考慮下賊。推薦一套kk的賊套牌給你,不用氪金。勝率也不錯(cuò),如果喜歡可以私聊我,我還有改進(jìn)版的奇數(shù)賊和其他卡組??
爐石傳說(shuō)現(xiàn)版本的標(biāo)準(zhǔn)模式里,有什么有趣的法師卡組可以玩?
既然是有趣,那就說(shuō)一些特別有意思的卡組吧(不能上分)
先說(shuō)明這些都是娛樂(lè)卡組。并不能拿來(lái)上分噢~~
現(xiàn)在天梯流行的卡組都是「問(wèn)題少女吉安娜的奧秘法」「冰封之心DK控制法」「砰砰計(jì)劃新寵兒法強(qiáng)法」這3卡組估計(jì)是大家天梯經(jīng)常碰到的卡組。有強(qiáng)度,但是變數(shù)不多,來(lái)去就是打臉或者控場(chǎng),不能體會(huì)到爐石的另一種樂(lè)趣,就是未知事物的神秘好奇感!!
因?yàn)樘釂?wèn)者的苦惱是:露娜和口袋銀河都抽了。但是不知道怎么配合。所以我們主要針對(duì)這兩張卡來(lái)構(gòu)筑一些很有意思的卡組吧。
「露娜的口袋銀河」這是砰砰計(jì)劃里面的一張法師橙卡法術(shù),也是法師第一張橙法,同時(shí)也是設(shè)計(jì)師覺(jué)得是很符合法師的一張卡,畢竟大家都知道法師可是暴雪的新閨女,怎么可能會(huì)給法師塞一些沒(méi)用的卡呢?所以這肯定也是一張極具潛力的卡,所以如何圍繞「口袋銀河」進(jìn)行構(gòu)筑成為了法師玩家的一個(gè)難題,那么我們就先看看這張卡吧,然后分析一下這卡的優(yōu)點(diǎn)跟缺點(diǎn)
「露娜的口袋銀河」這牌就跟德魯伊任務(wù)的「叢林巨獸」是差不多的效果,但是比德魯伊的簡(jiǎn)單粗暴,不需要召喚隨從,直接使用法術(shù)就有超厲害的效果。但是簡(jiǎn)單粗暴就意味著有很大的副作用!德魯伊還附送一個(gè)5費(fèi)8-8優(yōu)質(zhì)隨從站場(chǎng)呢!法師這個(gè)就是7費(fèi)放屁空過(guò),超級(jí)讓節(jié)奏!
而且德魯伊有很多的茍活卡,過(guò)牌卡,加上跳費(fèi)科技的加持,就可以很快的完成任務(wù)的同時(shí)又能過(guò)上很多的牌,讓任務(wù)最大化。
但是法師不一樣,7費(fèi)高額法力消耗的牌,不僅對(duì)當(dāng)前場(chǎng)面沒(méi)有任何幫助,還會(huì)讓對(duì)手的場(chǎng)面更加難解給自己帶來(lái)壓力。而「露娜的口袋銀河」發(fā)動(dòng)之后還可能需要數(shù)個(gè)回合的等待集齊組件才可以給對(duì)面帶來(lái)威脅的進(jìn)攻,而且「露娜的口袋銀河」還有可能會(huì)被對(duì)面各種偷牌,或者反制所限制。德魯伊是隨從戰(zhàn)吼卡就少了很多的擔(dān)憂(yōu)。
爐石傳說(shuō)自從加基森版本開(kāi)始,就有一種官方欽定各個(gè)職業(yè)的卡組套路的感覺(jué)。
女巫森林加入的大法師阿魯高和怨靈之書(shū),就感覺(jué)是官方推崇法師走隨從路線(xiàn);而砰砰計(jì)劃,就感覺(jué)更傾向于手牌路線(xiàn)。
總的來(lái)說(shuō),這兩個(gè)官方欽定的卡組構(gòu)筑思路,都與法師這個(gè)職業(yè)有沖突。
眾所周知,法師強(qiáng)在法術(shù)直傷和AOE控制。但是女巫森林帶給法師的卡牌思路要拋棄法師賴(lài)以為生的法術(shù)牌,使得構(gòu)筑出來(lái)的卡組不倫不類(lèi);而砰砰計(jì)劃使得法師能有更多擴(kuò)充手牌資源的可能,也配備相關(guān)的COMBO,但終歸因?yàn)榭ㄅ频牟环€(wěn)定性,只有娛樂(lè)沒(méi)有強(qiáng)度。
上一周的天梯環(huán)境數(shù)據(jù)也已經(jīng)公布。
上榜的法師卡組只有兩套,控制法和節(jié)奏法,位居T2和T3的強(qiáng)度。
在當(dāng)前版本加入的新卡中,很難找到契合控制法的卡牌。
唯獨(dú)星術(shù)師和氣象學(xué)家有機(jī)會(huì)進(jìn)入構(gòu)筑,畢竟控制法大多情況都有大量的手牌留在手中,可以使得這兩張卡牌的收益最大化。
但控制法的卡組思路是不斷的利用AOE來(lái)處理場(chǎng)面,后期通過(guò)龍媽和DK來(lái)返場(chǎng)。而同樣高費(fèi)率的AOE卡牌就使得法師很難同時(shí)做到解場(chǎng)+站場(chǎng)。
氣象學(xué)家的加入,能夠做到這個(gè)效果,但是上限為9的奧術(shù)飛彈能解決的場(chǎng)面很少,并且不穩(wěn)定,就算真的做到解場(chǎng)+站場(chǎng),一個(gè)33身材也沒(méi)太大威脅;而星術(shù)師的站場(chǎng)效果,也就是博個(gè)夢(mèng)想,相比起來(lái)不如龍媽來(lái)的直接穩(wěn)定。
爐石傳說(shuō)0氪每個(gè)版本可以跟上版本腳步嗎?
你們知道一天的金幣是上限是多少嗎?正好一百(不算上任務(wù))
任務(wù)的話(huà)平均下來(lái)每天50金幣,會(huì)打競(jìng)技場(chǎng)的可以永動(dòng)。
不會(huì)打的三天開(kāi)兩個(gè)卡包也差不多夠湊齊你需要的大部分主流卡組。
O氪玩家就是玩的稍微累點(diǎn)花的時(shí)間稍微多點(diǎn),這很公平。
謝邀,關(guān)注《小濤游記》——挖掘游戲內(nèi)涵,提升游戲體驗(yàn)。
爐石每年都會(huì)發(fā)布幾個(gè)拓展包(一般是三個(gè)),總有新鮮的套牌等著玩家去挖掘,體驗(yàn)。那么問(wèn)題來(lái)了,零氪玩家能跟上版本的腳步嗎?
這個(gè)問(wèn)題得分情況,如果是老玩家,那么天梯上分完全是沒(méi)有太大問(wèn)題,但是游戲體驗(yàn)不會(huì)太好。一般來(lái)說(shuō),像小編本人以及一起打爐石的朋友,在版本發(fā)布新卡左右就開(kāi)始攢錢(qián),到了版本發(fā)布,大概能攢下3000-4000金幣,而這些金幣只能開(kāi)出三分之二的藍(lán)白,紫的話(huà)7-8張,橙卡1-2張。
雖然近幾個(gè)版本發(fā)布都上線(xiàn)送橙卡(逗比),但不知大家發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,從安戈洛版本開(kāi)始,職業(yè)橙從每職業(yè)一張變成兩張,中立橙相應(yīng)減少,但總體來(lái)說(shuō),橙卡數(shù)量是上升了,然而現(xiàn)版本,起主導(dǎo)作用的是職業(yè)橙,而非中立橙,這意味著玩家對(duì)卡包的需求量相比以前更高了。
如今的版本,一套牌沒(méi)有兩張橙卡還叫套牌嗎?法師奧秘法看似便宜,同樣不能少了艾路尼斯和麥迪文(剎車(chē)),魚(yú)人騎,最差也是帶上了塔林姆,卻需要8張紫卡(不能少)的配合。小編前兩天看了一套換家德,可以說(shuō)娛樂(lè)性很強(qiáng)了,但是造價(jià)。。。
至于新玩家的話(huà),小編幾乎可以斷言,如果是新號(hào)零氪,除非花費(fèi)大量的時(shí)間精力,否則幾乎毫無(wú)游戲體驗(yàn),畢竟不可能靠淡水鱷大殺四方。雖然現(xiàn)在有那種新號(hào)多久上傳說(shuō)那種,問(wèn)題是,有沒(méi)有人家的那種游戲理解和時(shí)間呢。
小編建議,想要獲得好的游戲體驗(yàn),每個(gè)版本買(mǎi)個(gè)預(yù)購(gòu),60包,再加上攢下的金幣, 大部分卡組可以暢玩。新玩家的話(huà),去某寶買(mǎi)個(gè)金幣號(hào),體驗(yàn)主流卡組,也是不錯(cuò)的選擇。
以上就是小編的回答了,希望對(duì)大家有所幫助。有不同看法可以在下方評(píng)論,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)。祝愿各位包包開(kāi)金橙,月月上傳說(shuō)!記得點(diǎn)贊哦!
爐石已經(jīng)玩了3年了,小氪金,版本初期基本都有預(yù)購(gòu)活動(dòng),我也都進(jìn)貢了。版本初期一般都有活動(dòng),做幾個(gè)任務(wù)都有幾個(gè)卡包,如果不愿意氪金的話(huà)也是可以跟得上的。初期一般都不急著合卡,等環(huán)境和卡組穩(wěn)定后,分解原來(lái)進(jìn)榮譽(yù)室或者退環(huán)境的卡,可以合需要的新卡。JJC有信心的話(huà)可以賺金幣買(mǎi)卡包。
首先沒(méi)太明白跟上版本腳步是什么意思,分三種情況吧1.卡牌都全2.能組主流卡組3.能組一兩套當(dāng)前版本的完善卡組。這三種情況不一樣,第一種不氪很難,要花大量的時(shí)間并且一直積累,還要穩(wěn)定低保差不多有機(jī)會(huì)。 第二種就相對(duì)容易一些,只要玩的夠久把狂野的卡分一分基本就差不多。 第三種很容易,一般來(lái)說(shuō)快攻都想對(duì)便宜,隨便拆一拆沒(méi)用的合一兩套是無(wú)壓力的,當(dāng)年我一個(gè)同學(xué)0氪玩的第一個(gè)月就砸鍋賣(mài)鐵合一套接近完全形態(tài)的打臉?biāo)_上了傳說(shuō) 所以簡(jiǎn)單總結(jié)一句話(huà),要么花錢(qián)要么花時(shí)間,不氪的話(huà)就只能通過(guò)大量的游戲時(shí)間來(lái)彌補(bǔ)了。
到此,以上就是小編對(duì)于換家德打任務(wù)賊的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于換家德打任務(wù)賊的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。